您的位置:首页 > Web前端 > JavaScript

JavaScript设计模式系列三:建造者模式

2017-12-21 00:54 375 查看

建造者模式

前言:本系列代码已上传到GitHub地址 https://github.com/HolyZheng/-JavaScript-

建造者模式(builder pattern)比较简单,它属于创建型模式的一种,将一个复杂的对象分解成多个简单的对象来进行构建,将复杂的构建层与表示层分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示的模式便是建造者模式。

优点

建造者模式的封装性很好,对象本身与构建过程解耦。

建造者模式很容易进行扩展。如果有新的需求,通过实现一个新的建造者类就可以
4000
完成。

适用场景

需要生成的对象具有复杂得内部结构;且内部属性本身相互依赖

建造者模式的代码实现

建造者模式主要有4个部分:product产品类、Builder建造者类、Director指挥者类、客户。

主要的流程是:

客户提出需求。

指挥者根据用户需求,指挥建造者去完成需求的各个部分。

建造者完成相应的部分。

我们来看一下相应的代码:

产品类为一辆加工的空壳汽车。

/**
* 产品类:car 目前需要构建一辆车。
*/

function car () {
this.name = '',
this.number = '',
this.wheel = '',
this.engine = ''
}


接下来看一下建造者类:

/*
*    建造者类,里面有专门负责各个部分的工人
*/
function carBuilder () {
this.nameBuilder = function () {
this.name = '很厉害的车'
},
this.numberBuilder = function () {
this.number = '88888888'
},
this.wheelBuilder = function () {
this.wheel =  '高级橡胶做的轮子'
},
this.engineBuilder = function () {
this.engine =  '很厉害的引擎'
},
this.getCar = function () {
var Car = new car()
Car.name = this.name;
Car.number= this.number;
Car.wheel = this.wheel;
Car.engine = this.engine;
return Car;
}
}


再这里我们可以看到各个部分的工人以及他们的工作,他们的各自的工作最终合并成一辆汽车。

指挥者类:

/**
*   指挥者类,指挥各个部分的工人工作
*/
function director () {
this.action = function (builder) {
builder.nameBuilder();
builder.numberBuilder();
builder.wheelBuilder();
builder.engineBuilder();
}
}


最后就是使用方法:

/**
*    使用方法
*/

var builder = new carBuilder();
var director = new director();
director.action(builder);
var Car = builder.getCar();
console.log(Car);


最终客户通过getCar方法得到了这辆车,并且不需要知道其中得建造细节。

总结

建造者模式主要用于“分布构建一个复杂的对象”,它很容易进行扩展。如果有新的需求,通过实现一个新的建造者类就可以完成,并且建造者模式解耦了对象本身与构建过程,使得我们不用关心具体的建造过程。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息