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Android自定义Drawable之在Drawable中部指定透明区域方法示例

2018-07-29 11:04 816 查看

前言

Drawable是什么?

  • 一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念
  • 颜色、图片等都可以是一个Drawable
  • Drawable可以通过XML定义,或者通过代码创建
  • Android中Drawable是一个抽象类,每个具体的Drawable都是其子类

Drawable的优点

  • 使用简单,比自定义View成本低
  • 非图片类的Drawable所占空间小,能减小apk大小

在实际的开发工程中,不免想有一个中间是空洞的Drawable,也就是中间是透明的,而其他区域正常显示的Drawable。

  • 主要用到的技术是PorterDuffXfermode的PorterDuff.Mode.XOR模式
  • 核心思想是先正常绘制出整个drawable,然后将指定的区域混合成透明色

看下主要代码代码

public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
//将绘制操作保存到新的图层,因为图像合成是很昂贵的操作,将用到硬件加速,这里将图像合成的处理放到离屏缓存中进行
int saveCount = canvas.saveLayer(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), srcPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
//dst 绘制目标图层
innerDrawable.draw(canvas);
//设置混合模式
srcPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
//src 绘制源图
canvas.drawPath(srcPath, srcPaint);
//清除混合模式
srcPaint.setXfermode(null);
//还原画布
canvas.restoreToCount(saveCount);
}

在上面的代码中,有的人可能认为需要关闭硬件加速,即

setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);

但在实际的操作中,采用锁定canvas的方式能有效的避免硬件加速同步所造成的不正常显示,而且锁定的canvas能在缓存中进行正常计算,在释放锁后进行渲染,所以请不要关闭硬件加速功能。

显示效果

上图的布局文件是

<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/crop_image_bg" />
<com.jian.cropimage.CoverView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/crop_image_cover_view_bg">
<!-- 根据这个子View所在的位置,计算出透明矩形的位置,开发时的所见即所得 -->
<ImageView
android:id="@+id/crop_image_cover_view_hole"
android:layout_width="250dp"
android:layout_height="250dp"
android:layout_gravity="center" />
</com.jian.cropimage.CoverView>
</FrameLayout>

完整HoleDrawable代码

import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
/**
* 说明:支持中间出现透明区域的drawable <br/>
* 通过{@link #setSrcPath(Path)}设定透明区域的形状 <br/>
* 作者:杨健
* 时间:2017/9/4.
*/
public class HoleDrawable extends Drawable {
private Paint srcPaint;
private Path srcPath = new Path();
private Drawable innerDrawable;
public HoleDrawable(Drawable innerDrawable) {
this.innerDrawable = innerDrawable;
srcPath.addRect(100, 100, 200, 200, Path.Direction.CW);
srcPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
srcPaint.setColor(0xffffffff);
}
/**
* 设置内部透明的部分
*
* @param srcPath
*/
public void setSrcPath(Path srcPath) {
this.srcPath = srcPath;
}
@Override
public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
innerDrawable.setBounds(getBounds());
if (srcPath == null || srcPath.isEmpty()) {
innerDrawable.draw(canvas);
} else {
//将绘制操作保存到新的图层,因为图像合成是很昂贵的操作,将用到硬件加速,这里将图像合成的处理放到离屏缓存中进行
int saveCount = canvas.saveLayer(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), srcPaint, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
//dst 绘制目标图
innerDrawable.draw(canvas);
//设置混合模式
srcPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR));
//src 绘制源图
canvas.drawPath(srcPath, srcPaint);
//清除混合模式
srcPaint.setXfermode(null);
//还原画布
canvas.restoreToCount(saveCount);
}
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
innerDrawable.setAlpha(alpha);
}
@Override
public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {
innerDrawable.setColorFilter(colorFilter);
}
@Override
public int getOpacity() {
return innerDrawable.getOpacity();
}
}

光有HoleDrawable是没有意义的,写个自定义View来实现下刚才的图例中的效果

import android.content.Context;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.drawable.HoleDrawable;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
/**
* 能够局部透明的layout,也就是将background处理成带洞洞的效果 <br/>
* 当然了,形状要你自己指定,目前想不到好的思路自动处理各种形状,有的话就直接完善了 <br/>
* 根据个crop_image_cover_view_hole子View的位置,确定透明区域 <br/>
* 作者:杨健
* 时间:2017/9/4.
*/
public class HoleBackgroundLayout extends FrameLayout {
private HoleDrawable background;
public HoleBackgroundLayout(@NonNull Context context) {
super(context);
initView(context, null, 0);
}
public HoleBackgroundLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
initView(context, attrs, 0);
}
public HoleBackgroundLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initView(context, attrs, defStyleAttr);
}
private void initView(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
background = new HoleDrawable(getBackground());
setBackground(background);
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
resetBackgroundHoleArea();
}
private void resetBackgroundHoleArea() {
Path path = null;
// 以crop_image_cover_view_hole子View为范围构造需要透明显示的区域
View v0 = findViewById(R.id.crop_image_cover_view_hole);
if (v0 != null) {
path = new Path();
// 矩形透明区域
path.addRect(v0.getLeft(), v0.getTop(), v0.getRight(), v0.getBottom(), Path.Direction.CW);
}
if (path != null) {
background.setSrcPath(path);
}
}
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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