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简述Processing语言发展历史

2017-12-15 22:50 232 查看
初次听到这个语言,应该是在刚开学不久的羽墨轩的宣讲上,刘博大佬向我们展示了processing语言是相当简易好用,非常优秀的一种图形图像,数据可视化,原型编写工具,今天,我就来简述一下该语言的发展历史。

什么是processing

Processing是一种计算机语言,以JAVA语法为基础,可转化成JAVA程序,不过在语法上简易许多,并具有许多贴心及人性化的设计。所有的原始代码及开发环境开放,主要用于艺术、影像、影音的设计与处理。

Processing语言的创建与发展

Processing的创始者:Casey Reas与Ben Fry是美国麻省理工学院媒体实验室 (M.I.T. Media Laboratory) 旗下美学与运算小组 (Aesthetics & Computation Group) 的成员。美学与运算小组由著名的计算机艺术家John Maeda领导,于一九九六年成立至今,在短时间内声名大噪,以其高度实验性及概念性的作品,既广且深地在艺术及设计的领域里,探索计算机的运算特质及其带来源源不绝的创造性。极少数人能完美结合并平衡艺术家、设计师和计算机工程师的才华于一身,更重要的是Casey和Ben拥有开放源码的胸襟。因此,基于图形设计与计算机语言的高度联系,processing语言就诞生了。

在软件的测试阶段,Processing就已在网络上集结了一群志同道合的专业人士,为软件的教学与更新奠定了基础。网站上的Learning和Reference,就是完整的学习数据库﹔Exhibition中则提供了许多当今最杰出的电子艺术家的作品与连结﹔你可以在网站中的Download部分免费取得该软件,并在讨论版Discourse注册,这是一个完全民主式的论坛,可以问问题,发表意见,提供作品的交流,并一起准备未来的附加及外挂程序。哪天若是心血来潮,在泉涌的灵感下创造了什么大作,别害羞,投稿试试,你的作品将会被放在网站上供人欣赏与学习。

processing作品欣赏







Processing语言发展前景

processing 是创意编程应用十分广泛的一门编程语言,也是最适合初学者入门创意编程的编程语言。processing 可以说是一门写给设计师和艺术家的编程语言,其简单易用的特性能让你快速实现你想要表达的创意效果,经过数十年的不断发展,其拓展性也变得很强,可以和很多领域进行快速对接。

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