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学python(7)-- 制作简易计算器

2018-01-01 20:15 134 查看

利用近期所学的知识点,制作一个简单的计算器,可以实现四则运算,相反数,开方,平方,倒数,局部清除,全部清除以及消除最后一位数这些简单的基本功能。主要使用了tkinter模块和math模块。

面向过程

#导入需要用到的模块
import tkinter
import math
#创建一个主界面
root = tkinter.Tk()
root.title('计算器')
root['bg'] = '#cadddb'
root.minsize(270, 300)
root.resizable(False, False)

# 定义一个变量,确定是否按下运算符号
ispresign = False
# 定义一个变量,储存输入的数字
numlist = []
#定义一个记录是否按了等于号的变量
isequalsign = 0
#定义一个变量记录是否按下了特殊符号的变量
specialsign = 0

# 按下数字的函数
def pressnum(num):
#全局化变量
global ispresign
global isequalsign
#判断是否按下了运算符号
if ispresign == True:
#如果按下了符号,将面板数字重置为 0
value1.set('0')
#将按下运算符号的标志重置
ispresign = False
#判断是否按下了等于号
if isequalsign == 1:
value1.set('0')
isequalsign = 0
# 获得面板上的数字
oldnum = value1.get()
#判断按下的  . 点)是否在已有数据中
if num == '.' and num in oldnum:
res = oldnum
#判断按下点的时候原有数据是否为0
elif num == '.' and oldnum == '0':
res = oldnum + '.'
# 如果面板上的数字是0,则把第一个数字储存起来
elif oldnum == '0':
res = num
# 如果不是0,则和之前的数字链接起来,给变量value1
else:
res = oldnum + num
value1.set(res)

# 按下运算符号的函数()
def presign(sign):
# 全局化变量
global numlist
global ispresign
#判断之前是否已经按过运算符号
if ispresign == True:#True  表示上一次按过运算符号
numlist[-1] = sign  # 把第二次按的运算符号替换成上次的运算符号
else:
# 获得面板上的数字
oldnum = value1.get()
#先将面板上的数字储存到列表中
numlist.append(oldnum)
#再将按下的符号储存到列表
numlist.append(sign)
#按下符号,会将按下符号标志的状态记录下来
ispresign = True

#按下特殊符号的按钮(1/x,开方,平方,绝对值,C清空所有,CE清空当前,消除最后一位,)
def special(sign):
#全局化特殊符号变量
global specialsign
#全局化列表
global numlist
#获得当前面板上的内容
strs = value1.get()
if sign == '1/x':
#当面板上数字不为0 时
if strs != '0':
#进行字符串拼接,并使用eval函数
res = eval('1/' + strs)
else:
res = 0
elif sign == '√':
#判断需要开方的数是否是正数
if eval(strs) > 0:
#将计算之后的结果显示在面板上
res = math.sqrt(eval(strs))
else:
res = strs
elif sign == 'm2':
res = eval(strs + '*'+ strs)
elif sign == '+/-':
res = eval('-'+strs)
elif sign == 'C':
#直接清空列表
numlist.clear()
#将面板上的置为0
res = 0
elif sign == 'CE':
#将当前面板数字置为0 ,保留列表上次储存的数字
res = 0
elif sign == '←':
#判断面板上数字是否为0
if strs != '0':
#判断面板上数字是否就一位数
if len(strs) != 1 :
# 进行切片操作
res = strs[0:-1]
else :
#如果就一位数字直接变为0
res = '0'
else:
# 若等于0 则不进行操作
res = '0'
#将是否按下特殊符号的标志置为  已按(用1 表示)
specialsign = 1
#将上面处理的数字放到面板中
value1.set(res)

# 计算结果
def presseq(signeq):
#全局化变量
global numlist
global isequalsign
# 获得面板上数字
oldnum = value1.get()
#将获得的数字添加到列表中
numlist.append(oldnum)
# 将列表中的字符串连接成字符串
result = ''.join(numlist)
# 将连接的字符串进行运算
value1.set(eval(result))
# 清空列表
numlist.clear()
#将是否按下等号的标志置为 已按 (用1 表示)
isequalsign = 1
#点击介绍触发的函数
def demo1():
pass

# 设置总菜单
allmenu = tkinter.Menu()
# 添加子菜单
file = tkinter.Menu(tearoff=0)
# 向子菜单添加选项卡
file.add_command(label='介绍', command=demo1)
file.add_command(label='退出', command=root.quit)

