Android动态绘制饼状图的示例代码
项目里面的需求,当时搜索到MPAndroidChart库,可以实现,但是只是一个需求就引用偌大的一个库,感觉不太爽,打算自己自定义一个。
一、惯例先上效果图
更新图
二、GitHub
代码地址,欢迎指正https://github.com/MNXP/XPPieChart
三、思路
1、空心图(一个大圆中心绘制一个小圆)
2、根据数据算出所占的角度
3、根据动画获取当前绘制的角度
4、根据当前角度获取Paint使用的颜色
5、动态绘制即将绘制的 和 绘制已经绘制的部分(最重要)
四、实现
1、空心图(一个大圆中心绘制一个小圆)初始化数据
paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE); screenW = DensityUtils.getScreenWidth(context); int width = DensityUtils.dip2px(context, 15);//圆环宽度 int widthXY = DensityUtils.dip2px(context, 10);//微调距离 int pieCenterX = screenW / 2;//饼状图中心X int pieCenterY = screenW / 3;//饼状图中心Y int pieRadius = screenW / 4;// 大圆半径 //整个饼状图rect pieOval = new RectF(); pieOval.left = pieCenterX - pieRadius; pieOval.top = pieCenterY - pieRadius + widthXY; pieOval.right = pieCenterX + pieRadius; pieOval.bottom = pieCenterY + pieRadius + widthXY; //里面的空白rect pieOvalIn = new RectF(); pieOvalIn.left = pieOval.left + width; pieOvalIn.top = pieOval.top + width; pieOvalIn.right = pieOval.right - width; pieOvalIn.bottom = pieOval.bottom - width; //里面的空白画笔 piePaintIn = new Paint(); piePaintIn.setAntiAlias(true); piePaintIn.setStyle(Paint.Style.FILL); piePaintIn.setColor(Color.parseColor("#f4f4f4"));
2、根据数据算出所占的角度
使用递归保证cakeValues的值的总和必为100,然后根据值求出角度
private void settleCakeValues(int i) { float sum = getSum(cakeValues, i); CakeValue value = cakeValues.get(i); if (sum <= 100f) { value.setItemValue(100f - sum); cakeValues.set(i, value); } else { value.setItemValue(0); settleCakeValues(i - 1); } }
3、根据动画获取当前绘制的角度
curAngle就是当前绘制的角度,drawArc()就是绘制的方法
cakeValueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float mAngle = obj2Float(animation.getAnimatedValue("angle")); curAngle = mAngle; drawArc(); } });
4、根据当前角度获取Paint使用的颜色
根据当前的角度,计算当前是第几个item,通过paint.setColor(Color.parseColor(cakeValues.get(colorIndex).getColors()));来设置paint的颜色
private int getCurItem(float curAngle) { int res = 0; for (int i = 0; i < itemFrame.length; i++) { if (curAngle <= itemFrame[i] * ANGLE_NUM) { res = i; break; } } return res; }
5、动态绘制即将绘制的 和 绘制已经绘制的部分
最重要的一步,我的需求是4类,用不同的颜色
绘制当前颜色的扇形,curStartAngle扇形的起始位置,curSweepAngle扇形的终止位置
paint.setColor(Color.parseColor(cakeValues.get(colorIndex).getColors())); float curStartAngle = 0; float curSweepAngle = curAngle; if (curItem > 0) { curStartAngle = itemFrame[curItem - 1] * ANGLE_NUM; curSweepAngle = curAngle - (itemFrame[curItem - 1] * ANGLE_NUM); } canvas.drawArc(pieOval, curStartAngle, curSweepAngle, true, paint);
绘制已经绘制的扇形。根据curItem判断绘制过得扇形
for (int i = 0; i < curItem; i++) { paint.setColor(Color.parseColor(cakeValues.get(i).getColors())); if (i == 0) { canvas.drawArc(pieOval, startAngle,(float) cakeValues.get(i).getItemValue() * ANGLE_NUM, true, paint); continue; } canvas.drawArc(pieOval,itemFrame[i - 1] * ANGLE_NUM,(float) cakeValues.get(i).getItemValue() * ANGLE_NUM, true, paint); }
绘制中心的圆
canvas.drawArc(pieOvalIn, 0, 360, true, piePaintIn);
6、特别注意
isFirst判断是够是第一次绘制(绘制完成后,home键进入后台,再次进入,不需要动态绘制)
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { if (isFirst && isDrawByAnim) { drawCakeByAnim(); } isFirst = false; }
isDrawByAnim判断是否需要动画绘制
drawCake()为静态绘制饼状图
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { if (!isFirst||!isDrawByAnim) drawCake(); }
更新
增加立体效果,提取配置参数
<declare-styleable name="CakeSurfaceView"> <attr name="isDrawByAnim" format="boolean"/>//是否动画 <attr name="isSolid" format="boolean"/>//是否立体 <attr name="duration" format="integer|reference"/>//动画时间 <attr name="defaultColor" format="string"/>//默认颜色 <attr name="ringWidth" format="integer|reference"/>//圆环宽度 <attr name="solidWidth" format="integer|reference"/>//立体宽度 <attr name="fineTuningWidth" format="integer|reference"/>//微调宽度 </declare-styleable>
xml中使用
<com.xp.xppiechart.view.CakeSurfaceView android:id="@+id/assets_pie_chart" android:background="#ffffff" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:defaultColor="#ff8712" app:ringWidth="20" app:solidWidth="5" app:duration="3000" app:isSolid="true" app:isDrawByAnim="true"/>
以上就是简单的实现动态绘制饼状图,待完善,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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