什么是线程池,如何设计一个动态大小的线程池,应该有哪些方法?
2018-02-21 13:23
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什么是线程池?
线程池是管理线程对象的容器,将任务提交到线程池后,线程池会使用线程池中的线程来执行任务,线程使用完毕后不需要销毁而是放回池中,从而可以减少创建和销毁线程对象的开销。
如何设计一个动态大小的线程池,应该有哪些方法?
一个线程池包括以下四个基本组成部分:
线程池管理类(ThreadPool):用来创建线程,销毁线程,添加新任务等。
工作线程(PoolWorker):线程池中的线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务。
任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等。
任务队列(TaskQueue):用于存放还没有处理的任务,提供一种缓冲机制。
应该包含哪些方法:
private ThreadPool():创建线程池。
public static ThreadPool getThreadPool():获得一个默认线程个数的线程池。
public void execute(Runnable task):执行任务,其实是把任务加入到任务队列,什么时候执行由线程池管理器决定。
public void execute(Runnable[] task):批量执行任务,其实是把任务加入到任务队列,什么时候执行由线程池管理器决定。
public void destroy():销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等任务完成才销毁。
public int getWorkThreadNumber():返回工作线程的个数。
public int getFinishedTaskNumber():返回已完成任务的个数 ,这里的已完成是指除了任务队列的任务个数,可能该任务并没有实际执行完成。
public void addThread():在保证线程池中所有线程正在执行,并且要执行线程的个数大于某一值时,增加线程池中线程的个数。
public void reduceThread():在保证线程池中有很大一部分线程处于空闲状态,并且空闲状态的线程在大于某一值时,减少线程池中线程的个数。
线程池是管理线程对象的容器,将任务提交到线程池后,线程池会使用线程池中的线程来执行任务,线程使用完毕后不需要销毁而是放回池中,从而可以减少创建和销毁线程对象的开销。
如何设计一个动态大小的线程池,应该有哪些方法?
一个线程池包括以下四个基本组成部分:
线程池管理类(ThreadPool):用来创建线程,销毁线程,添加新任务等。
工作线程(PoolWorker):线程池中的线程,在没有任务时处于等待状态,可以循环的执行任务。
任务接口(Task):每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务的执行,它主要规定了任务的入口,任务执行完后的收尾工作,任务的执行状态等。
任务队列(TaskQueue):用于存放还没有处理的任务,提供一种缓冲机制。
应该包含哪些方法:
private ThreadPool():创建线程池。
public static ThreadPool getThreadPool():获得一个默认线程个数的线程池。
public void execute(Runnable task):执行任务,其实是把任务加入到任务队列,什么时候执行由线程池管理器决定。
public void execute(Runnable[] task):批量执行任务,其实是把任务加入到任务队列,什么时候执行由线程池管理器决定。
public void destroy():销毁线程池,该方法保证在所有任务都完成的情况下才销毁所有线程,否则等任务完成才销毁。
public int getWorkThreadNumber():返回工作线程的个数。
public int getFinishedTaskNumber():返回已完成任务的个数 ,这里的已完成是指除了任务队列的任务个数,可能该任务并没有实际执行完成。
public void addThread():在保证线程池中所有线程正在执行,并且要执行线程的个数大于某一值时,增加线程池中线程的个数。
public void reduceThread():在保证线程池中有很大一部分线程处于空闲状态,并且空闲状态的线程在大于某一值时,减少线程池中线程的个数。
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