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挖坑指南:ESLint + VS Code自动格式化代码

2018-11-10 17:02 801 查看

前言

最近在整理公司的之前的项目,对整个产品线进行梳理重构。由于项目的编码人员换了好几拨,每个人编码又各有各的风格。现在在重新翻看,可读性很差。考虑到后期项目的扩展,以及对现有项目的优化,决定对代码进行整理,并统一使用ESLint进行规范约束。

开始

“编码一时爽,重构火葬场。”

 刚开始接触vue学习的时候,也都是自然而然地关闭了ESLint。以至于没有从头开始养成良好的习惯,现在也是从0开始,将ESLint正式引入到工作中。

如果你才刚刚起步,我建议你先了解下ESLint以及它在前端工作流和团队协作中的必要性。从开始上手时,就规范自己的 编码行为,好过走到半路又回过来重新开始。

实践

如何上手?首先还是官方文档。我觉得不论是学什么,你得先去了解它是什么,以及它为什么出现,然后才是衡量是否要在工作或生活中使用它。

官方文档:https://eslint.org/

中文文档:https://cn.eslint.org/

官方的描述

 ESLint它很灵活,所有的检查都是基于规则的。

ESLint规则:https://cn.eslint.org/docs/rules/

使用ESLint三部曲

  1. 安装
    npm install -g eslint
  2. 初始化
    npm init
  3. 编写配置文件(由于ESLint配置文件支持多种文件扩展,此处以.eslintrc.js为例)
    [code]module.exports = {
    /**
    * 默认情况下,ESLint会在所有父级目录里寻找配置文件,一直到根目录。
    * 为了将ESLint限制在一个特定的项目,设置root: true;
    * ESLint一旦发现配置文件中有 root: true,就会停止在父级目录中寻找。
    */
    root: true,
    // 指定解析器
    // babel-ESLint: 一个对Babel解析器的包装,使其能够与ESLint兼容。
    // parser: 'babel-eslint',
    // 设置解析器能帮助ESLint确定什么是解析错误。
    parserOptions: {
    parser: 'babel-eslint',
    // 指定js版本。语法上的支持
    ecmaVersion: 6
    },
    // 脚本在执行期间访问的额外的全局变量
    // globals: {},
    // env: 指定脚本的运行环境
    env: {
    // 一个环境定义了一组预定义的全局变量。
    browser: true,
    // 会自动开启es6语法支持。
    es6: true,
    node: true
    },
    // 使用第三方插件。全局安装的 ESLint 实例只能使用全局安装的ESLint插件。本地同理,不支持混用。
    plugins: [
    'html',
    'vue'
    ],
    // 配置文件从基础配置中继承已启用的规则。
    /**
    * eslint:recommended  启用核心规则,在规则页面中被标记为 √ 的。
    */
    extends: [
    // plugin:(此处不能有空格)包名/配置名称。解析时plugin是解析成 eslint-plugin-vue。如果有空格会解析失败,eslint-plugin- vue。
    // plugin可以省略包名的前缀 eslint-plugin-
    // 'plugin:vue/essential',
    // '@vue/standard',
    'eslint:recommended'
    // 也可以指定另一个基本配置文件的绝对路径或相对路径
    ],
    
    /**
    * 每个规则有【3】个错误级别。
    * off或0: 关闭该规则;
    * warn或1: 开启规则,使用警告级别的错误,不会导致程序退出;
    * error或2: 开启规则,使用错误级别的错误,当被触发的时候,程序会退出。
    */
    rules: {
    /**
    * 【================================================ Possible Errors ================================================】
    * 这些规则与JavaScript代码中可能的错误或逻辑错误有关。
    */
    // 强制"for"循环中更新子句的计算器朝着正确的方向移动
    'for-direction': 2,
    // 禁止function定义中出现重名参数
    'no-dupe-args': 2,
    // 禁止对象字面量中出现重复的key
    'no-dupe-keys': 2,
    // 禁止出现重复的case标签
    'no-duplicate-case': 2,
    // 禁止对catch子句的参数重新赋值
    'no-ex-assign': 2,
    // 禁止对关系运算符的左操作数使用否定操作符
    'no-unsafe-negation': 2,
    // 禁止出现令人困惑的多行表达式
    'no-unexpected-multiline': 2,
    // 禁止在return、throw、continue、break语句之后出现不可达代码
    'no-unreachable': 2,
    // 禁止在finally语句块中出现控制流语句
    'no-unsafe-finally': 2,
    // 要求使用isNaN()检查NaN
    'use-isnan': 2,
    // 强制typeof表达式与有效的字符串进行比较
    'valid-typeof': 2,
    // 还可以写表达式,厉害了~
    'no-debugger': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error': 'off',
    'no-console': process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'error': 'off',
    
    /**
    * 【================================================ Best Practices ================================================】
    * 这些规则是关于最佳实践的,帮助你避免一些问题。
    */
    // 强制 getter 和 setter在对象中成对出现
    'accessor-pairs': 2,
    // 强制所有控制语句使用一致的括号风格
    'curly': [2, 'multi-line'],
    // 强制在点号之前和之后一致的换行
    'dot-location': [2, 'property'],
    // 要求使用 ===和 !==
    'eqeqeq': [2, 'allow-null'],
    // 禁用arguments.caller 或 arguments.callee
    'no-caller': 2,
    // 禁止使用空解构模式
    'no-empty-pattern': 2,
    // 禁止eval()
    'no-eval': 2,
    // 禁止使用类似eval()的方法
    'no-implied-eval': 2,
    // 禁止扩展原生类型
    'no-extend-native': 2,
    // 禁止不必要的.bind()调用
    'no-extra-bind': 2,
    // 禁止case语句落空
    'no-fallthrough': 2,
    // 禁止数字字面量中使用前导和末尾小数点
    'no-floating-decimal': 2,
    // 禁用__iterator__属性
    'no-iterator': 2,
    // 禁用标签语句
    'no-labels': [2, {
    'allowLoop'  : false,
    'allowSwitch': false
    }],
    // 禁用不必要嵌套块
    'no-lone-blocks': 2,
    // 禁止使用多个空格
    'no-multi-spaces': 2,
    // 禁止使用多行字符串
    'no-multi-str': 2,
    // 禁止对String,Number 和 Boolean 使用new操作符
    'no-new-wrappers': 2,
    // 禁用八进制字面量
    'no-octal': 2,
    // 禁止在字符串中使用八进制转义序列
    'no-octal-escape': 2,
    // 禁止使用__proto__属性
    'no-proto': 2,
    // 禁止多次声明同一变量
    'no-redeclare': 2,
    // 禁止在return语句中使用赋值语句
    'no-return-assign': [2, 'except-parens'],
    // 禁止自我赋值
    'no-self-assign': 2,
    // 禁止自我比较
    'no-self-compare': 2,
    // 禁用逗号操作符
    'no-sequences': 2,
    // 禁止抛出异常字面量
    'no-throw-literal': 2,
    // 禁止一成不变的循环条件
    'no-unmodified-loop-condition': 2,
    // 禁止不必要的.call()和.apply()
    'no-useless-call': 2,
    // 禁止不必要的转义字符
    'no-useless-escape': 2,
    // 禁用with语句
    'no-with': 2,
    // 要求IIFE使用括号括起来
    'wrap-iife': 2,
    // 要求或禁止Yoda条件。 if("red" === color) { //字面量在前,变量在后 }
    'yoda': [2, 'never'],   //  比较绝不能是Yoda条件(需要变量在前,字面量在后)
    
    /**
    * 【================================================ ECMAScript 6 ================================================】
    * 这些规则只与ES6有关,即通常所说的ES2015。
    */
    // 强制箭头函数前后使用一致的空格
    'arrow-spacing': [2, {
    'before': true,
    'after' : true
    }],
    // 要求在构造函数中有super()调用
    'constructor-super': 2,
    // 强制generator函数中*号周围使用一致的空格
    'generator-star-spacing': [2, {
    'before': true,
    'after' : true
    }],
    // 禁止修改类声明的变量
    'no-class-assign': 2,
    // 禁止修改const声明的变量
    'no-const-assign': 2,
    // 禁止类成员中出现重复的名称
    'no-dupe-class-members': 2,
    // 禁止 Symbolnew 操作符和 new 一起使用
    'no-new-symbol': 2,
    // 禁止在构造函数中,在调用super()之前使用 this 或 super
    'no-this-before-super': 2,
    // 禁止在对象中使用不必要的计算属性
    'no-useless-computed-key': 2,
    // 禁止不必要的构造函数
    'no-useless-constructor': 2,
    // 禁止模板字符串中嵌入表达式周围空格的使用
    'template-curly-spacing': [2, 'never'],
    // 强制yield*表达式中的*周围使用空格
    'yield-star-spacing': [2, 'both'],
    // 要求使用const声明那些声明后不再被修改的变量
    'prefer-const': 2,
    
    /**
    * 【================================================ Stylistic Issues ================================================】
    * 这些规则是关于代码风格的。
    */
    //  获取当前执行环境的上下文时,强制使用一致的命名(此处强制使用 'that')。
    'consistent-this': [2, 'that'],
    // 禁止或强制在代码块中开括号前和闭括号后有空格  { return 11 }
    'block-spacing': [2, 'always'],
    // 强制在代码块中使用一致的大括号风格
    'brace-style': [2, '1tbs', {
    'allowSingleLine': true
    }],
    // 强制使用驼峰拼写法命名规定
    'camelcase': [0, {
    'properties': 'always'
    }],
    // 要求或禁止末尾逗号
    'comma-dangle': [2, 'never'],
    // 强制在逗号前后使用一致的空格
    'comma-spacing': [2, {
    'before': false,
    'after' : true
    }],
    // 强制在逗号前后使用一致的空格
    'comma-style': [2, 'last'],
    // 要求或禁止文件末尾存在空行
    'eol-last': 2,
    // 强制使用一致的缩进
    'indent': [2, 2, {
    'SwitchCase': 1
    }],
    // 强制在JSX属性中一致地使用双引号或单引号
    'jsx-quotes': [2, 'prefer-single'],
    // 要求构造函数首字母大写
    'new-cap': [2, {
    'newIsCap': true,
    'capIsNew': false
    }],
    // 要求构造无参构造函数时有圆括号
    'new-parens': 2,
    // 禁用Array构造函数
    'no-array-constructor': 2,
    // 禁止空格和tab的混合缩进
    'no-mixed-spaces-and-tabs': 2,
    // 禁止出现多行空行
    'no-multiple-empty-lines': [2, {
    // 最大连续空行数
    max: 2
    }],
    // 禁止在函数标识符和其调用之间有空格
    'func-call-spacing': 2,
    // 禁止行尾空格
    'no-trailing-spaces': 2,
    // 禁止可以在有更简单的可替代的表达式时使用三元操作符
    'no-unneeded-ternary': [2, {
    // 允许表达式作为默认的赋值模式
    'defaultAssignment': true
    }],
    // 禁止属性前有空白
    'no-whitespace-before-property': 2,
    // 强制函数中的变量要么一起声明要么分开声明
    'one-var': [2, {
    'initialized': 'never'
    }],
    // 强制操作符使用一致的换行符
    'operator-linebreak': [2, 'after', {
    'overrides': {
    '?': 'before',
    ':': 'before'
    }
    }],
    // 要求或禁止块内填充
    'padded-blocks': [2, 'never'],
    // 强烈使用一致的反勾号``、双引号""或单引号''
    'quotes': [2, 'single', {
    // 允许字符串使用单引号或者双引号,只要字符串中包含了一个其他引号,否则需要转义
    'avoidEscape': true,
    // 允许字符串使用反勾号
    'allowTemplateLiterals': true
    }],
    // 禁止使用分号代替ASI(自动分号插入)
    'semi': [2, 'never'],
    // 强制分号之前和之后使用一致的空格
    'semi-spacing': [2, {
    'before': false,
    'after' : true
    }],
    // 强制在块之前使用一致的空格
    'space-before-blocks': [2, 'always'],
    // 强制在圆括号内使用一致的空格
    'space-in-parens': [2, 'never'],
    // 要求操作符周围有空格
    'space-infix-ops': 2,
    // 强制在一元操作符前后使用一致的空格
    'space-unary-ops': [2, {
    'words'   : true,
    'nonwords': false
    }],
    // 强制在注释// 或/*使用一致的空格
    'spaced-comment': [1, 'always', {
    'markers': ['global', 'globals', 'eslint', 'eslint-disable', '*package', '!', ',']
    }],
    // 强制在大括号中使用一致的空格
    'object-curly-spacing': [2, 'always', {
    'objectsInObjects': false
    }],
    // 禁止或强制在括号内使用空格
    'array-bracket-spacing': [2, 'never'],
    // 强制要求在对象字面量的属性中键和值之间使用一致的间距
    'key-spacing': [2, {
    'beforeColon': false,
    'afterColon' : true
    }],
    
