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学习笔记系列之五:自定义通讯协议

2018-02-27 22:04 288 查看
etty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象。基于这个思路,我自定义一种通讯协议:Server和客户端直接传输java对象。实现的原理是通过Encoder把java对象转换成ByteBuf流进行传输,通过Decoder把ByteBuf转换成java对象进行处理,处理逻辑如下图所示:


传输的java bean为Person:[java] view plain copypackage com.guowl.testobjcoder;  
  
import java.io.Serializable;  
  
// 必须实现Serializable接口  
public class Person implements Serializable{  
    private static final long   serialVersionUID    = 1L;  
    private String  name;  
    private String  sex;  
    private int     age;  
  
    public String toString() {  
        return "name:" + name + " sex:" + sex + " age:" + age;  
    }  
  
    public String getName() {  
        return name;  
    }  
  
    public void setName(String name) {  
        this.name = name;  
    }  
  
    public String getSex() {  
        return sex;  
    }  
  
    public void setSex(String sex) {  
        this.sex = sex;  
    }  
  
    public int getAge() {  
        return age;  
    }  
  
    public void setAge(int age) {  
        this.age = age;  
    }  
}  
Server端类:Server PersonDecoder BusinessHandler1、Server:启动netty服务[java] view plain copypackage com.guowl.testobjcoder;  
  
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;  
import io.netty.channel.ChannelFuture;  
import io.netty.channel.ChannelInitializer;  
import io.netty.channel.ChannelOption;  
import io.netty.channel.EventLoopGroup;  
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;  
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;  
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;  
  
public class Server {  
    public void start(int port) throws Exception {  
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();   
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();  
        try {  
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();   
            b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)   
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {   
                                @Override  
                                public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {  
                                    ch.pipeline().addLast(new PersonDecoder());  
                                    ch.pipeline().addLast(new BusinessHandler());  
                                }  
                            }).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)   
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);   
  
            ChannelFuture f = b.bind(port).sync();   
  
            f.channel().closeFuture().sync();  
        } finally {  
            workerGroup.shutdownGracefully();  
            bossGroup.shutdownGracefully();  
        }  
    }  
  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        Server server = new Server();  
        server.start(8000);  
    }  
}  
2、PersonDecoder:把ByteBuf流转换成Person对象,其中ByteBufToBytes是读取ButeBuf的工具类,上一篇文章中提到过,在此不在详述。ByteObjConverter是byte和obj的互相转换的工具。[java] view plain copypackage com.guowl.testobjcoder;  
  
import io.netty.buffer.ByteBuf;  
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;  
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder;  
  
import java.util.List;  
  
import com.guowl.utils.ByteBufToBytes;  
import com.guowl.utils.ByteObjConverter;  
  
public class PersonDecoder extends ByteToMessageDecoder {  
    @Override  
    protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {  
        ByteBufToBytes read = new ByteBufToBytes();  
        Object obj = ByteObjConverter.ByteToObject(read.read(in));  
        out.add(obj);  
    }  
  
}  
3、BusinessHandler 读取Person信息,并打印[java] view plain copypackage com.guowl.testobjcoder;  
  
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;  
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;  
  
import org.slf4j.Logger;  
import org.slf4j.LoggerFactory;  
  
public class BusinessHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {  
    private Logger  logger  = LoggerFactory.getLogger(BusinessHandler.class);  
  
    @Override  
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {  
        Person person = (Person) msg;  
        logger.info("BusinessHandler read msg from client :" + person);  
    }  
  
    @Override  
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  
        ctx.flush();  
    }  
      
    @Override  
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {  
          
    }  
}  
Client端的类:Client ClientInitHandler PersonEncoder1、Client 建立与Server的连接[java] view plain copypackage com.guowl.testobjcoder;  
  
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;  
import io.netty.channel.ChannelFuture;  
import io.netty.channel.ChannelInitializer;  
import io.netty.channel.ChannelOption;  
import io.netty.channel.EventLoopGroup;  
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;  
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;  
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;  
  
public class Client {  
    public void connect(String host, int port) throws Exception {  
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();  
  
        try {  
            Bootstrap b = new Bootstrap();   
            b.group(workerGroup);   
            b.channel(NioSocketChannel.class);   
            b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);   
            b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {  
                @Override  
                public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {  
                    ch.pipeline().addLast(new PersonEncoder());  
                    ch.pipeline().addLast(new ClientInitHandler());  
                }  
            });  
  
            ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();  
            f.channel().closeFuture().sync();  
        } finally {  
            workerGroup.shutdownGracefully();  
        }  
  
    }  
  
    public static void main(String[] args) throws Exception {  
        Client client = new Client();  
        client.connect("127.0.0.1", 8000);  
    }  
}  
2、ClientInitHandler 向Server发送Person对象[java] view plain copypackage com.guowl.testobjcoder;  
  
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;  
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;  
  
import org.slf4j.Logger;  
import org.slf4j.LoggerFactory;  
  
public class ClientInitHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {  
    private static Logger   logger  = LoggerFactory.getLogger(ClientInitHandler.class);  
    @Override  
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  
        logger.info("HelloClientIntHandler.channelActive");  
        Person person = new Person();  
        person.setName("guowl");  
        person.setSex("man");  
        person.setAge(30);  
        ctx.write(person);  
        ctx.flush();  
    }  
}  
3、PersonEncoder 把Person对象转换成ByteBuf进行传送[java] view plain copypackage com.guowl.testobjcoder;  
  
import com.guowl.utils.ByteObjConverter;  
  
import io.netty.buffer.ByteBuf;  
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;  
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder;  
  
public class PersonEncoder extends MessageToByteEncoder<Person> {  
  
    @Override  
    protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Person msg, ByteBuf out) throws Exception {  
        byte[] datas = ByteObjConverter.ObjectToByte(msg);  
        out.writeBytes(datas);  
        ctx.flush();  
    }  
}  
工具类:ByteObjConverter[java] view plain copypackage com.guowl.utils;  
  
import java.io.ByteArrayInputStream;  
import java.io.ByteArrayOutputStream;  
import java.io.IOException;  
import java.io.ObjectInputStream;  
import java.io.ObjectOutputStream;  
  
public class ByteObjConverter {  
    public static Object ByteToObject(byte[] bytes) {  
        Object obj = null;  
        ByteArrayInputStream bi = new ByteArrayInputStream(bytes);  
        ObjectInputStream oi = null;  
        try {  
            oi = new ObjectInputStream(bi);  
            obj = oi.readObject();  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        } finally {  
            try {  
                bi.close();  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            try {  
                oi.close();  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
        return obj;  
    }  
  
    public static byte[] ObjectToByte(Object obj) {  
        byte[] bytes = null;  
        ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream();  
        ObjectOutputStream oo = null;  
        try {  
            oo = new ObjectOutputStream(bo);  
            oo.writeObject(obj);  
            bytes = bo.toByteArray();  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        } finally {  
            try {  
                bo.close();  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            try {  
                oo.close();  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
        return (bytes);  
    }  
}  
通过上述代码,实现了Server端与Client端直接使用person对象进行通信的目的。基于此,可以构建更为复杂的场景:Server端同时支撑多种协议,不同的协议采用不同的Decoder进行解析,解析结果保持统一,这样业务处理类可以保持接口一致。下一节将编写这样一个案例。本例中需要注意的事项是:1、Person对象必须实现Serializable接口,否则不能进行序列化。2、PersonDecoder读取ByteBuf数据的时候,并没有对多次流式数据进行处理,而是简单的一次性接收,如果数据量大的情况下,可能会出现数据不完整,这个问题会在后续的学习中解决
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