JS设计模式-策略模式
2017-12-26 14:13
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一个根据等级计算奖金的例子。
所有跟计算奖金有关的逻辑不再放在context中,而是分布在各个策略对象中。Context并没有计算将近的能力,而是把这个职责委托给了某个策略对象。每个策略对象负责的算法已被封装在对象内部。当我们对这些策略对象发出“计算奖金”的请求时,他们会返回各自不同的计算结果,这正是对象多态性的体现。
使用策略模式实现缓动动画
思路和一些准备工作:
我们目标编写一个动画类和一些缓动算法,让小球以各种各样的缓动效果在页面中运动。
在运动之前,需要记录一些有用的信息,至少包括:动画开始时,小球所在的原始位置;小球移动的目标位置;动画开始时的准确时间点;运动持续的时间。
随后,我们会用setInterval创建一个定时器。在定时器的每一帧里,我们会把动画已消耗的时间、小球的原始位置、目标位置和动画持续的总时间等信息传入缓动算法。该算法会通过这几个参数,计算出小球当前应该所在的位置。最后再更新该div对应的css属性,小球就能顺利的运动起来了。
让小球运动起来:
在实现完整的功能前,我们先了解一些常见的缓动算法。这些算法都接受4个参数,这4个参数的含义分别是动画已消耗的时间、原始位置、目标位置、动画持续的总时间,返回的值则是动画元素应该处在的当前位置。
首先在页面中放置一个div:
从定义上看,策咯模式就是用来封装算法的。在实际开发中,我们通常会把算法的含义扩散开来,使策略模式也可以用来封装一系列的“业务规则”。只要这些业务规则指向的目标一致,并且可以被替换使用,我们就可以用可以用策略模式来封装它们。
表单验证
假设我们要编写一个注册的页面,有如下几条校验逻辑。
1.用户名不能为空
2.密码长度不能少于6位
3.手机号码必须符合格式
表单校验的第一个版本:
此处没有引入策略模式。
1.registerForm.onsubmit函数比较庞大,包含了很多分支语句,这些语句需要覆盖所有的校验规则
2.registerForm.onsubmit缺乏弹性
3.算法的复用性差
用策略模式重构表单校验
下面用策略模式来重构表单校验的代码,很显然第一步要把这些校验逻辑都封装成策略对象:
在某个文本输入框添加多种校验规则
目前的表单校验实现留有一点小遗憾:一个文本输入框只能对应一种检验规则,如果我们既想校验它是否为空,又想校验它输入文本的长度不小于10呢?我们期望以这样的方式进行校验:
var stratagies = { "S": function (salary) { return salary*4; }, "A": function (salary) { return salary*3; }, "B": function (salary) { return salary*2; } }; var calculateBonus = function (level, salary) { return stratagies[level](salary);
}; console.log(calculateBonus('S', 20000)); console.log(calculateBonus('A', 10000));
所有跟计算奖金有关的逻辑不再放在context中,而是分布在各个策略对象中。Context并没有计算将近的能力,而是把这个职责委托给了某个策略对象。每个策略对象负责的算法已被封装在对象内部。当我们对这些策略对象发出“计算奖金”的请求时,他们会返回各自不同的计算结果,这正是对象多态性的体现。
使用策略模式实现缓动动画
思路和一些准备工作:
我们目标编写一个动画类和一些缓动算法,让小球以各种各样的缓动效果在页面中运动。
在运动之前,需要记录一些有用的信息,至少包括:动画开始时,小球所在的原始位置;小球移动的目标位置;动画开始时的准确时间点;运动持续的时间。
随后,我们会用setInterval创建一个定时器。在定时器的每一帧里,我们会把动画已消耗的时间、小球的原始位置、目标位置和动画持续的总时间等信息传入缓动算法。该算法会通过这几个参数,计算出小球当前应该所在的位置。最后再更新该div对应的css属性,小球就能顺利的运动起来了。
让小球运动起来:
在实现完整的功能前,我们先了解一些常见的缓动算法。这些算法都接受4个参数,这4个参数的含义分别是动画已消耗的时间、原始位置、目标位置、动画持续的总时间,返回的值则是动画元素应该处在的当前位置。
var tween = { linear: function (t, b, c, d) { return c*t/d + b; }, easeIn: function (t, b, c, d) { return c * (t /= d) * t + b; }, strongEaseIn: function (t, b, c, d) { return c * (t /= d) * t * t * t * t + b; }, strongEaseOut: function (t, b, c, d) { return c * ((t = t / d - 1) * t * t * t * t + 1)+ b; }, sineaseIn: function (t, b, c, d) { return c * (t /= d) * t * t + b; }, sineaseOut: function (t, b, c, d) { return c * ((t = t / d - 1) * t * t + 1)+ b; } };现在我们开始编写完整的代码,下面代码的思想来自jq库,由于目的是演示策略模式,而非编写一个完整的动画库,因此省去了动画队列控制等更多完整功能。
首先在页面中放置一个div:
<div style="position: absolute; background: lightskyblue" id="div">我是div</div>接下来定义Animate类,Animate的构造函数接受一个参数:即将运动起来的dom节点。
var Animate = function (dom) { this.dom = dom; // 进行运动的dom节点 this.startTime = 0; // 开始时间 this.startPos = 0; // dom的初始位置 this.endPos = 0; // dom的目标位置 this.propertyName = null; // dom节点需要被改变的css属性名 this.easing = null; // 缓动算法 this.duration = null; // 持续时间 };接下来Animate.prototype.start方法负责启动这个动画,在动画被启动的瞬间,要记录一些信息,供缓存算法在以后计算小球当前位置时使用。在记录完这些信息后,此方法还要负责启动定时器。