# 设置显示区域的值
value1 = tkinter.StringVar()
value1.set('0')
# 显示区域
show = tkinter.Label(textvariable=value1, anchor='e', bg='white', font=('宋体', 15), bd=10)
show.place(x=10, y=10, width=245, height=60)

# 数字按钮
btn0 = tkinter.Button(text='0', command=lambda: pressnum('0'))
btn0.place(x=10, y=250, width=95, height=40)

btndian = tkinter.Button(text='.',command=lambda: pressnum('.'))
btndian.place(x=110, y=250, width=45, height=40)

btn1 = tkinter.Button(text='1', command=lambda: pressnum('1'))
btn1.place(x=10, y=205, width=45, height=40)

btn2 = tkinter.Button(text='2', command=lambda: pressnum('2'))
btn2.place(x=60, y=205, width=45, height=40)

btn3 = tkinter.Button(text='3', command=lambda: pressnum('3'))
btn3.place(x=110, y=205, width=45, height=40)

btn4 = tkinter.Button(text='4', command=lambda: pressnum('4'))
btn4.place(x=10, y=160, width=45, height=40)

btn5 = tkinter.Button(text='5', command=lambda: pressnum('5'))
btn5.place(x=60, y=160, width=45, height=40)

btn6 = tkinter.Button(text='6', command=lambda: pressnum('6'))
btn6.place(x=110, y=160, width=45, height=40)

btn7 = tkinter.Button(text='7', command=lambda: pressnum('7'))
btn7.place(x=10, y=115, width=45, height=40)

btn8 = tkinter.Button(text='8', command=lambda: pressnum('8'))
btn8.place(x=60, y=115, width=45, height=40)

btn9 = tkinter.Button(text='9', command=lambda: pressnum('9'))
btn9.place(x=110, y=115, width=45, height=40)

# 四则运算符号按钮
btnjia = tkinter.Button(text='+', command=lambda: presign('+'))
btnjia.place(x=160, y=250, width=45, height=40)

btnjian = tkinter.Button(text='-', command=lambda: presign('-'))
btnjian.place(x=160, y=205, width=45, height=40)

btncheng = tkinter.Button(text='X', command=lambda: presign('*'))
btncheng.place(x=160, y=160, width=45, height=40)

btnchu = tkinter.Button(text='÷', command=lambda: presign('/'))
btnchu.place(x=160, y=115, width=45, height=40)

#特殊运算符号
btndaoshu = tkinter.Button(text='1/x',command = lambda :special('1/x'))
btndaoshu.place(x=10, y=75, width=45, height=35)

btngenhao = tkinter.Button(text='√',command = lambda :special('√'))
btngenhao.place(x=60, y=75, width=45, height=35)

btnsqrt = tkinter.Button(text='㎡',command = lambda :special('m2'))
btnsqrt.place(x=110, y=75, width=45, height=35)

btnsqrt = tkinter.Button(text='+/-',command = lambda :special('+/-'))
btnsqrt.place(x=160, y=75, width=45, height=35)

btnsqrt = tkinter.Button(text='C',command = lambda :special('C'))
btnsqrt.place(x=210, y=75, width=45, height=35)

btndel = tkinter.Button(text='←',command = lambda :special('←'))
btndel.place(x=210, y=160, width=45, height=40)

btnclear = tkinter.Button(text='CE',command = lambda :special('CE'))
btnclear.place(x=210, y=115, width=45, height=40)

btnden = tkinter.Button(text='=', command=lambda: presseq('='))
btnden.place(x=210, y=205, width=45, height=85)
# 将子菜单加入总菜单
allmenu.add_cascade(menu=file, label='文件')

root.config(menu=allmenu)
root.mainloop()


兄弟连学python

面向对象

import tkinter
import math

class jisuan:
def __init__(self):
#初始化主界面
self.root = tkinter.Tk()
self.root.title('计算器')
self.root['bg'] = '#cadddb'
self.root.minsize(270, 300)
self.root.resizable(False, False)

# 设置显示区域的值
self.value1 = tkinter.StringVar()
self.value1.set('0')

# 定义一个变量,确定是否按下运算符号
self.ispresign = False
# 定义一个变量,储存输入的数字
self.numlist = []
# 定义一个记录是否按了等于号的变量
self.isequalsign = 0
# 定义一个变量记录是否按下了特殊符号的变量
self.specialsign = 0

#调用界面布局的方法
self.show()

self.root.mainloop()
#界面的布局方法
def show(self):

# 设置总菜单
self.allmenu = tkinter.Menu()
# 添加子菜单
self.file = tkinter.Menu(tearoff=0)
# 向子菜单添加选项卡
self.file.add_command(label='介绍',command = self.introduce)
self.file.add_command(label='退出', command=self.root.quit)
# 将子菜单加入总菜单
self.allmenu.add_cascade(menu=self.file, label='文件')
self.root.config(menu=self.allmenu)

