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让32位应用程序不再为2G内存限制苦恼

2018-02-07 12:13 330 查看
最近在做个程序,虽然是小型程序,但是使用的内存量却很大,动辄达到10G。在64位系统上可以轻松实现,无奈我是基于32位的系统进行开发,程序还没跑起来就已经被终止了。
试过很多办法,包括文件内存映射等,效率不高,而且由于32位应用程序的限制,可用的内存地址最高只能到0x7FFFFFFF,能调用的内存到2G就是极限了。最后好不容易找到了AWE(Address Windowing Extensions)。
AWE是Windows的内存管理功能的一组扩展,它允许应用程序获取物理内存,然后将非分页内存的视图动态映射到32位地址空间。虽然32位地址空间限制为4GB,但是非分页内存却可以远远大于4GB。这使需要大量内存的应用程序(如大型数据库系统)能使用的内存量远远大于32位地址空间所支持的内存量。
与AWE有关的函数在后面介绍。
为了使用大容量内存,除了要用到AWE外,还有一样东西不能少,那就是PAE(Physical Address Extension)。PAE是基于x86的服务器的一种功能,它使运行Windows Server 2003,Enterprise Edition 和Windows Server 2003,Datacenter Edition 的计算机可以支持 4 GB 以上物理内存。物理地址扩展(PAE)允许将最多64 GB的物理内存用作常规的4 KB页面,并扩展内核能使用的位数以将物理内存地址从 32扩展到36。
一般情况下,windows系统的PAE没有生效,只有开启了PAE后windows系统才可以识别出4G以上的内存。在使用boot.int的系统中,要启动PAE必须在boot.ini中加入/PAE选项。在Windows Vista和Windows7中则必须修改内核文件,同时设置BCD启动项。针对Vista系统和Win7系统可以使用Ready For 4GB这个软件直接完成这一操作,具体方法见Ready For 4GB的软件说明。以下就是一个开启了/PAE选项的boot.ini文件示例:

[xhtml] view plain copy

[boot loader]

timeout=30

default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS

[operating systems]

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS="Windows Server 2003, Enterprise" /fastdetect /PAE

本文将以Windows 7旗舰版为例介绍如何在打开PAE的情况下使用AWE在程序中达到使用2G以上内存的目的。下图分别为开启PAE和未开启PAE时系统识别出的内存容量区别。

图一.开启PAE

图二.关闭PAE

如果没有打开PAE,系统只能认出3G的内存,最多可以再多0.5G不到,这样即使使用AWE,由于系统和其他应用程序已经占去了一部分内存,剩下的内存或许也只有2G多一点了,没什么太大提高。只有当系统认出了4G以上的内存,AWE才能发挥它真正的作用。

下面我们看看windows中给出的有关AWE的API函数,它们都定义在winbase.h中。

[cpp] view plain copy

#if (_WIN32_WINNT >= 0x0500)

//

// Very Large Memory API Subset

//

WINBASEAPI

BOOL

WINAPI

AllocateUserPhysicalPages(

__in HANDLE hProcess,

__inout PULONG_PTR NumberOfPages,

__out_ecount_part(*NumberOfPages, *NumberOfPages) PULONG_PTR PageArray

);

WINBASEAPI

BOOL

WINAPI

FreeUserPhysicalPages(

__in HANDLE hProcess,

__inout PULONG_PTR NumberOfPages,

__in_ecount(*NumberOfPages) PULONG_PTR PageArray

);

WINBASEAPI

BOOL

WINAPI

MapUserPhysicalPages(

__in PVOID VirtualAddress,

__in ULONG_PTR NumberOfPages,

__in_ecount_opt(NumberOfPages) PULONG_PTR PageArray

);

//...

#endif

从winbase.h中的定义可以看出,只有当你的系统版本大于或等于0x0500时,才能够使用AWE。各个版本的_WIN32_WINNT值见下表,Windows 2000以下的版本不能使用AWE。

Minimum system required

Minimum value for _WIN32_WINNT and WINVER

Windows 7

0x0601

Windows Server 2008

0x0600

Windows Vista

0x0600

Windows Server 2003 with SP1, Windows XP with SP2

0x0502

Windows Server 2003, Windows XP

0x0501

Windows 2000

0x0500

如果你的系统版本符合要求,但是编译器在编译加入了AWE API的代码出错,可以在程序头文件中加入下面的代码。

[cpp] view plain copy

#ifndef _WIN32_WINNT

#define _WIN32_WINNT 0x0501

#endif

下面简要介绍一下每个API的功能。

[cpp] view plain copy

BOOL WINAPI AllocateUserPhysicalPages( //分配物理内存页,用于后面AWE的内存映射

__in HANDLE hProcess, //指定可以使用此函数分配的内存页的进程

__inout PULONG_PTR NumberOfPages, //分配的内存页数,页的大小由系统决定

__out PULONG_PTR UserPfnArray //指向存储分配内存页帧成员的数组的指针

);

