线程分离pthread_detach、pthread_attr_setdetachstate (&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
2017-12-26 16:59
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http://blog.csdn.net/seucbh84/article/details/12649267###;
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,
如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己,如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为
joinable,然后适时调用pthread_join.
其实简单的说就是在线程函数头加上
pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接
pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦.
http://blog.csdn.net/china_hearts/article/details/4776930
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。线程的默认属性,一般是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。
讲到分离线程,先得从僵尸进程讲起(抱歉,确实不知道线程是否有僵尸一说)。
关于僵尸进程:一般情况下进程终止的时候,和它相关的系统资源也并不是主动释放的,而是进入一种通常称为“僵尸”(zombie)的状态。它所占有 的资源一直被系统保留,直到它的父进程(如果它直接的父进程先于它去世,那么它将被init进程所收养,这个时候init就是它的父进程)显式地调用 wait系列函数为其“收尸”。为了让父进程尽快知道它去世的消息,它会在它死去的时候通过向父进程发送SIGCHLD信号的方式向其“报丧”。
所以一旦父进程长期运行,而又没有显示wait或者waitpid,同时也没处理SIGCHLD信号,这个时候init进程,就没办法来替子进程来收尸。这个时候,子进程就真的成了”僵尸“了。
同理:
如果一个线程调用了这个函数,那么当这个线程终止的时候,和它相关的系统资源将被自动释放,系统不用也不能用pthread_join()等待其退 出。有的时候分离线程更好些,因为它潜在地减少了一个线程回收的同步点,并且pthread_join()这个API确实也是相当地难用。
为了让主线程省去去子线程收尸的过程,可以使用
int pthread_detach(pthread_t thread);(线程内部使用,从joinable变为unjoinable)
http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7709413
Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性、detach属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置。
pthread_attr_t的主要属性的意义如下:
__detachstate,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步, 如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED 则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
__schedpolicy,表示新线程的调度策略,主要包括SCHED_OTHER(正常、非实时)、SCHED_RR(实时、轮转法)和SCHED_FIFO(实时、先入先出)三种,缺省为SCHED_OTHER,后两种调度策略仅对超级用户有效。运行时可以用过pthread_setschedparam()来改变。
__schedparam,一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0。
__inheritsched,有两种值可供选择:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED和PTHREAD_INHERIT_SCHED,前者表示新线程使用显式指定调度策略和调度参数(即attr中的值),而后者表示继承调用者线程的值。缺省为PTHREAD_EXPLICIT_SCHED。
__scope,表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。
为了设置这些属性,POSIX定义了一系列属性设置函数,包括pthread_attr_init()、pthread_attr_destroy()和与各个属性相关的pthread_attr_getXXX/pthread_attr_setXXX函数。
在设置线程属性 pthread_attr_t 之前,通常先调用pthread_attr_init来初始化,之后来调用相应的属性设置函数。
主要的函数如下:
1、pthread_attr_init
功能: 对线程属性变量的初始化。
头文件: <pthread.h>
函数原型: int pthread_attr_init (pthread_attr_t* attr);
函数传入值:attr:线程属性。
函数返回值:成功: 0
失败: -1
2、pthread_attr_setscope
功能: 设置线程 __scope 属性。scope属性表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。默认为PTHREAD_SCOPE_PROCESS。目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。
头文件: <pthread.h>
函数原型: int pthread_attr_setscope (pthread_attr_t* attr, int scope);
函数传入值:attr: 线程属性。
scope:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM,表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,
PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表示仅与同进程中的线程竞争CPU
函数返回值得:同1。
3、pthread_attr_setdetachstate
功能: 设置线程detachstate属性。该表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
头文件: <phread.h>
函数原型: int pthread_attr_setdetachstate (pthread_attr_t* attr, int detachstate);
函数传入值:attr:线程属性。
detachstate:PTHREAD_CREATE_DETACHED,不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源
