Atitit. Attilax软件研发and开发之道 1. 基本语言 3 2. 标准化库api 3 3. Ied与代码编写 调试 3 4. ui 3 5. 通讯 3 6. 第三方库 3 7. 数据
2018-02-22 15:16
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Atitit. Attilax软件研发and开发之道
1. 基本语言 3
2. 标准化库api 3
3. Ied与代码编写 调试 3
4. ui 3
5. 通讯 3
6. 第三方库 3
7. 数据库 3
8. 其他 3
9. Capt spec 规范,最佳实践 4
9.1. cs导论 4
9.2. compatible兼容性 4
9.3. Tao软件之道 5
9.4. Prj mng项目管理 5
9.5. team团队建设与人力资源管理 5
9.6. engine软件工程 5
9.7. prgrm编程语言原理 6
9.8. ide技术 6
10. Capt implement实现 6
10.1. GRAPH image process图形图像处理 7
10.2. mis管理信息系统 7
10.3. reflect重构 7
10.4. 最优化理论与方法 7
10.5. 系统工程导论 7
10.6. 系统工程方法论 7
11. -------Other big part 8
11.1. 通用管理学 8
11.2. 信息融合 8
11.3. 信息检索 8
11.4. 架构设计 8
11.5. 设计模式 8
11.6. 信息存储技术原理 8
12. -----------------Other litt part 8
12.1. 自动化gui 与 发帖机 技术 9
12.2. 调试方法 9
12.3. 计算可视化 9
12.4. 报表 9
12.5. 数据可视化技术 9
12.6. 搜索引擎 9
12.7. 搜索引擎历史 9
12.8. 离线app 9
12.9. 地理位置 9
12.10. 垃圾收集 10
12.11. 初始化与清理 10
13. 流程控制 10
13.1. 三大结构语句控制 10
13.2. 表控制 10
13.3. 决策树 10
13.4. 工作流 10
14. Other 10
14.1. 字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8 10
14.2. 错误处理技术 11
14.3. 用户体验 11
14.4. 性能 11
14.5. I18n 11
15. 参考资料 11
项目管理
流程
设计模式
数据结构
编译原理
软件工程技术和设计
计算机图形学基础
计算机网络体系结构
微型计算机系统接口技术
NLP自然语言处理
数据库系统
数据安全
多媒体计算机技术
报表
并行计算
计算可视化
面向对象技术与应用
调试方法
重构
Uml
架构
选择编程语言
错误处理技术
安全的
用户体验
性能
I18n
作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾提拉(艾龙), EMAIL:1466519819@qq.com转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax
软件构件化理论与技术
软件与编程理论
理论原则
Classic book
《自动机理论、语言和计算导论》
代码大全
软件随想录》(Joel on Software)
《程序员修炼之道—从小工到专家》
《编程珠玑(英文版)》,Bently的超经典之作,本质上讲是一本介绍算法的书籍,神奇之处在于把枯燥的算法描述得很生动
“计算机程序设计艺术”(The Art of Computer Programming)
函数式编程初探 - 阮一峰的网络日志.html
代码的抽象三原则 - 阮一峰的网络日志.html
计算理论基础_百度百科.html
计算理论导引
表达式
控制执行流程
泛型
注解
第11章 序列化
编译器根据上下文提供的参数类型来自动推导变量类型
Atitit.ide技术原理与实践attilax总结
图像处理的色彩基础知识
实用数字图象处理与分析
《重构—改善代码既有代码的设计》,针对的是Java语言来描述
-------------------------具体技术-----------------
geo.js
为什么寄存器比内存快? - 阮一峰的网络日志.html
Stack的三种含义 - 阮一峰的网络日志.html
1. 基本语言 3
2. 标准化库api 3
3. Ied与代码编写 调试 3
4. ui 3
5. 通讯 3
6. 第三方库 3
7. 数据库 3
8. 其他 3
9. Capt spec 规范,最佳实践 4
9.1. cs导论 4
9.2. compatible兼容性 4
9.3. Tao软件之道 5
9.4. Prj mng项目管理 5
9.5. team团队建设与人力资源管理 5
9.6. engine软件工程 5
9.7. prgrm编程语言原理 6
9.8. ide技术 6
10. Capt implement实现 6
10.1. GRAPH image process图形图像处理 7
10.2. mis管理信息系统 7
10.3. reflect重构 7
10.4. 最优化理论与方法 7
10.5. 系统工程导论 7
10.6. 系统工程方法论 7
11. -------Other big part 8
11.1. 通用管理学 8
11.2. 信息融合 8
11.3. 信息检索 8
11.4. 架构设计 8
11.5. 设计模式 8
11.6. 信息存储技术原理 8
12. -----------------Other litt part 8