BOOL WINAPI FreeUserPhysicalPages( //释放AllocateUserPhysicalPages函数分配的内存

__in HANDLE hProcess, //释放此进程虚拟地址空间中的分配的内存页

__inout PULONG_PTR NumberOfPages, //要释放的内存页数

__in PULONG_PTR UserPfnArray //指向存储内存页帧成员的数组的指针

);

BOOL WINAPI MapUserPhysicalPages( //将分配好的内存页映射到指定的地址

__in PVOID lpAddress, //指向要重映射的内存区域的指针

__in ULONG_PTR NumberOfPages, //要映射的内存页数

__in PULONG_PTR UserPfnArray //指向要映射的内存页的指针

);

在看实例程序前还有一些设置需要做,需要对系统的本地安全策略进行设置。在win7中,打开“控制面板->系统和安全->管理工具->本地安全策略”,给“锁定内存页”添加当前用户,然后退出,重启(不重启一般无法生效!)。

经过前面的准备(再啰嗦一次:确认自己的电脑装有4G或4G以上的内存;开启PAE,使系统认出4G或以上的内存;设置好本地安全策略),我们就可以通过下面的代码来做个实验了。

代码是从MSDN中AWE的一个Example修改而来的,具体流程见代码中的注释,如果对该Example的源代码有兴趣可以参考MSDN。

[cpp] view plain copy

#include "AWE_TEST.h"

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#define MEMORY_REQUESTED ((2*1024+512)*1024*1024) //申请2.5G内存,测试机上只有4G内存,而且系统是window7,比较占内存.申请3G容易失败.

#define MEMORY_VIRTUAL 1024*1024*512 //申请长度0.5G的虚拟内存,即AWE窗口.

//检测"锁定内存页"权限的函数

BOOL LoggedSetLockPagesPrivilege ( HANDLE hProcess, BOOL bEnable);

void _cdecl main()

{

BOOL bResult; // 通用bool变量

ULONG_PTR NumberOfPages; // 申请的内存页数

ULONG_PTR NumberOfPagesInitial; // 初始的要申请的内存页数

ULONG_PTR *aPFNs; // 页信息,存储获取的内存页成员

PVOID lpMemReserved; // AWE窗口

SYSTEM_INFO sSysInfo; // 系统信息

INT PFNArraySize; // PFN队列所占的内存长度

GetSystemInfo(&sSysInfo); // 获取系统信息

printf("This computer has page size %d./n", sSysInfo.dwPageSize);

//计算要申请的内存页数.

NumberOfPages = MEMORY_REQUESTED/sSysInfo.dwPageSize;

printf ("Requesting %d pages of memory./n", NumberOfPages);

// 计算PFN队列所占的内存长度

PFNArraySize = NumberOfPages * sizeof (ULONG_PTR);

printf ("Requesting a PFN array of %d bytes./n", PFNArraySize);

aPFNs = (ULONG_PTR *) HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, PFNArraySize);

if (aPFNs == NULL)

{

printf ("Failed to allocate on heap./n");

return;

}

// 开启"锁定内存页"权限

if( ! LoggedSetLockPagesPrivilege( GetCurrentProcess(), TRUE ) )

{

return;

}

// 分配物理内存,长度2.5GB

NumberOfPagesInitial = NumberOfPages;

bResult = AllocateUserPhysicalPages( GetCurrentProcess(),

&NumberOfPages,

aPFNs );

if( bResult != TRUE )

{

printf("Cannot allocate physical pages (%u)/n", GetLastError() );

return;

}

if( NumberOfPagesInitial != NumberOfPages )

{

printf("Allocated only %p pages./n", NumberOfPages );

return;

}

// 保留长度0.5GB的虚拟内存块(这个内存块即AWE窗口)的地址

lpMemReserved = VirtualAlloc( NULL,

MEMORY_VIRTUAL,

MEM_RESERVE | MEM_PHYSICAL,

PAGE_READWRITE );

if( lpMemReserved == NULL )

{

printf("Cannot reserve memory./n");

return;

}

char *strTemp;

for (int i=0;i<5;i++)

{

// 把物理内存映射到窗口中来

// 分5次映射,每次映射0.5G物理内存到窗口中来.