PTHREAD_CREATE_JOINABLE,能用pthread_join()来同步
函数返回值得:同1。
4、pthread_attr_setschedparam
功能: 设置线程schedparam属性,即调用的优先级。
头文件: <pthread.h>
函数原型: int pthread_attr_setschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性。
param:线程优先级。一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0
函数返回值:同1。
5、pthread_attr_getschedparam
功能: 得到线程优先级。
头文件: <pthread.h>
函数原型: int pthread_attr_getschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性;
param:线程优先级;
函数返回值:同1。
示例1:
#include
<stdlib.h>
#include
<stdio.h>
#include
<errno.h>
#include
<pthread.h>
static
void pthread_func_1
(void);
static
void pthread_func_2
(void);
int main
(int argc,
char** argv)
{
pthread_t pt_1
= 0;
pthread_t pt_2
= 0;
pthread_attr_t atrr
= {0};
int ret
= 0;
/*初始化属性线程属性*/
pthread_attr_init (&attr);
pthread_attr_setscope (&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);
pthread_attr_setdetachstate (&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
ret = pthread_create
(&pt_1,
&attr, pthread_func_1, NULL);
if
(ret
!= 0)
{
perror ("pthread_1_create");
}
ret = pthread_create
(&pt_2, NULL, pthread_func_2,
NULL);
if
(ret
!= 0)
{
perror ("pthread_2_create");
}
pthread_join (pt_2, NULL);
return
0;
}
static
void pthread_func_1
(void)
{
int i
= 0;
for
(; i
< 6; i++)
{
printf ("This is pthread_1.\n");
if
(i
== 2)
{
pthread_exit (0);
}
}
return;
}
static
void pthread_func_2
(void)
{
int i
= 0;
for
(; i
< 3; i
++)
{
printf ("This is pthread_2.\n");
}
return;
}
从上面事例中,可以得到这么一个结果,就是线程一的线程函数一结束就自动释放资源,线程二就得等到pthread_join来释放系统资源。
linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,
如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己,如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为
joinable,然后适时调用pthread_join.
其实简单的说就是在线程函数头加上
pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接
pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦.
http://blog.csdn.net/china_hearts/article/details/4776930
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。线程的默认属性,一般是非分离状态,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。而分离线程没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。
讲到分离线程,先得从僵尸进程讲起(抱歉,确实不知道线程是否有僵尸一说)。
关于僵尸进程:一般情况下进程终止的时候,和它相关的系统资源也并不是主动释放的,而是进入一种通常称为“僵尸”(zombie)的状态。它所占有 的资源一直被系统保留,直到它的父进程(如果它直接的父进程先于它去世,那么它将被init进程所收养,这个时候init就是它的父进程)显式地调用 wait系列函数为其“收尸”。为了让父进程尽快知道它去世的消息,它会在它死去的时候通过向父进程发送SIGCHLD信号的方式向其“报丧”。
所以一旦父进程长期运行,而又没有显示wait或者waitpid,同时也没处理SIGCHLD信号,这个时候init进程,就没办法来替子进程来收尸。这个时候,子进程就真的成了”僵尸“了。
同理:
如果一个线程调用了这个函数,那么当这个线程终止的时候,和它相关的系统资源将被自动释放,系统不用也不能用pthread_join()等待其退 出。有的时候分离线程更好些,因为它潜在地减少了一个线程回收的同步点,并且pthread_join()这个API确实也是相当地难用。
为了让主线程省去去子线程收尸的过程,可以使用
int pthread_detach(pthread_t thread);(线程内部使用,从joinable变为unjoinable)
http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7709413
Posix线程中的线程属性pthread_attr_t主要包括scope属性、detach属性、堆栈地址、堆栈大小、优先级。在pthread_create中,把第二个参数设置为NULL的话,将采用默认的属性配置。
pthread_attr_t的主要属性的意义如下:
__detachstate,表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步, 如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED 则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
__schedpolicy,表示新线程的调度策略,主要包括SCHED_OTHER(正常、非实时)、SCHED_RR(实时、轮转法)和SCHED_FIFO(实时、先入先出)三种,缺省为SCHED_OTHER,后两种调度策略仅对超级用户有效。运行时可以用过pthread_setschedparam()来改变。
__schedparam,一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0。
__inheritsched,有两种值可供选择:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED和PTHREAD_INHERIT_SCHED,前者表示新线程使用显式指定调度策略和调度参数(即attr中的值),而后者表示继承调用者线程的值。缺省为PTHREAD_EXPLICIT_SCHED。
__scope,表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。
为了设置这些属性,POSIX定义了一系列属性设置函数,包括pthread_attr_init()、pthread_attr_destroy()和与各个属性相关的pthread_attr_getXXX/pthread_attr_setXXX函数。
