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JavaScript-数据类型和变量

2017-12-25 00:00 225 查看
问题:我怎么才能收到你们公众号平台的推送文章呢?答案:只需要点击标题下面的蓝色字【web前端开发】关注即可。数据类型计算机顾名思义就是可以做数学计算的机器,因此,计算机程序理所当然地可以处理各种数值。但是,计算机能处理的远不止数值,还可以处理文本、图形、音频、视频、网页等各种各样的数据,不同的数据,需要定义不同的数据类型。JavaScript定义了以下几种数据类型:
NumberJavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示,以下都是合法的Number类型:
123; // 整数1230.456; // 浮点数0.4561.2345e3; // 科学计数法表示1.2345x1000,等同于1234.5
-99; // 负数NaN; // NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示Infinity; // Infinity表示无限大,当数值超过了JavaScript的Number所能表示的最大值时,就表示为Infinity
计算机由于使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,例如:
0xff00
0xa5b4c3d2
,等等,它们和十进制表示的数值完全一样。Number可以直接做四则运算,规则和数学一致:
1 + 2; // 3
(1 + 2) * 5 / 2; // 7.52 / 0; // Infinity0 / 0; // NaN10 % 3; // 110.5 % 3; // 1.5
注意
%
是求余运算。字符串字符串是以单引号'或双引号"括起来的任意文本,比如
'abc'
"xyz"
等等。请注意,
''
""
本身只是一种表示方式,不是字符串的一部分,因此,字符串
'abc'
只有
a
b
c
这3个字符。布尔值布尔值和布尔代数的表示完全一致,一个布尔值只有
true
false
两种值,要么是
true
,要么是
false
,可以直接用
true
false
表示布尔值,也可以通过布尔运算计算出来:
true; // 这是一个true值false; // 这是一个false值2 > 1; // 这是一个true值2 >= 3; // 这是一个false值
&&
运算是与运算,只有所有都为
true
&&
运算结果才是
true
true && true; // 这个&&语句计算结果为truetrue && false; // 这个&&语句计算结果为falsefalse && true && false; // 这个&&语句计算结果为false
||
运算是或运算,只要其中有一个为
true
||
运算结果就是
true
false || false; // 这个||语句计算结果为falsetrue || false; // 这个||语句计算结果为truefalse || true || false; // 这个||语句计算结果为true
!
运算是非运算,它是一个单目运算符,把
true
变成
false
false
变成
true
! true; // 结果为false
! false; // 结果为true
! (2 > 5); // 结果为true
布尔值经常用在条件判断中,比如:
var age = 15;if (age >= 18) {
   alert('adult');
} else {
   alert('teenager');
}
比较运算符当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值:
2 > 5; // false5 >= 2; // true7 == 7; // true
实际上,JavaScript允许对任意数据类型做比较:
false == 0; // truefalse === 0; // false
要特别注意相等运算符
==
。JavaScript在设计时,有两种比较运算符:第一种是
==
比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果;第二种是
===
比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回
false
,如果一致,再比较。由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用
==
比较,始终坚持使用
===
比较。另一个例外是
NaN
这个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己:
NaN === NaN; // false
唯一能判断
NaN
的方法是通过
isNaN()
函数:
isNaN(NaN); // true
最后要注意浮点数的相等比较:
1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false
这不是JavaScript的设计缺陷。浮点数在运算过程中会产生误差,因为计算机无法精确表示无限循环小数。要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值:
Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true

null和undefined

null
表示一个“空”的值,它和
0
以及空字符串
''
不同,
0
是一个数值,
''
表示长度为0的字符串,而
null
表示“空”。在其他语言中,也有类似JavaScript的
null
的表示,例如Java也用
null
,Swift用
nil
,Python用
None
表示。但是,在JavaScript中,还有一个和
null
类似的
undefined
,它表示“未定义”。JavaScript的设计者希望用
null
表示一个空的值,而
undefined
表示值未定义。事实证明,这并没有什么卵用,区分两者的意义不大。大多数情况下,我们都应该用
null
undefined
仅仅在判断函数参数是否传递的情况下有用。数组数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:
[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
上述数组包含6个元素。数组用
[]
表示,元素之间用
,
分隔。另一种创建数组的方法是通过
Array()
函数实现:
new Array(1, 2, 3); // 创建了数组[1, 2, 3]
然而,出于代码的可读性考虑,强烈建议直接使用
[]
。数组的元素可以通过索引来访问。请注意,索引的起始值为
0
var arr = [1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];
arr[0]; // 返回索引为0的元素,即1
arr[5]; // 返回索引为5的元素,即true
arr[6]; // 索引超出了范围,返回undefined
对象JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
var person = {
   name: 'Bob',
   age: 20,
   tags: ['js', 'web', 'mobile'],
   city: 'Beijing',
   hasCar: true,
   zipcode: null
};
JavaScript对象的键都是字符串类型,值可以是任意数据类型。上述
person
对象一共定义了6个键值对,其中每个键又称为对象的属性,例如,
person
name
属性为
'Bob'
zipcode
属性为
null
。要获取一个对象的属性,我们用
对象变量.属性名
的方式:
person.name; // 'Bob'
person.zipcode; // null

变量变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。变量在JavaScript中就是用一个变量名表示,变量名是大小写英文、数字、
$
_
的组合,且不能用数字开头。变量名也不能是JavaScript的关键字,如
if
while
等。申明一个变量用
var
语句,比如:
var a; // 申明了变量a,此时a的值为undefinedvar $b = 1; // 申明了变量$b,同时给$b赋值,此时$b的值为1var s_007 = '007'; // s_007是一个字符串var Answer = true; // Answer是一个布尔值truevar t = null; // t的值是null
变量名也可以用中文,但是,请不要给自己找麻烦。在JavaScript中,使用等号
=
对变量进行赋值。可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,但是要注意只能用
var
申明一次,例如:
var a = 123; // a的值是整数123
a = 'ABC'; // a变为字符串
这种变量本身类型不固定的语言称之为动态语言,与之对应的是静态语言。静态语言在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。例如Java是静态语言,赋值语句如下:
int a = 123; // a是整数类型变量,类型用int申明
a = "ABC"; // 错误:不能把字符串赋给整型变量
和静态语言相比,动态语言更灵活,就是这个原因。请不要把赋值语句的等号等同于数学的等号。比如下面的代码:
var x = 10;
x = x + 2;
如果从数学上理解
x = x + 2
那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式
x + 2
,得到结果
12
,再赋给变量
x
。由于
x
之前的值是
10
,重新赋值后,
x
的值变成
12
。要显示变量的内容,可以用
console.log(x)
,打开Chrome的控制台就可以看到结果。使用
console.log()
代替
alert()
的好处是可以避免弹出烦人的对话框。

strict模式

JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用
var
申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过
var
申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量:
i = 10; // i现在是全局变量
在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用
var
申明,恰好都使用了变量
i
,将造成变量
i
互相影响,产生难以调试的错误结果。使用
var
申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内(函数的概念将稍后讲解),同名变量在不同的函数体内互不冲突。为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过
var
申明变量,未使用
var
申明变量就使用的,将导致运行错误。启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:
'use strict';
这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。不用
var
申明的变量可能会被视为全局变量,为了避免这一缺陷,所有的JavaScript代码都应该使用strict模式。我们在后面编写的JavaScript代码将全部采用strict模式。
来源:https://www.cnblogs.com/970119449blog/archive/2017/12/25/8108939.html
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