// 注意,在整个过程中,lpMenReserved的值都是不变的

// 但是映射的实际物理内存却是不同的

// 这段代码将申请的2.5G物理内存分5段依次映射到窗口中来

// 并在每段的开头写入一串字符串.

bResult = MapUserPhysicalPages( lpMemReserved,

NumberOfPages/5,

aPFNs+NumberOfPages/5*i);

if( bResult != TRUE )

{

printf("MapUserPhysicalPages failed (%u)/n", GetLastError() );

return;

}

// 写入字符串,虽然是写入同一个虚存地址,

// 但是窗口映射的实际内存不同,所以是写入了不同的内存块中

strTemp=(char*)lpMemReserved;

sprintf(strTemp,"This is the %dth section!",i+1);

// 解除映射

bResult = MapUserPhysicalPages( lpMemReserved,

NumberOfPages/5,

NULL );

if( bResult != TRUE )

{

printf("MapUserPhysicalPages failed (%u)/n", GetLastError() );

return;

}

}

// 现在再从5段内存中读出刚才写入的字符串

for (int i=0;i<5;i++)

{

// 把物理内存映射到窗口中来

bResult = MapUserPhysicalPages( lpMemReserved,

NumberOfPages/5,

aPFNs+NumberOfPages/5*i);

if( bResult != TRUE )

{

printf("MapUserPhysicalPages failed (%u)/n", GetLastError() );

return;

}

// 将映射到窗口中的不同内存块的字符串在屏幕中打印出来

strTemp=(char*)lpMemReserved;

printf("%s/n",strTemp);

// 解除映射

bResult = MapUserPhysicalPages( lpMemReserved,

NumberOfPages/5,

NULL );

if( bResult != TRUE )

{

printf("MapUserPhysicalPages failed (%u)/n", GetLastError() );

return;

}

}

// 释放物理内存空间

bResult = FreeUserPhysicalPages( GetCurrentProcess(),

&NumberOfPages,

aPFNs );

if( bResult != TRUE )

{

printf("Cannot free physical pages, error %u./n", GetLastError());

return;

}

// 释放虚拟内存地址

bResult = VirtualFree( lpMemReserved,

0,

MEM_RELEASE );

// 释放PFN队列空间

bResult = HeapFree(GetProcessHeap(), 0, aPFNs);

if( bResult != TRUE )

{

printf("Call to HeapFree has failed (%u)/n", GetLastError() );

}

}

/*****************************************************************

输入:

HANDLE hProcess: 需要获得权限的进程的句柄

BOOL bEnable: 启用权限 (TRUE) 或 取消权限 (FALSE)?

返回值: TRUE 表示权限操作成功, FALSE 失败.

*****************************************************************/

BOOL

LoggedSetLockPagesPrivilege ( HANDLE hProcess,

BOOL bEnable)

{

struct {

DWORD Count;

LUID_AND_ATTRIBUTES Privilege [1];

} Info;

HANDLE Token;

BOOL Result;

// 打开进程的安全信息

Result = OpenProcessToken ( hProcess,

TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,

& Token);

if( Result != TRUE )

{

printf( "Cannot open process token./n" );

return FALSE;

}

// 开启 或 取消?

Info.Count = 1;

if( bEnable )

{

Info.Privilege[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

}

else

{

Info.Privilege[0].Attributes = 0;

}

// 获得LUID

Result = LookupPrivilegeValue ( NULL,

SE_LOCK_MEMORY_NAME,

&(Info.Privilege[0].Luid));

if( Result != TRUE )

{

printf( "Cannot get privilege for %s./n", SE_LOCK_MEMORY_NAME );

return FALSE;

}

// 修改权限

Result = AdjustTokenPrivileges ( Token, FALSE,

(PTOKEN_PRIVILEGES) &Info,

0, NULL, NULL);

// 检查修改结果

if( Result != TRUE )

{

printf ("Cannot adjust token privileges (%u)/n", GetLastError() );

return FALSE;

}

else

{

if( GetLastError() != ERROR_SUCCESS )

{

printf ("Cannot enable the SE_LOCK_MEMORY_NAME privilege; ");

printf ("please check the local policy./n");

return FALSE;

}

}

CloseHandle( Token );

return TRUE;

}

程序运行结果如下:

可以看出系统分页的大小为4K,总共申请了655360个分页,也就是2.5G。每个分页成员占4字节,总共2621440字节。2.5G内存分成5段512M的块,成功写入了字符串并成功读取。

在调试过程中,在执行了AllocateUserPhysicalPages函数后设置断点,查看任务管理器,可以看出成功分配了物理内存后,实际物理内存被占用了2.5G,从而验证了AWE的效果。

通过上述示例,我们成功的在32位系统中识别出了4G的内存,并且在32位程序中成功使用了超过2G的内存。借助PAE和AWE,即使在32位系统上,我们也能够顺利开发对内存消耗较大的应用程序,而不需要依赖于64位平台。
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