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MFC各个控件之间运用SendMessage()传送CString和char[]字符串,以及int类型数据

2017-12-20 00:43 507 查看
LRESULT SendMessage(
HWND hWnd,      // handle to destination window
UINT Msg,       // message
WPARAM wParam,  // first message parameter,消息的第一个参数
LPARAM lParam   // second message parameter,消息的第二个参数,
);


注意1:传递的到底是什么?是字符串,int数据,指针?
参数是一个数据,只能容纳一个数,而不能是一长串数据。这个数可以是一个int数据,也可以是一个指针(指针本质上就是一个数据)。因此,若传递int,可以直接传递;若要传递字符串或者结构体变量,则只能将字符串或者结构体变量的指针赋予参数进行传递,而不是完整的字符串数据或者结构体变量。
注意2:两个消息参数

WPARAM 和
lParam的区别 ?

wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中WndProc有两个参数:
一个是WORD类型的16位整型变量;另一个是LONG类型的32位整型变量。因此根据匈牙利命名法,16位的变量就被命名为wParam, 32位的变量就被命名为lParam。到了Win32API中,原来的16位变量也被扩展为32位,因此此时wParam和lParam的大小完全相同。

实例:
实例一,发送char[]字符串

发送Message:

void CDlg2::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here

char s0[]="123456FEDBCA\r\n";   //需要传递的变量可以是此函数的局部变量也可以是工程的全局变量

// 通过第一个参数或者第二个参数传递都OK
::SendMessage(pMainFrame->pDlg4->m_hWnd, UM_MESSAGE_EDIT_ADD_STRING, 0, (LPARAM)s0);    // OK
// ::SendMessage(pMainFrame->pDlg4->m_hWnd ,UM_MESSAGE_EDIT_ADD_STRING,(WPARAM)&s0,0);  // OK

//  运用PostMessage 还未测试,据说不同,只能用全局变量,因为POST完之后不会等待消息处理完再进入下一步;而Send会
// 等待消息处理完之后再进行下一步,因此系统在这短时间内不会将本函数内的变量销毁。本人会继续验证PostMessage的功能。
// ::PostMessage(pMainFrame->pDlg4->m_hWnd, UM_MESSAGE_EDIT_ADD_STRING, 0, (LPARAM)s1);

}


接收处理Message:

LRESULT CDlg4::OnMsgAddString(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{

int nMsgLen ;
CString str;
char *pStr0= (char *)wParam; // OK
// char *pStr0= (char *)lParam;   // OK
str.Format(_T("%S"),pStr0);

nMsgLen = m_Edit.GetWindowTextLength();
m_Edit.SetSel(nMsgLen, nMsgLen);
m_Edit.ReplaceSel(*pStr1);

return TRUE;
}


实例二,发送CString字符串

发送Message:

void CDlg2::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here

CString s1=_T("123456\r\n");
// CString 本身是一个类,s1为其实例对象,因此传递的时候必须是这个对象的指针,而不是这个对象。依次类推,不仅可以传递字符串,还一个传递一个自定义的结构体对象或者一个其他类的对象。

//运用第一个参数传递,OK
// ::SendMessage(pMainFrame->pDlg4->m_hWnd, UM_MESSAGE_EDIT_ADD_STRING,(WPARAM)&s1,0);
//运用第二个参数传递,OK
::SendMessage(pMainFrame->pDlg4->m_hWnd, UM_MESSAGE_EDIT_ADD_STRING, 0,(LPARAM)&s1);  //OK

//::PostMessage(pMainFrame->pDlg4->m_hWnd, UM_MESSAGE_EDIT_ADD_STRING, 0, (LPARAM)s1);

}


接收处理Message:

LRESULT CDlg4::OnMsgAddString(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int nMsgLen ;
//  指针,非对象
CString *pStr1= (CString *)lParam;

nMsgLen = m_Edit.GetWindowTextLength();
m_Edit.SetSel(nMsgLen, nMsgLen);
m_Edit.ReplaceSel(*pStr1);

return TRUE;
}
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