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设计模式学习--组合模式,c++代码

2014-10-24 21:26 483 查看
下面是组合模式的UML类图:



<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;"><span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;">//composite.h

#ifndef _COMPOSITE_H_
#define _COMPOSITE_H_

#include <vector>
using namespace std;

/*
Component 抽象基类,为组合中的对象声明接口,声明了类共有接口的缺省行为
(如这里的Add,Remove,GetChild函数),声明一个接口函数可以访问Component的子组件
*/

class Component
{
public:
//纯虚函数,只提供接口,没有默认实现
virtual void Operation() = 0;

// 虚函数,提供接口,有默认的实现就是什么都不做
virtual void Add(Component* com);
virtual void Remove(Component* com);
virtual Component* GetChild(int index);
virtual ~Component();

protected:
Component();
private:
};

//Leaf是叶子节点,也就是不含有子组件的节点类,所以不用实现Add,Remove,GetChild等方法

class Leaf:public Component
{
public:
//只实现Operation接口
virtual void Operation();
Leaf();
~Leaf();

protected:
private:
};

//Composite:含有子组件的类
class Composite:public Component
{
public:
Composite();
~Composite();
//实现所有接口
void Operation();
void Add(Component* com);
void Remove(Component* com);
Component* GetChild(int index);

protected:
private:
vector<Component* >m_ComVec;
};

#endif</span></span>


<span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:18px;">//composite.cpp
// composite.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "composite.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

Component::Component()
{}

Component::~Component()
{}

void Component::Add(Component* com)
{
cout<<"Add"<<endl;
}

void Component::Remove(Component* com)
{

}

void Component::Operation()
{
cout<<"Component::Operarion"<<endl;
}

Component* Component::GetChild(int index)
{
return NULL;
}

Leaf::Leaf()
{

}

Leaf::~Leaf()
{

}

void Leaf::Operation()
{
cout<<"Leaf::Operation"<<endl;

}

Composite::Composite()
{

}

Composite::~Composite()
{

}

void Composite::Add(Component* com)
{
this->m_ComVec.push_back(com);
}

void Composite::Remove(Component* com)
{
vector<Component* >::iterator iter = this->m_ComVec.begin();
while (iter!=this->m_ComVec.end())
{
if (*iter == com)
{
iter = this->m_ComVec.erase(iter);
}
}
//this->m_ComVec.erase(com);
}

void Composite::Operation()
{
cout<<"Composite::Operation"<<endl;
vector<Component*>::iterator iter = this->m_ComVec.begin();
for (;iter!= this->m_ComVec.end();iter++)
{
(*iter)->Operation();
}
}

Component* Composite::GetChild(int index)
{
if (index < 0 ||index > this->m_ComVec.size())
{
return NULL;
}
return this->m_ComVec[index];
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
/*
不管是叶子Leaf还是Composite对象pRoot、pCom都实现了Operation接口,所以可以一致对待,直接调用Operation()
体现了“使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。”
*/
Composite* pRoot = new Composite();

//组合对象添加叶子节点
pRoot->Add(new Leaf());

Leaf* pLeaf1 = new Leaf();
Leaf* pLeaf2 = new Leaf();

//这里的叶子再添加叶子是没有意义的。
//由于叶子与组合对象继承了相同的接口,所以语法上是对的,实际上什么也没做(继承自基类Component的Add方法)。
//叶子节点只实现了Operation方法,其他Add、Remove、GetChild都继承自基类,没有实际意义。
pLeaf1->Add(pLeaf2);
pLeaf1->Remove(pLeaf2);
//执行叶子Operation操作
pLeaf1->Operation();

//组合对象实现了基类Component的所有接口,所以可以做各种操作(Add、Remove、GetChild、Operation)。
Composite* pCom = new Composite();
//组合对象添加叶子节点
pCom->Add(pLeaf1);
//组合对象添加叶子节点
pCom->Add(pLeaf2);
//执行组合对象Operation操作
pCom->Operation();

//组合对象添加组合对象
// pRoot->Add(pCom);

//执行组合对象Operation操作
//pRoot->Operation();

//Component* cp = pCom->GetChild(0);
//cp->Operation();

//pCom->Remove(pLeaf1);

getchar();
return 0;
}

</span>


输出结果:



文章来源:

/article/5940524.html
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