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23种设计模式——享元模式

2017-12-22 15:10 239 查看
享元模式主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。

享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。

一、意图:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象

二、主要解决

在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,我们把其中共同的部分抽象出来,如果有相同的业务请求,直接返回在内存中已有的对象,避免重新创建

三、何时使用

1、系统中有大量对象

2、这些对象消耗大量内存

3、这些对象的状态大部分可以外部化

4、这些对象可以按照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除出来时,每一组对象都可以用一个对象来代替

5、系统不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的

四、如何解决:用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象

五、关键代码:用 HashMap 存储这些对象

六、应用实例: 1、JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。 2、数据库的数据池

七、优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高

八、缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱

九、使用场景: 1、系统有大量相似对象。 2、需要缓冲池的场景

十、注意事项: 1、注意划分外部状态和内部状态,否则可能会引起线程安全问题。 2、这些类必须有一个工厂对象加以控制

public class Demo {
private final static String STRING[] = { "a", "b", "c", "d", "f", "e", "g" };
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
String str = StringFactory.getString(getRandomString());
System.out.println(str);
}
}
private static String getRandomString() {
return STRING[(int) (Math.random() * STRING.length)];
}
}

public class StringFactory {
@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
private static final HashMap<String, String> stringMap = new HashMap();
public static String getString(String key) {
String s = stringMap.get(key);
if (s == null) {
s = new String(key);
stringMap.put(key, s);
System.out.println("Creating new String: " + s);
}
return s;
}
}
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