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ES6新特性学习笔记

2018-03-05 22:11 459 查看

1.let && const

let命令也用于声明对象,但是作用域为局部。
{
let a = 10;
var b = 1;
}
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在函数外部可以获取到b,获取不到a,因此例如for循环计数器就适合使用let。const用于声明一个常量,设定后值不会再改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3;
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强行对其进行重新赋值会报错。


2.iterable类型

为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型,具有iterable类型的集合可以通过新的for … of循环来遍历。
var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
for (var x of a) { // 遍历Array
alert(x);
}
for (var x of s) { // 遍历Set
alert(x);
}
for (var x of m) { // 遍历Map
alert(x[0] + '=' + x[1]);
}
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Map相关操作方法如下,Set同理:
var m = new Map(); // 空Map
m.set('Adam', 67); // 添加新的key-value
m.set('Bob', 59);
m.has('Adam'); // 是否存在key 'Adam': true
m.get('Adam'); // 67
m.delete('Adam'); // 删除key 'Adam'
m.get('Adam'); // undefined
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3.解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 
例如数组:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
//等同于
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
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对象的解构赋值:获取对象的多个属性并且使用一条语句将它们赋给多个变量。
>var {
StyleSheet,
Text,
View
} = React;
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等同于
var StyleSheet = React.StyleSheet
...
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4.箭头函数

ES6中新增箭头操作符用于简化函数的写法,操作符左边为参数,右边为具体操作和返回值。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
//等同于
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
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箭头函数还修复了this的指向,使其永远指向词法作用域:
var obj = {
birth: 1990,
getAge: function () {
var b = this.birth; // 1990
var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象
return fn();
}
};
obj.getAge(); // 25
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5.延展操作符

通过它可以将数组作为参数直接传入函数:
var people=['Wayou','John','Sherlock'];
function sayHello(people1,people2,people3){
console.log(`Hello ${people1},${people2},${people3}`);
}
//改写为
sayHello(...people);//输出:Hello Wayou,John,Sherlock
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在函数定义时可以通过…rest获取定义参数外的所有参数:
function foo(a, b, ...rest) {
console.log('a = ' + a);
console.log('b = ' + b);
console.log(rest);
}

foo(1, 2, 3, 4, 5);
// 结果:
// a = 1
// b = 2
// Array [ 3, 4, 5 ]
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