Objective-C中关于实例所占内存的大小详解
续上一篇文章的介绍,这篇文章就诞生可。建议先看Objective-C 中类的数据结构,因这两部分的内容是不能断的,建议先去看看。
接下来的主题是 Objective-C 中实例所占内存的大小。
以下都是以 64bit 上分析的。
一、instance 所占内存的大小
先定义这样的一个 Class:
// 类的申明 @interface SizeObject : NSObject { @private int _no; // int _age; } @end // 类的实现 @implementation SizeObject @end
主要是给 SizeObject 添加一个成员变量 int _no;
运行如下代码:
- (void)objSize { // class_getInstanceSize 方法需要导入头文件 #import <objc/runtime.h> NSLog(@"%zd, %zd", class_getInstanceSize([NSObject class]), class_getInstanceSize([SizeObject class])); // 打印结果: 8, 16 }
结论:NSObject 的实例对象占用的内存大小是 8 个字节,然后添加一个 int 类型的之后的 SizeObject 的实例独享所占用的内存大小是 16 个字节。这是什么原因呢?
通过 Objective-C 中类的数据结构 知道对于 NSOject 中有一个成员变量 Class isa,其实 Class 是一个指针类型,除此之外没有其它的成员变量,故 NSObject 的实例的内存大小为 8 个字节是必然。然而,为什么 SizeObject 的为什么是16个字节呢?仅仅是多了一个 int 类型的成员变量而已, int 仅仅是4个字节而已。接下来将以上的代码 int _age;也打开,运行代码 SizeObject 的大小还是 16 个字节,是否多一个 int 成员变量没有什么变化。主要原因是 地址对齐原则 决定的。
二、instance 实际使用内存的空间
以上给出的的 Class 中成员变量中的占用空间来决定的,确切的说是是通过 Class 的内存布局决定的,也就是成员变量。但是在实际的 +alloc 之后的一个 instance 对象中会占用多少内存地址呢?还有一个函数能 malloc_size 能计算出系统实际分配的内存空间,代码如下:
- (void)objectSize { // 一个 alloc 之后的对象 NSObject* obj = [NSObject alloc]; // malloc_size 需导入 #import <malloc/malloc.h> NSLog(@"%zd, %zd", class_getInstanceSize([NSObject class]), malloc_size((__bridge void *)obj)); // 打印结果: 8, 16 }
打印结果尽然是:8,6 。说明在实际被 +alloc 出来的对象并非是8,而是16。但是如果把 -objectSize 方法中的 NSObject 换成 SizeObject 的话,打印是:16,16。貌似两个函数的结果是一样的。对的、就 NSObject 是一个特例,现在是不是很想试一试 NSProxy 的了, 结论是与 NSObject 是一样的。
那么问题来:为什么会这样呢?
如果查看开源的代码,从这个 allocWithZone 开始查找 calloc 的过程,最终会查到上面图片中返回内存地址大小的函数。由此可知,在 Objective-C 中的对象在真正分配内存空间的时候至少是16个字节。像 NSObject 或者继承于 NSObject 的子类而没有添加任何成员属性的 Class 对象都是这样的、有多余在8个字节的空间没有被用于成员变量,可能用于其他地方。
本系列的文章,有:
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。
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