# 显示区域
show = tkinter.Label(textvariable=self.value1, anchor='e', bg='white', font=('宋体', 15), bd=10)
show.place(x=10, y=10, width=245, height=60)

# 数字按钮
btn0 = tkinter.Button(text='0', command=lambda: self.pressnum('0'))
btn0.place(x=10, y=250, width=95, height=40)

btndian = tkinter.Button(text='.', command=lambda: self.pressnum('.'))
btndian.place(x=110, y=250, width=45, height=40)

btn1 = tkinter.Button(text='1', command=lambda: self.pressnum('1'))
btn1.place(x=10, y=205, width=45, height=40)

btn2 = tkinter.Button(text='2', command=lambda: self.pressnum('2'))
btn2.place(x=60, y=205, width=45, height=40)

btn3 = tkinter.Button(text='3', command=lambda: self.pressnum('3'))
btn3.place(x=110, y=205, width=45, height=40)

btn4 = tkinter.Button(text='4', command=lambda: self.pressnum('4'))
btn4.place(x=10, y=160, width=45, height=40)

btn5 = tkinter.Button(text='5', command=lambda: self.pressnum('5'))
btn5.place(x=60, y=160, width=45, height=40)

btn6 = tkinter.Button(text='6', command=lambda: self.pressnum('6'))
btn6.place(x=110, y=160, width=45, height=40)

btn7 = tkinter.Button(text='7', command=lambda: self.pressnum('7'))
btn7.place(x=10, y=115, width=45, height=40)

btn8 = tkinter.Button(text='8', command=lambda: self.pressnum('8'))
btn8.place(x=60, y=115, width=45, height=40)

btn9 = tkinter.Button(text='9', command=lambda: self.pressnum('9'))
btn9.place(x=110, y=115, width=45, height=40)

# 四则运算符号按钮
btnjia = tkinter.Button(text='+', command=lambda: self.presign('+'))
btnjia.place(x=160, y=250, width=45, height=40)

btnjian = tkinter.Button(text='-', command=lambda: self.presign('-'))
btnjian.place(x=160, y=205, width=45, height=40)

btncheng = tkinter.Button(text='X', command=lambda: self.presign('*'))
btncheng.place(x=160, y=160, width=45, height=40)

btnchu = tkinter.Button(text='÷', command=lambda: self.presign('/'))
btnchu.place(x=160, y=115, width=45, height=40)

# 特殊运算符号
btndaoshu = tkinter.Button(text='1/x', command=lambda: self.special('1/x'))
btndaoshu.place(x=10, y=75, width=45, height=35)

btngenhao = tkinter.Button(text='√', command=lambda: self.special('√'))
btngenhao.place(x=60, y=75, width=45, height=35)

btnsqrt = tkinter.Button(text='㎡', command=lambda: self.special('m2'))
btnsqrt.place(x=110, y=75, width=45, height=35)

btnsqrt = tkinter.Button(text='+/-', command=lambda: self.special('+/-'))
btnsqrt.place(x=160, y=75, width=45, height=35)

btnsqrt = tkinter.Button(text='C', command=lambda: self.special('C'))
btnsqrt.place(x=210, y=75, width=45, height=35)

btndel = tkinter.Button(text='←', command=lambda: self.special('←'))
btndel.place(x=210, y=160, width=45, height=40)

btnclear = tkinter.Button(text='CE', command=lambda: self.special('CE'))
btnclear.place(x=210, y=115, width=45, height=40)

btnden = tkinter.Button(text='=', command=lambda: self.presseq('='))
btnden.place(x=210, y=205, width=45, height=85)

def introduce(self):
#创建一个新的主界面
self.newroot = tkinter.Toplevel(relief='sunken', bd=10)
# 设置标题
self.newroot.title('说明文档')
# 设置最小宽高
self.newroot.minsize(350, 300)
# 设置最大宽高
self.newroot.maxsize(600, 600)
# 设置是否允许调整大小
self.newroot.resizable(False, False)

# 隐藏窗口,删除图标
btn = tkinter.Button(self.newroot,bg = 'white',justify = 'left',anchor = 'nw',state = 'disabled' ,font= ('楷体',15),text='这是一个计算器\n是我学python做的第一个小项目\n可以实现和win7相似的基本运算功能\n其中有加减乘除,开方,平方,倒数,\n相反数以及清除当前数字和清除所有\n感谢使用!')
btn.place(width = 350,height = 300)

