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android资源文件混淆-AndResGuard

2018-01-24 10:01 357 查看


什么是AndResGuard

  AndResGuard是一个缩小APK大小的工具,它的原理类似Java Proguard,但是只针对资源。它会将原本冗长的资源路径变短,例如将res/drawable/wechat变为r/d/a。


为什么要使用AndResGuard

  在以往的开发中,我们通常只混淆了代码,资源文件却暴露在他人面前,res文件夹下所有文件名的可读性过强,如图:



我们可以看到res文件夹下的目录结构,比如我们想查看该app的布局文件,很轻松就能够找到layout文件夹:



  layout文件夹下,文件名的可读性也很高,我们可以看到有activity_add_friend.xml,可以知道是添加银行卡页面的布局。

  微信的开源库AndResGuard正好解决这种问题,对资源进行混淆,保护res资源文件的可读性,同时,可以减少APP的大小。经过AndResGuard处理后:

res文件夹名称变为r,该文件夹下的目录结构变成:



  此时,我们根本无法知道哪个文件夹是存放布局文件的,哪些文件夹是存放图片的,即使找到存放xml文件的文件夹,我们也难以知道这些xml是干嘛用的,如图:



  文件的名称毫无可读性,此时,想要找到添加银行卡界面的布局文件,就不再是件容易的事了。

接下来,我们对比下使用AndResGuard前后apk的大小:



可以看到,apk的大小从31.8M减少到29.6M,少了2.2M,很不错的瘦身大法。


AndResGuard的配置


项目根目录下build.gradle中,添加插件的依赖:

classpath 'com.tencent.mm:AndResGuard-gradle-plugin:1.2.10'


 可以单独出一个gradle文件,在app目录下,创建 androidres_build.gradle文件,如图:



具体配置以及含义:

apply plugin: 'AndResGuard'
andResGuard {
mappingFile = null
use7zip = true
useSign = true
keepRoot = false
compressFilePattern = [
"*.png",
"*.jpg",
"*.jpeg",
"*.gif",
"resources.arsc"
]
whiteList = [
// your icon
"R.drawable.icon",
// for fabric
"R.string.com.crashlytics.*",
// for umeng update
"R.string.tb_*",
"R.layout.tb_*",
"R.drawable.tb_*",
"R.drawable.u1*",
"R.drawable.u2*",
"R.color.tb_*",
// umeng share for sina
"R.drawable.sina*",
// for google-services.json
"R.string.google_app_id",
"R.string.gcm_defaultSenderId",
"R.string.default_web_client_id",
"R.string.ga_trackingId",
"R.string.firebase_database_url",
"R.string.google_api_key",
"R.string.google_crash_reporting_api_key",

//友盟
//            "R.string.umeng*",
//            "R.string.UM*",
//            "R.layout.umeng*",
//            "R.drawable.umeng*",
//            "R.id.umeng*",
//            "R.anim.umeng*",
//            "R.color.umeng*",
//            "R.style.*UM*",
//            "R.style.umeng*",

//融云
//            "R.drawable.u*",
//            "R.drawable.rc_*",
//            "R.string.rc_*",
//            "R.layout.rc_*",
//            "R.color.rc_*",
//            "R.id.rc_*",
//            "R.style.rc_*",
//            "R.dimen.rc_*",
//            "R.array.rc_*"
]

sevenzip {
artifact = 'com.tencent.mm:SevenZip:1.2.10'
//path = "/usr/local/bin/7za"
}
}


其中whiteList(白名单)中指定不需要进行混淆的资源路径规则,主要是一些第三方SDK,因为有些SDK的代码中引用到对应的资源文件,如果对其进行混淆,会导致找不到对应资源文件,出现crash,所以不能对其资源文件进行混淆。对于友盟和融云上面注销了如果用到按照参照上面的格式来即可,更多的白名单可以查看,AndResGuard白名单。

  由于我们并非是在app模块下的build.gradle中添加AndResGuard的配置,而是单独出androidres_build.gradle,所以需要在app模块下的build.gradle文件中引用,在app模块下的build.gradle文件开头添加以下代码引用:

apply from: 'androidres_build.gradle'


AndResGuard的使用

集成完AndResGuard后,在app的gradle的tasks中,多了一个叫做andresguard的task,如图:



如果想打debug包,则执行resguardDebug指令;

如果想打preview包,则执行resguardPreview指令;

如果想打release包,则执行resguardRelease指令。

  演示下打debug包,我们双击执行resguardRelease指令,执行完毕后,我们可以在app目录下的/build/output/apk/debug/AndResGuard_{apk_name}/
文件夹中找到混淆后的Apk:



双击查看该apk:



可以看到res文件夹变为r,且里面的目录名称都已经是混淆过的。

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