Android基础学习总结(八)——Toast应用与分线程弹Toast问题
2018-01-29 20:57
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前言
Toast是一种很方便的消息提示框,会在屏幕中显示一个消息提示框,没有任何按钮,也不会获得焦点,一段时间后自动消失,在Android开发里用得非常多了,先简单总结一下基本用法。1.直接调用Toast类的makeText()方法创建
这是我们用的最多的一种形式了!比如点击一个按钮,然后弹出Toast,用法:Toast.makeText(MainActivity.this, "提示的内容",Toast.LENGTH_LONG).show();
第一个是上下文对象!第二个是显示的内容!第三个是显示的时间,只有LONG和SHORT两种会生效,即时你定义了其他的值,最后调用的还是这两个!
另外Toast是非常常用的,我们可以把这些公共的部分抽取出来,写到一个方法里!需要显示Toast的时候直接调用这个方法就可以显示Toast,这样方便很多!示例如下:
void midToast(String str, int showTime) { Toast toast = Toast.makeText(global_context, str, showTime); toast.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL|Gravity.CENTER_HORIZONTAL, 0, 0); //设置显示位置 TextView v = (TextView) toast.getView().findViewById(android.R.id.message); v.setTextColor(Color.YELLOW); //设置字体颜色 toast.show(); }
上面这个抽取出来的方法,我们发现我们可以调用setGravity设置Toast显示的位置以及获得通过findViewById(android.R.id.message)获得显示的文本,然后进行设置颜色,或者大小等!
这就是第二种通过构造方法来定制Toast.
2.通过构造方法来定制Toast
上面定制了文本,以及显示位置,下面还有两种更个性化的方案,简单记录下:1.定义一个带有图片的Toast
private void midToast(String str, int showTime) { Toast toast = Toast.makeText(mContext, str, showTime); toast.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL|Gravity.BOTTOM , 0,0);//设置显示位置 LinearLayout layout = (LinearLayout) toast.getView(); layout.setBackgroundColor(Color.BLUE); ImageView image = new ImageView(this); image.setImageResource(R.mipmap.ic_icon_qitao); layout.addView(image, 0); TextView v = (TextView); toast.getView().findViewById(android.R.id.message); v.setTextColor(Color.YELLOW); //设置字体颜色 toast.show(); }
2.Toast完全自定义
如果上面的那种还满足不了你的话,那么你完全可以自己写一个Toast的布局,然后显示出来;但是时间我们依旧控制不了!
private void midToast(String str, int showTime) { LayoutInflater inflater = getLayoutInflater(); View view = inflater.inflate(R.layout.view_toast_custom, (ViewGroup) findViewById(R.id.lly_toast)); ImageView img_logo = (ImageView) view.findViewById(R.id.img_logo); TextView tv_msg = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_msg); tv_msg.setText(str); Toast toast = new Toast(mContext); toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG); toast.setView(view); toast.show(); }
3.分线程弹Toast问题
Toast在Android里面弹的很多了,但是在分线程里面弹会怎么样呢?开始时没注意这个问题,后来再一次开发过程中偶然发现居然会报错,所以现在来分析一下这个问题和解决方法。如果在分线程里面直接弹Toast,比如下面我遇到的这样,button点击的时候启动一个线程,可能会需要弹出一个Toast:
btn_Ok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { switch (mode){ case 0: //速度模式 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { OutputStream TestOS = null;//输出流 try { TestOS = TestSocket.getOutputStream(); String str="Sapp_mode1E"; 4000 byte[] srtbyte = str.getBytes(); TestOS.write(srtbyte);//这样字符就发送了 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); Toast.makeText(getApplicationContext(),"尚未连接!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }).start();
那么就会得到一个异常终止的错误,类似这样:
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
意思是如果没有调用Looper.prepare(),就不能初始化Handler对象。看错误堆栈,是Toast.makeText()的时候会初始化Handler对象。
分析下调用过程大概是这样的:
从Toast.makeText(…)开始
public static Toast makeText(Context context, CharSequence text, int duration) { Toast result = new Toast(context); ... return result; }
它会初始化一个Toast对象,继续看Toast的构造函数:
public Toast(Context context) { mContext = context; mTN = new TN(); ... }
在Toast的构造函数里面,会初始化一个TN对象,这个TN对象是什么东西呢?
private static class TN extends ITransientNotification.Stub { final Handler mHandler = new Handler(); ... }
这个TN对象是Binder对象的子类,显而易见,它是跨进程通信用的。其实它就是和系统Toast服务通信用的,应用程序需要把自己的Toast请求发送给系统Toast服务,告诉它,我需要弹一个什么样的Toast,所以需要TN。而TN这个东东需要初始化Handler成员变量,所以就会调用到Handler初始化这边。
Handler初始化
public Handler(Callback callback, boolean async) { mLooper = Looper.myLooper(); if (mLooper == null) { throw new RuntimeException( "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"); } }
Handler初始化的时候会拿出与当前线程相关的Looper对象,如果不存在,也就是没有调用过Looper.prepare()方法的话,就会报错。
这就是上面错误的来源啦!
3.分线程弹Toast问题的解决
1.知道原因后,就比较好解决了,于是就一种简单的方法是这样:Thread thread=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Looper.prepare(); Toast.makeText(getApplicationContext(),"Ok!",Toast.LENGTH_SHORT).show; Looper.loop(); } }); thread.start();
在分线程弹出Toast之前把Looper准备好,实验表明,这样确实可以达到效果。可以把Toast弹出来。
但是这样有个问题,就是会导致分线程永远不会退出。这个原理大家看看Looper.loop()是怎么实现的就知道了,它里面是一个死循环。这样的话,会导致进程里面的线程越来越多,这个不推荐。
2.另外一种解决方法
我们还有种方法,就是把Toast丢到主线程去弹出来,也很简单,主要初始化一个主线程的Handler,然后调用Handler.postRunnable()方法就可以了。如下:
Handler mHandler=new Handler(); ... public void onClick(View view) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { TestSocket.connect(new InetSocketAddress("192.168.4.1",5000),5000); // TestIS.close(); // TestSocket.close(); mHandler.post(new Runnable() { @Override public void run() { Toast.makeText(getApplicationContext(),"连接成功!",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); }
这种方法比较推荐,其实也很符合Android的设计理念,就是UI相关的东东都让主线程去负责。繁琐的事情开启分线程完成。
小结
其实解决方法不难,但是这些小问题确实容易造成困扰影响项目进展,希望以后遇到问题自己一定要多多研究源代码,从中找到根本原因,拿出一种最合适的方法,既可以达到效果,又不会影响程序性能。相关文章推荐
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