# 按下数字的函数
def pressnum(self,num):
# 判断是否按下了运算符号
if self.ispresign == True:
# 如果按下了符号,将面板数字重置为 0
self.value1.set('0')
# 将按下运算符号的标志重置
self.ispresign = False
# 判断是否按下了等于号
if self.isequalsign == 1:
self.value1.set('0')
self.isequalsign = 0
if self.specialsign == 1:
self.value1.set('0')
self.specialsign = 0
# 获得面板上的数字
oldnum = self.value1.get()
# 判断面板上的是否为指定的数据
if oldnum == '除数不能为0':
return
else:
# 判断按下的  . 点)是否在已有数据中
if num == '.' and num in oldnum:
res = oldnum
# 判断按下点的时候原有数据是否为0
elif num == '.' and oldnum == '0':
res = oldnum + '.'
# 如果面板上的数字是0,则把第一个数字储存起来
elif oldnum == '0':
res = num
# 如果不是0,则和之前的数字链接起来,给变量self.value1
else:
res = oldnum + num
self.value1.set(res)

# 按下运算符号的函数()
def presign(self,sign):
# 判断之前是否已经按过运算符号
if self.ispresign == True and self.numlist != []:  # True  表示上一次按过运算符号
self.numlist[-1] = sign  # 把第二次按的运算符号替换成上次的运算符号
else:
# 获得面板上的数字
oldnum = self.value1.get()
if oldnum == '除数不能为0':
self.value1.set('除数不能为0')
else:
# 先将面板上的数字储存到列表中
self.numlist.append(oldnum)
# 再将按下的符号储存到列表
self.numlist.append(sign)
# 按下符号,会将按下符号标志的状态记录下来
self.ispresign = True

# 按下特殊符号的按钮(1/x,开方,平方,绝对值,C清空所有,CE清空当前,消除最后一位,)
def special(self,sign):
# 获得当前面板上的内容
strs = self.value1.get()
if sign == '1/x':
if strs != '除数不能为0':
# 当面板上数字不为0 时
if eval(strs) != 0:
# 进行字符串拼接,并使用eval函数
res = eval('1/' + strs)
else:
res = strs
else:
res = strs
elif sign == '√':
if strs != '除数不能为0':
# 判断需要开方的数是否是正数
if eval(strs) > 0:
# 将计算之后的结果显示在面板上
res = math.sqrt(eval(strs))
else:
res = strs
else:
res = strs
elif sign == 'm2':
if strs != '除数不能为0':
res = eval(strs + '*' + strs)
else:
res = strs
elif sign == '+/-':
if strs != '除数不能为0':
if eval(strs) != 0:
res = eval('-' + strs)
else:
res = strs
else:
res = strs
elif sign == 'C':
# 直接清空列表
self.numlist.clear()
# 将面板上的置为0
res = 0
elif sign == 'CE':
# 将当前面板数字置为0 ,保留列表上次储存的数字
res = 0
elif sign == '←':
if strs != '除数不能为0':
# 判断面板上数字是否为0
if strs != '0':
# 判断面板上数字是否就一位数
if len(strs) != 1:
# 进行切片操作
res = strs[0:-1]
else:
# 如果就一位数字直接变为0
res = '0'
if self.isequalsign == 1:
res = strs
else:
# 若等于0 则不进行操作
res = '0'
else:
res = strs

# 将是否按下特殊符号的标志置为  已按(用1 表示)
self.specialsign = 1
# 将上面处理的数字放到面板中
self.value1.set(res)

# 计算结果
def presseq(self,signeq):
# 获得面板上数字
oldnum = self.value1.get()
if self.isequalsign == 1:
self.value1.set(oldnum)
self.isequalsign = 0
elif self.specialsign == 1:
self.value1.set(oldnum)
self.specialsign = 0
elif self.numlist == []:
self.value1.set(oldnum)
else:
if oldnum == '除数不能为0':
self.value1.set(oldnum)
else:
# 判断进行除法操作的时候,除数是否为0
if self.numlist[-1] == '/' and eval(oldnum) == 0:
self.value1.set('除数不能为0')
self.numlist.clear()
else:
# 将获得的数字添加到列表中
self.numlist.append(oldnum)
# 将列表中的字符串连接成字符串
result = ''.join(self.numlist)
# 将连接的字符串进行运算
self.value1.set(eval(result))
# 清空列表
self.numlist.clear()
# 将是否按下等号的标志置为 已按 (用1 表示)
self.isequalsign = 1

js = jisuan()




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标签:  python tkinter 界面 math