    /**
    * 【================================================ Node.js and CommonJS ================================================】
    * 这些规则是关于Node.js 或 在浏览器中使用CommonJS的。
    */
    // 要求回调函数中有容错处理
    'handle-callback-err': [2, '^(err|error)$'],
    // 禁止调用 require 时使用new操作符
    'no-new-require': 2,
    // 禁止对__dirname和__filename进行字符串连接
    'no-path-concat': 1,
    // 强制在function的左括号之前使用一致的空格
    'space-before-function-paren': [2, 'never'],
    
    /**
    * 【================================================ Possible Errors ================================================】
    * 这些规则与JavaScript代码中可能的错误或逻辑错误有关。
    */
    // 禁止条件表达式中出现赋值操作符
    'no-cond-assign': 2,
    // 禁止在正则表达式中使用控制字符
    'no-control-regex': 0,
    // 禁止在正则表达式中使用空字符集
    'no-empty-character-class': 2,
    // 禁止不必要的布尔转换
    'no-extra-boolean-cast': 2,
    // 禁止不必要的括号
    'no-extra-parens': [2, 'functions'],
    // 禁止对function声明重新赋值
    'no-func-assign': 2,
    // 禁止在嵌套块中出现变量声明或function声明
    'no-inner-declarations': [2, 'functions'],
    // 禁止RegExp构造函数中存在无效的正则表达式字符串
    'no-invalid-regexp': 2,
    // 禁止在字符串和注释之外不规则的空白
    'no-irregular-whitespace': 2,
    // 禁止把全局对象作为函数调用
    'no-obj-calls': 2,
    // 禁止正则表达式字面量中出现多个空格
    'no-regex-spaces': 2,
    // 禁用稀疏数组
    'no-sparse-arrays': 2,
    
    /**
    * 【================================================ Variables ================================================】
    * 这些规则与变量声明有关。
    */
    // 禁止删除变量
    'no-delete-var': 2,
    // 不允许标签与变量同名
    'no-label-var': 2,
    // 禁止将标识符定义为受限的名字
    'no-shadow-restricted-names': 2,
    // 禁止未声明的变量,除非它们在/*global */注释中被提到
    'no-undef': 2,
    // 禁止将变量初始化为undefined
    'no-undef-init': 2,
    // 禁止出现未使用的变量
    'no-unused-vars': [2, {
    'var' : 'all',
    'args': 'none'
    }],
    