12.1. 自动化gui 与 发帖机 技术 9
12.2. 调试方法 9
12.3. 计算可视化 9
12.4. 报表 9
12.5. 数据可视化技术 9
12.6. 搜索引擎 9
12.7. 搜索引擎历史 9
12.8. 离线app 9
12.9. 地理位置 9
12.10. 垃圾收集 10
12.11. 初始化与清理 10
13. 流程控制 10
13.1. 三大结构语句控制 10
13.2. 表控制 10
13.3. 决策树 10
13.4. 工作流 10
14. Other 10
14.1. 字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8 10
14.2. 错误处理技术 11
14.3. 用户体验 11
14.4. 性能 11
14.5. I18n 11
15. 参考资料 11
1. 基本语言
2. 标准化库api
3. Ied与代码编写 调试
4. ui
5. 通讯
6. 第三方库
7. 数据库
8. 其他
项目管理
流程
设计模式
数据结构
编译原理
软件工程技术和设计
计算机图形学基础
计算机网络体系结构
微型计算机系统接口技术
NLP自然语言处理
数据库系统
数据安全
多媒体计算机技术
报表
并行计算
计算可视化
面向对象技术与应用
调试方法
重构
Uml
架构
选择编程语言
错误处理技术
安全的
用户体验
性能
I18n
9. Capt spec 规范,最佳实践
9.1. cs导论
9.2. compatible兼容性
作者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 汉字名:艾提拉(艾龙), EMAIL:1466519819@qq.com转载请注明来源: http://blog.csdn.net/attilax
9.3. Tao软件之道
9.4. Prj mng项目管理
9.5. team团队建设与人力资源管理
9.6. engine软件工程
软件编写软件构件化理论与技术
软件与编程理论
理论原则
Classic book
《自动机理论、语言和计算导论》
代码大全
软件随想录》(Joel on Software)
《程序员修炼之道—从小工到专家》
《编程珠玑(英文版)》,Bently的超经典之作,本质上讲是一本介绍算法的书籍,神奇之处在于把枯燥的算法描述得很生动
“计算机程序设计艺术”(The Art of Computer Programming)
函数式编程初探 - 阮一峰的网络日志.html
代码的抽象三原则 - 阮一峰的网络日志.html
计算理论基础_百度百科.html
计算理论导引
9.7. prgrm编程语言原理
操作符表达式
控制执行流程
泛型
注解
第11章 序列化
9.8. ide技术
类型推导(type inference):编译器根据上下文提供的参数类型来自动推导变量类型
Atitit.ide技术原理与实践attilax总结
10. Capt implement实现
10.1. GRAPH image process图形图像处理
Svg vs canvas图像处理的色彩基础知识
实用数字图象处理与分析
10.2. mis管理信息系统
10.3. reflect重构
《重构—改善代码既有代码的设计》,针对的是Java语言来描述
10.4. 最优化理论与方法
10.5. 系统工程导论
10.6. 系统工程方法论
11. -------Other big part
11.1. 通用管理学
11.2. 信息融合
11.3. 信息检索
11.4. 架构设计
很奇怪,还没人推荐 Martin Fowler 的《企业应用架构模式》- levi rosol11.5. 设计模式
设计模式—可复用面向对象软件的基础》11.6. 信息存储技术原理
12. -----------------Other litt part
12.1. 自动化gui 与 发帖机 技术
12.2. 调试方法
-------------------------具体技术-----------------
12.3. 计算可视化
12.4. 报表
12.5. 数据可视化技术
[书籍]《可视化数据》中文版,原名(Visualizing Data) - 量化投资 - 经管之家(原人大经济论坛).html12.6. 搜索引擎
12.7. 搜索引擎历史
12.8. 离线app
12.9. 地理位置
H5 geo apigeo.js
12.10. 垃圾收集
12.11. 初始化与清理
13. 流程控制
13.1. 三大结构语句控制
13.2. 表控制
13.3. 决策树
13.4. 工作流
14. Other
14.1. 字符编码笔记:ASCII,Unicode和UTF-8
字符串匹配的KMP算法 - 阮一峰的网络日志.html为什么寄存器比内存快? - 阮一峰的网络日志.html
Stack的三种含义 - 阮一峰的网络日志.html
14.2. 错误处理技术
14.3. 用户体验
14.4. 性能
14.5. I18n
15. 参考资料
软件发展史 - 青羽 - 博客园.html从人类的发展史看软件及软件工程的未来 - 中国IT精华录 - 博客频道 - CSDN.NET.htmlIT项目管理最佳实践 - 中国IT精华录 - 博客频道 - CSDN.NET.htmlJava编程思想_百度百科.html计算机专业中经典书籍(程序猿和大学生必读) - wyzlwyzl的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET.htmlEffective Java 中文版_百度百科.html atiend相关文章推荐
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