在设置线程属性 pthread_attr_t 之前,通常先调用pthread_attr_init来初始化,之后来调用相应的属性设置函数。
主要的函数如下:
1、pthread_attr_init
功能: 对线程属性变量的初始化。
头文件: <pthread.h>
函数原型: int pthread_attr_init (pthread_attr_t* attr);
函数传入值:attr:线程属性。
函数返回值:成功: 0
失败: -1
2、pthread_attr_setscope
功能: 设置线程 __scope 属性。scope属性表示线程间竞争CPU的范围,也就是说线程优先级的有效范围。POSIX的标准中定义了两个值:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM和PTHREAD_SCOPE_PROCESS,前者表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,后者表示仅与同进程中的线程竞争CPU。默认为PTHREAD_SCOPE_PROCESS。目前LinuxThreads仅实现了PTHREAD_SCOPE_SYSTEM一值。
头文件: <pthread.h>
函数原型: int pthread_attr_setscope (pthread_attr_t* attr, int scope);
函数传入值:attr: 线程属性。
scope:PTHREAD_SCOPE_SYSTEM,表示与系统中所有线程一起竞争CPU时间,
PTHREAD_SCOPE_PROCESS,表示仅与同进程中的线程竞争CPU
函数返回值得:同1。
3、pthread_attr_setdetachstate
功能: 设置线程detachstate属性。该表示新线程是否与进程中其他线程脱离同步,如果设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED则新线程不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源。缺省为PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。这个属性也可以在线程创建并运行以后用pthread_detach()来设置,而一旦设置为PTHREAD_CREATE_DETACH状态(不论是创建时设置还是运行时设置)则不能再恢复到PTHREAD_CREATE_JOINABLE状态。
头文件: <phread.h>
函数原型: int pthread_attr_setdetachstate (pthread_attr_t* attr, int detachstate);
函数传入值:attr:线程属性。
detachstate:PTHREAD_CREATE_DETACHED,不能用pthread_join()来同步,且在退出时自行释放所占用的资源
PTHREAD_CREATE_JOINABLE,能用pthread_join()来同步
函数返回值得:同1。
4、pthread_attr_setschedparam
功能: 设置线程schedparam属性,即调用的优先级。
头文件: <pthread.h>
函数原型: int pthread_attr_setschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性。
param:线程优先级。一个struct sched_param结构,目前仅有一个sched_priority整型变量表示线程的运行优先级。这个参数仅当调度策略为实时(即SCHED_RR或SCHED_FIFO)时才有效,并可以在运行时通过pthread_setschedparam()函数来改变,缺省为0
函数返回值:同1。
5、pthread_attr_getschedparam
功能: 得到线程优先级。
头文件: <pthread.h>
函数原型: int pthread_attr_getschedparam (pthread_attr_t* attr, struct sched_param* param);
函数传入值:attr:线程属性;
param:线程优先级;
函数返回值:同1。
示例1:
#include
<stdlib.h>
#include
<stdio.h>
#include
<errno.h>
#include
<pthread.h>
static
void pthread_func_1
(void);
static
void pthread_func_2
(void);
int main
(int argc,
char** argv)
{
pthread_t pt_1
= 0;
pthread_t pt_2
= 0;
pthread_attr_t atrr
= {0};
int ret
= 0;
/*初始化属性线程属性*/
pthread_attr_init (&attr);
pthread_attr_setscope (&attr, PTHREAD_SCOPE_SYSTEM);
pthread_attr_setdetachstate (&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
ret = pthread_create
(&pt_1,
&attr, pthread_func_1, NULL);
if
(ret
!= 0)
{
perror ("pthread_1_create");
}
ret = pthread_create
(&pt_2, NULL, pthread_func_2,
NULL);
if
(ret
!= 0)
{
perror ("pthread_2_create");
}
pthread_join (pt_2, NULL);
return
0;
}
static
void pthread_func_1
(void)
{
int i
= 0;
for
(; i
< 6; i++)
{
printf ("This is pthread_1.\n");
if
(i
== 2)
{
pthread_exit (0);
}
}
return;
}
static
void pthread_func_2
(void)
{
int i
= 0;
for
(; i
< 3; i
++)
{
printf ("This is pthread_2.\n");
}
return;
}
从上面事例中,可以得到这么一个结果,就是线程一的线程函数一结束就自动释放资源,线程二就得等到pthread_join来释放系统资源。
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