Android 串口开发基础(一 Android软件与底层硬件的交互基本原理(NDK的介绍))
2018-01-27 14:13
567 查看
1.基本图解软件与硬件之间的关系
因为串口属于硬件设备,所以就会涉及到相应的硬件与软件的交互,下图简单介绍了一下相应的关系:
2.NDK的介绍
从上图我们可以了解Android本地代码与本地代码C语言去交互:这就引出了NDK(下面直接拷的,了解一下即可)
定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包
NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系
作用:快速开发C、 C++的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK
即可通过 NDK在 Android中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互
应用场景:在Android的场景下
使用JNI
即 Android开发的功能需要本地代码(C/C++)实现
3.NDK的基本配置(这里只介绍环境的配置,相应的代码编写,自行百度,资料还是蛮多的,串口这一方面不需要自己编写这些代码,直接使用Google提供的开发包就可行了,后面的文章会详细介绍)
NDK环境配置
3.1.File-》projectStruct
然后将你下载好的NDK开发包如图配置,一般SDK包里面会含有NDK大家可以使用里面的开发包
3.2.AS2.2之后的版本好像这样就可以了,如果不行,就看一下这里的代码是否有相应的配置
因为串口属于硬件设备,所以就会涉及到相应的硬件与软件的交互,下图简单介绍了一下相应的关系:
2.NDK的介绍
从上图我们可以了解Android本地代码与本地代码C语言去交互:这就引出了NDK(下面直接拷的,了解一下即可)
定义:Native Development Kit,是 Android的一个工具开发包
NDK是属于 Android 的,与Java并无直接关系
作用:快速开发C、 C++的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK
即可通过 NDK在 Android中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互
应用场景:在Android的场景下
使用JNI
即 Android开发的功能需要本地代码(C/C++)实现
3.NDK的基本配置(这里只介绍环境的配置,相应的代码编写,自行百度,资料还是蛮多的,串口这一方面不需要自己编写这些代码,直接使用Google提供的开发包就可行了,后面的文章会详细介绍)
NDK环境配置
3.1.File-》projectStruct
然后将你下载好的NDK开发包如图配置,一般SDK包里面会含有NDK大家可以使用里面的开发包
3.2.AS2.2之后的版本好像这样就可以了,如果不行,就看一下这里的代码是否有相应的配置
相关文章推荐
- Android音频输入通道的底层硬件和软件开发分析
- Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(三)-- 在JNI中构造和实例化Java类
- Android-NDK开发之基础--Android JNI开发高级篇(JNI中的常用方法)
- Android开发基础(2.1)--NDK 的搭建和基本用法
- Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(九)
- Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(四)-- JNI中的异常处理实例代码
- Android-NDK开发之基础--Android JNI开发高级篇(JNI中的常用方法)
- ANDROID 底层 NDK 开发
- Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(一)-- 在JNI中执行Java方法--C/C++调用Java
- Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)
- Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(二)-- 获取/设置类的域或者说属性字段
- XNA开发软件硬件环境介绍
- Android-NDK开发之基础--Android JNI开发高级篇(JNI中的常用方法)
- Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(九)
- 企业级管理软件快速开发平台-极致业务基础开发平台各模块介绍
- Android开发基础2-NDK安装和使用(图)
- Android-NDK开发之基础--Android.mk文件语法规范(转JavaEye)
- Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(一)-- 在JNI中执行Java方法--C/C++调用Java
- Android-NDK开发之基础-
- Android-NDK开发之基础--Android JNI实例代码(二)-- 获取/设置类的域或者说属性字段