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.net core2.0添加json文件并转化成类注入控制器使用 让js调试更简单—console

2018-04-23 17:42 615 查看
.net core2.0添加json文件并转化成类注入控制器使用

  上一篇,我们介绍了如何读取自定义的json文件,数据是读取出来了,只是处理的时候太麻烦,需要一遍一遍写,很枯燥.那么有没有很好的办法呢?经过钻研,办法有了.

  既然一个一个读取比较麻烦,那么可以把它放入一个类里面么?当然可以.这样直接注入这个类,让控制器去读取,那么就不需要每次加载它了,一次加载就可以在任何地方使用了.

  由于本文是接这上一篇文章的更新介绍,请先读取上一篇文章再浏览此篇文章

(1):在Models文件夹中添加类Class,并填写如下代码:

(2):更新Startup.cs脚本,更新函数ConfigureServices:

(3):更新Home控制器,将配置类注入进来并使用:

(4):运行项目,查看运行结果,成功:

总结:如果将配置文件一个一个读取的话是可行的,只是太麻烦,如果其他地方也需要用到的话又需要再次加载读取,浪费开发效率与运行效率.直接以类的方式加载并注入,可以让它在每个地方运行,消耗最少,效率最高.

 

 

 

 

 

 

让js调试更简单—console

 

目录

 

一、显示信息的命令

  • console.log 用于输出普通信息
  • console.info 用于输出提示性信息
  • console.error用于输出错误信息
  • console.warn用于输出警示信息

最常用的就是console.log了。

二、占位符

console上述的集中度支持printf的占位符格式,支持的占位符有:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o):

<script type="text/javascript">
console.log("%d年%d月%d日",2011,3,26);
</script>

 

%o、%O都是用来输出Object对象的,对普通的Object对象,两者没区别,但是打印dom节点时就不一样了:

// 格式成可展开的的DOM,像在开发者工具Element面板那样可展开
console.log('%o',document.body.firstElementChild);
// 像JS对象那样访问DOM元素,可查看DOM元素的属性
// 等同于console.dir(document.body.firstElementChild)
console.log('%O',document.body.firstElementChild);

%c占位符是最常用的。使用%c占位符时,对应的后面的参数必须是CSS语句,用来对输出内容进行CSS渲染。常见的输出方式有两种:文字样式、图片输出。

三、显示某个节点的内容

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>常用console命令</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
</head>
<body>
<div id="info">
<h3>我的博客:http://www.cnblogs.com/chaoran/</h3>
</div>
<script type="text/javascript">
var info = document.getElementById('info');
console.dirxml(info);
</script>
</body>
</html>

 

 

四、判断变量是否是真

console.assert()用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。

console.assert对输入的表达式进行断言,只有表达式为false时,才输出相应的信息到控制台。

<script type="text/javascript">
  var result = 1;
  console.assert( result );
  var year = 2014;
  console.assert(year == 2018 );
</script>

 

 1是非0值,是真;而第二个判断是假,在控制台显示错误信息

五、追踪函数的调用轨迹

console.trace()用来追踪函数的调用轨迹。

<script type="text/javascript">
/*函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了*/
  function add(a,b){
console.trace();
    return a+b;
  }
  var x = add3(1,1);
  function add3(a,b){return add2(a,b);}
  function add2(a,b){return add1(a,b);}
  function add1(a,b){return add(a,b);}
</script>

控制台输出信息:

六、计时功能

console.time()和console.timeEnd(),用来显示代码的运行时间。

<script type="text/javascript">
  console.time("控制台计时器一");
  for(var i=0;i<1000;i++){
    for(var j=0;j<1000;j++){}
  }
  console.timeEnd("控制台计时器一");
</script>

 

 

七、console.profile()的性能分析

性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile()。

<script type="text/javascript">
function All(){
alert(11);
     for(var i=0;i<10;i++){
funcA(1000);
}
    funcB(10000);
  }

function funcA(count){
  for(var i=0;i<count;i++){}
}

function funcB(count){
  for(var i=0;i<count;i++){}

 console.profile('性能分析器');
 All();
  console.profileEnd();
  } </script>

 

参考:

 

 

 

 

 

 

定位到该标签,查看对应的event listeners
支持(0)反对(0)   修改删除 #3楼 2018-04-22 02:56 ~雨落忧伤~   @ 超然haha
按上面说的 单击事件就七八个了 
那它们是怎么执行的呢?
由上至下? 支持(0)反对(0)   回复引用 #4楼[楼主] 2018-04-22 09:34 超然haha   @ ~雨落忧伤~
我测试了一下,chrome 的 event listener 应该是事件的执行栈,而不是执行顺序,事件从显示的最后一个开始执行;
单纯从代码解释,事件的运行顺序是,DOM0 级 > DOM2 级;
DOM0 级后面的覆盖前面的事件,DOM2 级按照监听的顺序执行
整体执行顺序按照 捕获-> 目标 -> 冒泡 的事件定义阶段


 

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