Animate.prototype.start = function (propertyName, endPos, duration, easing) { this.startTime = +new Date; this.startPos = this.dom.getBoundingClientRect()[propertyName]; this.propertyName = propertyName; this.endPos = endPos; this.duration = duration; this.easing = tween[easing]; var self = this; var timeId = setInterval(function () { // 起启动定时器,开始执行动画 if (self.step() === false) { // 如果动画已结束,则清楚定时器 clearInterval(timeId); } }, 19); };再接下来是Animate.prototype.step方法,该方法代表小球运动的每一帧要做的事情。在此处,这个方法负责计算小球的当前位置和调用更新css属性值的方法Animate.prototype.update.
Animate.prototype.step = function () { var t = +new Date; // 取得当前时间 if ( t >= this.startTime + this.duration ) { this.update(this.endPos); // 更新小球的css属性 return false; } var pos = this.easing(t-this.startTime, this.startPos, this.endPos-this.startPos, this.duration); //pos为小球当前位置 this.update(pos); // 更新小球的css属性 };最后是负责更新小球的css属性值的Animate.prototype.update方法:
Animate.prototype.update = function (pos) { this.dom.style[this.propertyName] = pos + 'px'; }进行测试:
var div = document.getElementById('div'); var animate = new Animate(div); animate.start('left', 500, 1000, 'strongEaseOut'); //animate.start('top', 1500, 500, 'strongEaseIn');通过这段代码,可以看到小球按照我们的期望以各种各样的缓动算法在页面中运动。我们使用策略模式把算法传入动画类,来达到各种不同的缓动效果,这些算法都可以轻易被替换为另一个算法,这是策略模式的经典应用之一。
从定义上看,策咯模式就是用来封装算法的。在实际开发中,我们通常会把算法的含义扩散开来,使策略模式也可以用来封装一系列的“业务规则”。只要这些业务规则指向的目标一致,并且可以被替换使用,我们就可以用可以用策略模式来封装它们。
表单验证
假设我们要编写一个注册的页面,有如下几条校验逻辑。
1.用户名不能为空
2.密码长度不能少于6位
3.手机号码必须符合格式
表单校验的第一个版本:
此处没有引入策略模式。
<form id="registerForm" method="post" action=""> 请输入用户名: <input type="text" name="userName"/> 请输入密码: <input type="text" name="password"/> 请输入手机号码: <input type="text" name="phoneNumber"/> </form> <script> var registerForm = document.getElementById('registerForm'); registerForm.onsubmit = function () { if (registerForm.userName.value === '') { alert('用户名不能为空'); return false; } if (registerForm.password.value.length < 6) { alert('密码长度不能小于6位'); return false; } if ( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(registerForm.phoneNumber.value) ) { alert('手机号码格式不正确'); return false; } } </script>这是一种很常见的编码方式,缺点如下:
1.registerForm.onsubmit函数比较庞大,包含了很多分支语句,这些语句需要覆盖所有的校验规则
2.registerForm.onsubmit缺乏弹性
3.算法的复用性差
用策略模式重构表单校验
下面用策略模式来重构表单校验的代码,很显然第一步要把这些校验逻辑都封装成策略对象:
var strategies = { inNotEmpty: function (value, errorMsg) { if (value === '') { return errorMsg; } }, minLength: function (value, length, errorMsg) { if (value.length < length) { return errorMsg; } }, isMobile: function (value, errorMsg) { if ( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value) ) { return errorMsg; } } };接下来准备实现Validator类。validator类在这里作为context,负责接收用户的请求并委托给strategy对象。在给出Validator类的代码之前,有必要提前了解用户是如何向Validator类发送请求的,这有助于我们知道如何去编写Validator类的代码。代码如下
var validataFunc = function () { var validator = new Validator(); //创建一个validator对象 // 添加一些校验规则 validator.add(registerForm.userName, 'inNotEmpty', '用户名不能为空'); validator.add(registerForm.password, 'minLength:6', '密码长度不能小于6位'); validator.add(registerForm.phoneNumber, 'isMobile', '手机号码格式不正确'); var errorMsg = validator.start(); // 获得校验结果 return errorMsg; }; var registerForm = document.getElementById('registerForm'); registerForm.onsubmit = function () { var errorMsg = validataFunc(); // 如果errorMsg有确切的返回值,说明未通过校验 if (errorMsg) { alert(errorMsg); return false; // 阻止表单提交 } };最后是Validator类的实现:
