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计算PI(π)的几种方法

2018-03-13 21:15 3811 查看

计算π的方法

一、蒙特卡罗法

这种方法是一种利用计算机随机数的功能基于“随机数”的算法,通过计算落在单位圆内的点与落在正方形内的

点的比值求PI。



由于图形的对称性,我们靠考虑该图的四分之一部分。

假定一点能够均匀地扔到一个正方形中,计算落入其中的点个数。通过计数其中落入内切圆的点的个数;

如果一共投入N个点,其中有M个落入圆中,则只要点均匀,假定圆周的半径为R,则:

MN=πR2(2R)2,即π=4∗MN(1)(1)MN=πR2(2R)2,即π=4∗MN

该方法得到的要得到π的精度与投入点的个数有关,一般个数较大时精度比较高。

java代码:随机计算π的程序

public class RandomPI {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(rand_pi(100000));  //改变参数值
}
public static double rand_pi(int n) {
int numInCircle = 0;
double x, y;
double pi;
for(int i=0;i < n; i++){
x = Math.random();
y = Math.random();
if(x * x + y * y < 1)
numInCircle++;
}
pi=(4.0 * numInCircle) / n;
return pi;
}


次数1010102102103103104104105105106106107107108108109109
估值3.63.083.0843.1323.1373.1433.1420973.141385083.141537232
可以看出来,该方法投入点的个数越大,越接近真实值。

二、数学公式(级数)

由数学公式:

∑n=1∞(1n2)=π6(2)(2)∑n=1∞(1n2)=π6

java代码:随机计算π的程序

public class MathPi {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(math_Pi(1000));//改变参数值
}
public static double math_Pi(int n) {
int numInCircle = 0;
double sum = 0;
double pi;
for(int i=1;i <= n; i++){
sum += 1.0/(i*i);
}
pi = Math.sqrt(sum * 6);
return pi;
}
}


当n取1000时就很接近真实值了n=1000时,pi=3.1406380562059946。

三、划分网格计算π



将图片分为n*n个小方形,统计落在圆内的个数占所有方形的比列。

java代码:随机计算π的程序

public class gridPI {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(grid_Pi(10));//改变参数值
}
public static double grid_Pi(int n) {
int i;
double sum=0;
for(i = 0;i < n; i++)
sum += (int)Math.sqrt(n*(double)n-i*(double)i);
return (4.0 * sum)/n/n;
}
}


次数1010102102103103104104105105106106107107108108109109
估值3.163.14163.1415483.141590523.14159254563.1415926496243.1415926535063.1415926535873.141592654037
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