threejs 距相机远的模型在距相机近的模型的前面的问题
2018-01-22 13:34
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这就在做threejs 的项目中,发现在场景中加入一个模型A后设置坐标为(1,1,1),再添加一个小模型B坐标为(0.1,0.1,0.1),相机在坐标原点,可是发现A始终在B的前面,为什么呢?
排查后发现A模型
var materialA = new THREE.MeshBasicMaterial({map:textureLoader.load(img1),side:THREE.DoubleSide,transparent:true,depthTest: false}
var materialB = new THREE.MeshBasicMaterial({map:textureLoader.load(img2),side:THREE.DoubleSide,transparent:true})去掉A模型的depthTest即可
排查后发现A模型
var materialA = new THREE.MeshBasicMaterial({map:textureLoader.load(img1),side:THREE.DoubleSide,transparent:true,depthTest: false}
var materialB = new THREE.MeshBasicMaterial({map:textureLoader.load(img2),side:THREE.DoubleSide,transparent:true})去掉A模型的depthTest即可
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