    /**
    * 【================================================ 配置定义在插件中的规则 ================================================】
    * 格式: 插件名/规则ID
    */
    //
    'vue/no-parsing-error': [2, { 'x-invalid-end-tag': false }]
    }
    }
    .eslintignore:可以配置指定的目录或文件不进行ESLint检查。

这个项目框架是iview-admin2.x.x的,项目本身基于vue 3.x以及webpack4.x,项目自身做了基本配置。

还要安装我们的插件,

npm install eslint-plugin-html --save-dev
npm install eslint-plugin-vue --save-dev

在VS Code中自动按照ESLint规则格式化代码

  1. 在VS Code中安装插件(ESLint、Vurter、Prettier)
  2. 文件 => 首选项 => 设置打开settings.json文件,个人配置如下
  3. [code]{
    // 是否允许自定义的snippet片段提示
    "editor.snippetSuggestions"      : "top",
    "editor.fontSize"                : 20,
    "editor.fontWeight"              : "400",
    "editor.formatOnType"            : true,
    "workbench.iconTheme"            : "material-icon-theme",
    "workbench.colorTheme"           : "One Dark Pro",
    "guides.enabled": false,
    "editor.tabSize": 2,
    "git.confirmSync": false,
    "window.zoomLevel": 0,
    "editor.renderWhitespace": "boundary",
    "editor.cursorBlinking": "smooth",
    "editor.minimap.enabled": true,
    "editor.minimap.renderCharacters": false,
    "window.title": "${dirty}${activeEditorMedium}${separator}${rootName}",
    "editor.codeLens": true,
    // 配置文件关联,以便启用对应的提示
    "files.associations": {
    "*.vue": "vue",
    "*.wxss": "css"
    },
    // 配置emmet是否启用tab展开缩写
    "emmet.triggerExpansionOnTab": true,
    // 配置emmet对文件类型的支持
    "emmet.syntaxProfiles": {
    "javascript": "jsx",
    "vue": "html",
    "vue-html": "html"
    },
    // 是否开启eslint检测
    "eslint.enable": true,
    // 文件保存时是否根据eslint进行格式化
    "eslint.autoFixOnSave": true,
    // eslint配置文件
    "eslint.options": {
    "extensions": [
    ".js",
    ".vue"
    ]
    },
    // eslint能够识别的文件后缀类型
    "eslint.validate": [
    "javascript",{
    "language": "vue",
    "autoFix": true
    },"html",
    "vue"
    ],
    "search.exclude": {
    "**/node_modules": true,
    "**/bower_components": true,
    "**/dist": true
    },
    // 格式化快捷键(默认):Shift+Alt+F
    // prettier进行格式化时,开启eslint支持
    // "prettier.eslintIntegration": true,
    // 是否使用单引号
    "prettier.singleQuote": true,
    }

 

总结

遇到的问题:

其实遇到的坑还是蛮多的,捋清楚了,写文章时倒是没什么可写了。还是说一下,

  • 关于插件和依赖,可以自己多实践一下,不安装会有什么影响,它的作用是什么;
  • 尽可能地多看官网的介绍,再结合自己和团队的编码风格,制定统一的规范;
  • ESLint+VS Code(此前使用sublime较多)可以加快我们的工作效率,提高代码质量;
  • VS Code的配置,只是帮我们代码风格(如自动添加空格),一些JS的变量、语法上(如==和===)的东西,还是需要我们自己手动去修改的。

最后,你有什么想法和思考可以在下方留言评论,大家一起谈论技术,一起成长,感谢~或者扫描下方二维码,与我取得联系~  (记得备注:CSND喔~)

后记

好的文章看过很多,对于自己的表述不是很满意,可能常常会让人越看越疑惑。还是继续坚持吧,记录下来,总会成长的... 

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