MaxScript:txt点坐标生成面(3dmax脚本文件)
2018-01-04 17:34
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近期研究自动化建模(利用MaxScript)。写了部分代码:点生成面。
一、方法
1.1黑色边界点和红色边界点分别存储在两个TXT文件,点的数量和点号要对应。
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![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201910/29/6f941f5e9661cbb4147e1fed9b9eb79d)
1.2按照 黑-i,黑-j,红-j,红-i 的方向依次连接4个点,生成样条线,然后转为面。
二、具体脚本代码
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201910/29/507cdb874d06b6a17f3a746484c4f4f6)
三、结果(最后一张贴了个图)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201910/29/8c5ff69903fa0eb414a84ed966d86099)
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/201910/29/a3f1560ec31be6c2ac4c2ffd0f9ac35b)
具体MaxScript脚本代码见:MaxScript:txt点坐标生成面(3dmax脚本文件)
一、方法
1.1黑色边界点和红色边界点分别存储在两个TXT文件,点的数量和点号要对应。
1.2按照 黑-i,黑-j,红-j,红-i 的方向依次连接4个点,生成样条线,然后转为面。
二、具体脚本代码
三、结果(最后一张贴了个图)
具体MaxScript脚本代码见:MaxScript:txt点坐标生成面(3dmax脚本文件)
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