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如何在使用Handler时避免内存泄露

2018-10-12 16:08 113 查看

为什么要用Handler? 

注:线程分为主线程(主线程又叫UI线程,只能有一个主线程)和子线程(可以有多个),Handler只能在主线程里运行 
handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,我们可以发消息,也可以通过它 处理消息。
因为android在设计的时候就封装了一套消息创建、传递、处理。如果不遵循就不能更新UI信息,就会报出异常(所谓的异步消息处理) 

怎么使用Handler会造成内存泄露?

 比如比较常见从子线程切换到UI线程进行页面更新:

[code]private Handler handler = new Handler()
{
public void handleMessage(android.os.Message msg)
     {
if (msg.what == 1)
       {
//用拿到的网络请求数据更新页面(即这里是UI线程)
}
}
};

PS:在Java 中,非静态的内部类和匿名内部类都会隐式地持有其外部类的引用,静态的内部类不会持有外部类的引用。 

这里我们使用了匿名内部类的方式创建了handler对象,但是这个对象不是静态的,所以它持有有它外部类(通常就是Activity)的引用,不然怎么更新页面(如持有某个(几个)TextView对象);而Handler通会常伴随着一个耗时的后台线程(例如从网络请求数据)一起出现,这个后台线程在任务执行完毕(例如数据请求完毕)之后,通过消息机制通知Handler,然后Handler把数据更新到界面。但是,如果用户在网络请求过程中关闭了Activity,正常情况下,Activity不再被使用,它就有可能在GC检查时被回收掉,但由于这时线程尚未执行完,而该线程持有Handler的引用(不然它怎么发消息给Handler?),这个Handler又持有Activity的引用,就导致该Activity无法被回收(即内存泄露),直到网络请求结束(例如数据请求完毕)。

另外,如果你执行了Handler的postDelayed()方法,该方法会将你的Handler装入一个Message,并把这条Message推到MessageQueue中,那么在你设定的delay到达之前,会有一条MessageQueue -> Message -> Handler -> Activity的链,导致你的Activity被持有引用而无法被回收。 

解决方案 

  • 通过程序逻辑来进行保护
  1. 在关闭Activity的时候停掉你的后台线程(相当于缩短了后台线程的生命周期)。线程停掉了,就相当于切断了Handler和外部连接的线,Activity自然会在合适的时候被回收。 
  2. 如果你的Handler是被delay的Message持有了引用,那么使用相应的Handler的removeCallbacks()方法,把消息对象从消息队列移除就行了。 
  • 将Handler声明为静态类

静态类不持有外部类的对象,所以你的Activity可以随意被回收。由于Handler不再持有外部类对象的引用,导致程序不允许你在Handler中操作Activity中的对象了。所以你需要在Handler中增加一个对Activity的弱引用(WeakReference)。

示例代码:

[code]static class MyHandler extends Handler
{
WeakReference<Activity> mWeakReference;
public MyHandler(Activity activity)
{
mWeakReference=new WeakReference<Activity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
final Activity activity=mWeakReference.get();
if(activity!=null)
{
if (msg.what == 1)
{
noteBookAdapter.notifyDataSetChanged();
}
}
}
}

  PS:什么是WeakReference?
  WeakReference弱引用,与强引用(即我们常说的引用)相对,它的特点是,GC在回收时会忽略掉弱引用,即就算有弱引用指向某对象,但只要该对象没有被强引用指向(实际上多数时候还要求没有软引用,但此处软引用的概念可以忽略),该对象就会在被GC检查到时回收掉。对于上面的代码,用户在关闭Activity之后,就算后台线程还没结束,但由于仅有一条来自Handler的弱引用指向Activity,所以GC仍然会在检查的时候把Activity回收掉。这样,内存泄露的问题就不会出现了

总结:

android中的很多内存泄露都是由于在Activity中使用了非静态内部类导致的,我们在使用非静态内部类一定要格外注意,如果该非静态内部类的实例对象的生命周期大于外部对象,那么就有可能导致内存泄露,推荐使用上面介绍的静态类和弱引用的方法解决这种问题。

以上参考自:https://www.geek-share.com/detail/2660470460.html

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