Windows消息队列
2018-03-30 16:09
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消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。
输入格式:
输入首先给出正整数N(≤),随后N行,每行给出一个指令——GET或
PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是
PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个
GET。
输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出
EMPTY QUEUE!。对于
PUT指令则没有输出。
输入样例:
9 PUT msg1 5 PUT msg2 4 GET PUT msg3 2 PUT msg4 4 GET GET GET GET
输出样例:
msg2 msg3 msg4 msg1 EMPTY QUEUE!
#include<queue> #include<iostream> #include<string.h> using namespace std; typedef struct node { int data; char num[15]; bool operator<(const node &A)const//重载函数自动排序,并且从小到大排序 { return A.data <data; } }node; int main() { priority_queue<node> q; node p; int n; cin>>n;//输入第一个后,后面的自动忽略 while(n--) { char a[11]; scanf("%s",&a); if(strcmp(a,"GET")==0) { if(q.empty() ) { printf("EMPTY QUEUE!\n"); } else { printf("%s\n",q.top().num);//输出队首的元素 q.pop();//出队 } } else { scanf("%s%d",p.num,&p.data ); q.push(p); } } }
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