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学习这些设计模式,让你写出更优雅的代码

2017-12-11 10:12 316 查看
写代码容易,写出优雅的代码难,写易于维护的、容易扩展的、结构清晰的代码应该是每位开发者努力的目标,而学习设计模式,合理的的使用能让我们离这个目标更进一步。最近看了《Javascript 设计模式与开发实践》这本书, 一言以蔽之,真不错的一本书,在这里总结一下书中介绍的主要的在 JavaScript 中我们可以用到的一些设计模式。设计模式的思想是值得反复咀嚼、思考的,在以后的业务实现中,应该结合这些思想,加以合理的使用


单例模式

单例模式保证类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

js 中实现


策略模式

解决一个问题的多个方法,将每种方法独立封装起来,相互可以替换

一个基于策略模式的程序至少由两部分组成,一个是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程,一个是环境类,环境类接受客户的请求,随后把请求委托给某个策略类

策略模式的一个使用场景:表单验证,将不同验证规则封装成一组策略,避免了多重条件判断语句

一句经典的话: 在函数作为一等对象的语言中,策略模式是隐性的,策略就是值为函数的变量

例子:


代理模式

代理模式为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问

不直接和本体进行交互,而是在中间加入一层代理,代理来处理一些不需要本体做的操作

代理的意义

对单一职责原则的一种表现,单一职责原则指的是,一个函数或类应该只负责一件事,如何一个函数职责太多,等于把这些职责耦合在了一起,当一部分需要改动时,很有可能就影响到了函数的其他部分


观察者和发布订阅模式

观察者和发布、订阅模式使程序的两部分不必紧密耦合在一起,而是通过通知的方式来通信

观察者模式

一个对象维持一系列依赖于它的对象,当对象状态发生改变时主动通知这些依赖对象

这里注意是对象直接管理着依赖列表,这点也是观察者模式和发布、订阅模式的主要区别

观察者模式的缺点是对象必须自己维护一个观察者列表,当对象状态有更新时,直接调用其他对象的方法,所以,在使用中,我们一般采用一种变形方式,即发布订阅模式

发布订阅模式

该模式在主题和观察者之间加入一层管道,使得主题和观察者不直接交互,发布者将内容发布到管道,订阅者订阅管道里的内容,目的是避免订阅者和发布者之间产生依赖关系

发布订阅模式是在框架设计中经常使用的一种设计模式,angularjs 中的自定义事件,Rxjs, 状态管理的 redux 等都能看到它的身影


命令模式

命令模式的命令指的是一个执行某些特定事情的指令

命令模式最常见的使用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是不知道请求的接受者是谁,也不知道被请求的操作是什么。此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,是使得请求发送者和接受者消除彼此之间的耦合关系

命令模式的由来,其实是回调函数的一个面向对象的替代品

一句话来说,命令模式就是用一个函数来包裹一个具体的实现,这个函数统一定义了一个 execute 方法来调用具体的实现方法,而请求者只要和这个命令函数交流就行


享元模式

享元模式顾名思义,共享一些单元,用于优化重复、缓慢及数据共享效率较低的代码

应用:一是用于数据层,处理内存中保存的大量相似对象的共享数据,二是用于 DOM 层,事件代理

在享元模式中,有个有关两个状态的概念 – 内部和外部

内部状态存储于对象内部,可以被一些对象共享,独立于具体的场景,通常不会变

外部状态根据场景而变化

剥离了外部状态的对象成为共享对象,外部状态在必要时被传入共享对象来组成一个完整的对象

使用享元模式的几个步骤:

以书中文件上传的例子描述

1.剥离外部状态

2.使用工厂进行对象实例化

3.使用管理器封装外部状态


责任链模式

将一个请求以此传递给多个函数,若请求符合当前函数要求,则当前函数处理,否则,传给下一个

很好很强大

责任链模式可以很好的避免大量的 if,else if,else


装饰者模式

在不改变原有函数或对象功能的基础上,给它们新加功能

用 AOP 装饰函数


状态模式

允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类

要点:将状态封装成独立的函数,并将请求委托给 当前的状态对象,当对象的内部状态改变时,会带来不同的行为变化

电灯的例子:

一个按钮控制电灯的开关,按一下是开,再按一下是关

初始实现:

这段代码的缺点就是不易扩展,当要加入一种闪动的状态时,就要修改 btnPressed 中的代码

使用状态模式改写

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