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ECMAScript 6 入门(let 和 const 命令)

2017-12-27 22:10 471 查看
1、let命令

1-1基本用法

用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

例一:

{
let a=10;
var b=1;
}
a // referenceError: a is not defined
b // 1


这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

例二:

for循环的计数器,就很合适使用let命令。

下面的代码如果使用var,最后输出的是10。

var a = {};
for(var i=0;i<10;i++){
a[i]=function(){
console.log(i);
}
}
a[6](); //10


上面代码中,变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。

如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是 6。

var a = {};
for(let i=0;i<10;i++){
a[i]=function(){
console.log(i);
}
}
a[6](); //10


上面代码中,变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

for(let i=0;i<3;i++){
let i='abc';
console.log(i);
}
//a
//b
//c


上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。

1-2不存在变量提升

var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

console.log(foo);//输出undefined
var foo=2;

console.log(foo);//输出referenceError
let foo=2;


1-3暂时性死区

例一:

var tmp=123;
if(true){
tmp='abc';//referenceError
let tmp;
}


上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6

明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

例二:

总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称

TDZ)。

if(true){
//TDZ开始
tmp='abc';//refrenceError
console.log(tmp);//refrenceError

let tmp;//TDZ结束
console.log(tmp);//undefined

tmp=123;
console.log(tmp);//123
}


上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。

“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。

上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof运行时就会抛出一个ReferenceError。

作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。

typeof undeclared_variale  // undefined


上面代码中,undeclared_variable是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。

有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。

例三:

function bar(x=y,y=2){
return[x,y];
}
bar();//报错


上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。

function bar(x=2,y=x){
return[x,y];
}
bar();//[2,2]


另外,下面的代码也会报错,与var的行为不同。

//不报错
var x=x;
//报错
let x=x;


上面代码报错,也是因为暂时性死区。使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。上面这行就属于这个情况,在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错”x 未定义“。

ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

1-4不允许重复声明

let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。



2、块级作用域

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。

第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。

var tmp= new Date();
function f(){
console.log(tmp);
if(false){
var tmp='hello world';
}
}
f();//undefined


上面代码的原意是,if代码块的外部使用外层的tmp变量,内部使用内层的tmp变量。但是,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s="hello";
for(var i=0;i< s.length;i++){
console.log(s[i]);
}
console.log(i);  //5


上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。

2-1、ES6 的块级作用域

let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。

例一:

function f1(){
let n=5;
if(true){
let n=10;
}
console.log(n);//5
}


这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果两次都使用var定义变量n,最后输出的值才是 10。

例二:



块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。

//IIFE写法
(function(){
var tmp=...;
}());
//块级作用域写法
{
let tmp=...;
...
}


2-2块级作用域与函数声明

函数能不能在块级作用域之中声明?这是一个相当令人混淆的问题。

ES5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。



上面两种函数声明,根据 ES5 的规定都是非法的。

但是,浏览器没有遵守这个规定,为了兼容以前的旧代码,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面两种情况实际都能运行,不会报错。

ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

未完

do表达式

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