var Validator = function () { this.cache = []; // 保存校验规则 }; Validator.prototype.add = function (dom, rule, errorMsg) { var ary = rule.split(':'); // 把strategy和参数分开 this.cache.push(function () { // 把校验的步骤用空函数包装起来,并放入cache var strategy = ary.shift(); // 用户挑选的strategy ary.unshift(dom.value); // 把input的value添加进参数列表 ary.push(errorMsg); // 把errorMsg添加进参数列表 return strategies[strategy].apply(dom, ary); }); }; Validator.prototype.start = function () { for (var i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[i++];) { var msg = validatorFunc(); // 开始校验,并取得校验后的返回信息 if (msg) { return msg; } } };使用策略模式重构代码后,我们仅仅通过“配置”的方式就可以完成一个表单的校验,这些校验规则也可以复用在程序的任何地方,还能作为插件的形式,方便的被移植到其他项目中。
在某个文本输入框添加多种校验规则
目前的表单校验实现留有一点小遗憾:一个文本输入框只能对应一种检验规则,如果我们既想校验它是否为空,又想校验它输入文本的长度不小于10呢?我们期望以这样的方式进行校验:
validator.add(registerForm.userName, [{ strategy: 'inNotEmpty', errorMsg: '用户名不能为空' },{ strategy: 'minLength:10', errorMsg: '长度不能小于10' }]);下面提供的代码可用于一个文本输入框对应多种检验规则:
<form id="registerForm" method="post" action="">
请输入用户名: <input type="text" name="userName"/>
请输入密码: <input type="text" name="password"/>
请输入手机号码: <input type="text" name="phoneNumber"/>
<button>提交</button>
</form>
<script>
/*************************策略对象**************************/
var strategies = { inNotEmpty: function (value, errorMsg) { if (value === '') { return errorMsg; } }, minLength: function (value, length, errorMsg) { if (value.length < length) { return errorMsg; } }, isMobile: function (value, errorMsg) { if ( !/(^1[3|5|8][0-9]{9}$)/.test(value) ) { return errorMsg; } } };
/***************************Validator类******************************/
var Validator = function () {
this.cache = []; // 保存校验规则
};
Validator.prototype.add = function (dom, rules) {
var self = this;
for (var i = 0, rule; rule=rules[i++]; ) {
(function (rule) {
var strategyAry = rule.strategy.split(':');
var errorMsg = rule.errorMsg;
self.cache.push(function () {
var strategy = strategyAry.shift();
strategyAry.unshift(dom.value);
strategyAry.push(errorMsg);
return strategies[strategy].apply(dom, strategyAry);
});
})(rule)
}
};
Validator.prototype.start = function () {
for (var i = 0, validatorFunc; validatorFunc = this.cache[i++];) {
var msg = validatorFunc(); // 开始校验,并取得校验后的返回信息
if (msg) {
return msg;
}
}
};
/*************************客户调用代码************************/
var validataFunc = function () {
var validator = new Validator(); //创建一个validator对象
validator.add(registerForm.userName, [{
strategy: 'inNotEmpty',
errorMsg: '用户名不能为空'
},{
strategy: 'minLength:10',
errorMsg: '用户名长度不能小于10'
}]);
validator.add(registerForm.password, [{
strategy: 'minLength:6',
errorMsg: '密码长度不能小于6'
}]);
validator.add(registerForm.phoneNumber, [{
strategy: 'isMobile',
errorMsg: '手机号码格式不正确'
}]);
var errorMsg = validator.start(); // 获得校验结果
return errorMsg;
};
var registerForm = document.getElementById('registerForm');
registerForm.onsubmit = function () {
var errorMsg = validataFunc();
if (errorMsg) {
alert(errorMsg);
return false;
}
};
</script>
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