HDU 1166-敌兵布阵(线段树单点更新)
2018-03-01 16:27
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敌兵布阵
[b]Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 107530 Accepted Submission(s): 45197
[/b]
原题地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1166
[align=left]Problem Description[/align] C国的死对头A国这段时间正在进行军事演习,所以C国间谍头子Derek和他手下Tidy又开始忙乎了。A国在海岸线沿直线布置了N个工兵营地,Derek和Tidy的任务就是要监视这些工兵营地的活动情况。由于采取了某种先进的监测手段,所以每个工兵营地的人数C国都掌握的一清二楚,每个工兵营地的人数都有可能发生变动,可能增加或减少若干人手,但这些都逃不过C国的监视。
中央情报局要研究敌人究竟演习什么战术,所以Tidy要随时向Derek汇报某一段连续的工兵营地一共有多少人,例如Derek问:“Tidy,马上汇报第3个营地到第10个营地共有多少人!”Tidy就要马上开始计算这一段的总人数并汇报。但敌兵营地的人数经常变动,而Derek每次询问的段都不一样,所以Tidy不得不每次都一个一个营地的去数,很快就精疲力尽了,Derek对Tidy的计算速度越来越不满:"你个死肥仔,算得这么慢,我炒你鱿鱼!”Tidy想:“你自己来算算看,这可真是一项累人的工作!我恨不得你炒我鱿鱼呢!”无奈之下,Tidy只好打电话向计算机专家Windbreaker求救,Windbreaker说:“死肥仔,叫你平时做多点acm题和看多点算法书,现在尝到苦果了吧!”Tidy说:"我知错了。。。"但Windbreaker已经挂掉电话了。Tidy很苦恼,这么算他真的会崩溃的,聪明的读者,你能写个程序帮他完成这项工作吗?不过如果你的程序效率不够高的话,Tidy还是会受到Derek的责骂的.
[align=left]Input[/align]第一行一个整数T,表示有T组数据。
每组数据第一行一个正整数N(N<=50000),表示敌人有N个工兵营地,接下来有N个正整数,第i个正整数ai代表第i个工兵营地里开始时有ai个人(1<=ai<=50)。
接下来每行有一条命令,命令有4种形式:
(1) Add i j,i和j为正整数,表示第i个营地增加j个人(j不超过30)
(2)Sub i j ,i和j为正整数,表示第i个营地减少j个人(j不超过30);
(3)Query i j ,i和j为正整数,i<=j,表示询问第i到第j个营地的总人数;
(4)End 表示结束,这条命令在每组数据最后出现;
每组数据最多有40000条命令
[align=left]Output[/align]对第i组数据,首先输出“Case i:”和回车,
对于每个Query询问,输出一个整数并回车,表示询问的段中的总人数,这个数保持在int以内。
[align=left]Sample Input[/align]1101 2 3 4 5 6 7 8 9 10Query 1 3Add 3 6Query 2 7Sub 10 2Add 6 3Query 3 10End [align=left]Sample Output[/align]Case 1:63359
解题思路:对于没有写过线段树的人来说,首先想到的会是写一个数组来存放每个阵营的士兵,然后按照命令修改各数组的大小,输出各数组的和,这些操作通过循环也都是能解决的,不过这样的时间复杂度太高(近似O(n^2)),一定会超时!所以我们引进线段树这样的数据结构来解决这一问题!具体的线段树解释,我后面会整理放出来。
线段树模型:
AC代码:
#include<stdio.h> #include<string.h> #include<iostream> #include<math.h> #include<time.h> #include<map> #include<string> #include<algorithm> #include<set> #define N 50000 using namespace std; int a, sum; //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>线段树模板 struct node { int L; //区间左 int R; //区间右 int num; //区间士兵数 }leaves[200010]; //树叶(子树)的定义,数目为阵营的4倍,为什么看详解 void Build_Tree(int l, int r, int k) //建立一棵线段树(区间由l 到 r),k为树叶名,其中它的左子叶为2*k、右子叶为2*k+1 { // mid = (r+l)/2 区间为(l,mid)区间为(mid+1,r) 看图更清楚 leaves[k].L = l; leaves[k].R = r; leaves[k].num = 0; if(l == r) return; int mid = (l+r)/2; Build_Tree(l, mid, 2*k); //建立左子叶 Build_Tree(mid+1, r, 2*k+1); //建立右子叶 } void Update_Tree(int i, int add, int k) //更新各数叶的值( i 为第 i 个阵营, add 为阵营改变的值) { if(leaves[k].L == i && leaves[k].R == i){ //找到第 i 个阵营,改变它的值 leaves[k].num += add; return ; } int mid = (leaves[k].L+leaves[k].R)/2; if(i <= mid) Update_Tree(i, add, 2*k); else Update_Tree(i, add, 2*k+1); leaves[k].num = leaves[2*k].num + leaves[2*k+1].num; //父树叶等于各子树叶的值的和(子树叶改变,父树叶跟着变) } void Search_Tree(int l, int r, int k) //查找树叶的值(第 l 阵营到第 r 阵营的士兵数) { if(leaves[k].L == l && leaves[k].R == r){ //找到目标区间阵营,加上它的值 sum += leaves[k].num; return; } int mid = (leaves[k].L+leaves[k].R)/2; //找有 3 种情况,看图理解 if(r <= mid) Search_Tree(l, r, 2*k); //一个区间找(如找3-5) else if(l >= mid+1) Search_Tree(l, r, 2*k+1); //一个区间找(5-7) else{ Search_Tree(l, mid, 2*k); //跨左右区间找(如:找3-7) Search_Tree(mid+1, r, 2*k+1); } } int main() { int T, n, x, y, s = 1; char oder[6]; scanf("%d", &T); while(T--) { scanf("%d", &n); Build_Tree(1, n, 1); //建立一棵新的线段树 for(int i = 1; i <= n;i ++){ scanf("%d", &a); Update_Tree(i, a, 1); //初始化各阵营,就是树的最下面的不能分的树叶的值 } printf("Case %d:\n", s++); while(~scanf("%s", oder) && oder[0] != 'E'){ scanf("%d%d", &x, &y); if(oder[0] == 'A'){ Update_Tree(x, y, 1); //加士兵 } if(oder[0] == 'S'){ Update_Tree(x, -y, 1); //减士兵(加负数) } if(oder[0] == 'Q'){ sum = 0; //记得初始化sum的值 Search_Tree(x, y, 1); //查找该区间士兵数 printf("%d\n", sum); } } } return 0; }
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