您的位置:首页 > 编程语言 > Java开发

java 行为模式 责任链模式

2017-12-16 13:09 274 查看

责任链模式

意图:

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止

适用性: 

有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。 你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。可处理一个请求的对象集合应被动态指定。 


责任链模式的构成


1 传递者接口(Handler):定义一个处理请求的接口,实现链中下一个对象(可选)

2 具体传递者(ConcreteHandler):可以访问链中下一个对象,如果可以处理请求,就处理它,否则将请求转发给后继者

3 客户端(Client):向链中的对象发出请求

UML

 









 责任链模式的要点主要是:

  1、有多个对象共同对一个任务进行处理。

  2、这些对象使用链式存储结构,形成一个链,每个对象知道自己的下一个对象。

  3、一个对象对任务进行处理,可以添加一些操作后将对象传递个下一个任务。也可以在此对象上结束任务的处理,并结束任务。

  3、客户端负责组装链式结构,但是客户端不需要关心最终是谁来处理了任务。
public abstract class Handler {
//下一级责任链
public Handler handler;
//设置下一级责任链
public void setSuccessor(Handler handler){
this.handler=handler;
}
public abstract void request(int request);
}

public class ConcreteHandler1 extends Handler {
@Override
public void request(int request) {
if(request<10){
System.out.println("我是handler1,我处理了请求:"+request);
}else {
this.handler.request(request);
}
}
}

public class ConcreteHandler2 extends Handler {
@Override
public void request(int request) {
if(request>10){
System.out.println("我是handler2,我处理了请求:"+request);
}else {
System.out.println("请求"+request+"没人能处理");
}
}
}

public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建处理器
Handler handler1=new ConcreteHandler1();
Handler handler2=new ConcreteHandler2();
//客户端创建处理器的关联,形成链
handler1.setSuccessor(handler2);
//创建任务,此处为一些数字,不同大小,处理器处理结果不同
int[] requests={4,10,59,2,16};
//调用处理器处理
for(int request:requests){
handler1.request(request);
}
}
}
我是handler1,我处理了请求:4
请求10没人能处理
我是handler2,我处理了请求:59
我是handler1,我处理了请求:2
我是handler2,我处理了请求:16

http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: