Java SWing添加验证码功能
2017-11-24 10:51
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最近跟着写了一个通讯录的Java窗体程序,完成过后,想添加一些自己的内容,首先从登录界面开始入手。最初的登录界面没有验证码,输入账号密码就可以登录,我就从添加验证码开始。
一、要画出验证码,使用的是java awt中的组件,代码如下
二、画出验证码过后需要将验证码放在窗体上,所以需要先在窗体上开辟一个位置,存放图片,使用的是JLabel,将验证码图片存放在JLabel中,通过JLabel的setIcon方法将验证码添加到JLabel,代码如下
这样就将图片添加到页面
三、最后需要做的就是点击图片更换验证码,在panel上绑定鼠标单击事件,将获取验证码的步骤写到一个方法里面,需要加载验证码的时候就调用这个方法,我的这段代码如下
在初次加载的时候调用getPicture()这个方法,展示验证码,当点击验证码的时候再次调用这个方法,更换验证码图片,记得在获取验证码图片的时候将验证码的文字文本(也就是我的代码中的code)记录在公共变量中,以便在登录验证的时候进行比较;
没有添加验证码时的在效果 ----------> 有验证码时候的效果
---------->
这样就完成了验证码添加验证的功能了。期间还遇到了一个问题就是每次点击验证码都从新生成了一个新的label导致界面上显示了很多验证码,这是因为方法写的不对,每次点击事件的时候都实例化了一个label,解决的方法就是将label设置为公共的,这样每次调用他就可以更换图片了(这也是为什么我的getPicture()方法中使用了两个参数,一个是JLabel,一个JPanel)。
慢慢学,慢慢练!
一、要画出验证码,使用的是java awt中的组件,代码如下
public class CodePicture { // 验证码字符集 private static final char[] chars = ("0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" + "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ").toCharArray(); // 字符数量 private static final int SIZE = 4; // 干扰线数量 private static final int LINES = 10; // 宽度 private static final int WIDTH = 80; // 高度 private static final int HEIGHT = 40; // 字体大小 private static final int FONT_SIZE = 30;//30 /** * 生成随机验证码及图片 */ public static Object[] createImage() { StringBuffer sb = new StringBuffer(); // 1.创建空白图片 BufferedImage image = new BufferedImage( WIDTH, HEIGHT, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 2.获取图片画笔 Graphics graphic = image.getGraphics(); // 3.设置画笔颜色 graphic.setColor(Color.LIGHT_GRAY); // 4.绘制矩形背景 graphic.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // 5.画随机字符 Random ran = new Random(); for (int i = 0; i <SIZE; i++) { // 取随机字符索引 int n = ran.nextInt(chars.length); // 设置随机颜色 graphic.setColor(getRandomColor()); // 设置字体大小 graphic.setFont(new Font( null, Font.BOLD + Font.ITALIC, FONT_SIZE)); // 画字符 graphic.drawString( chars + "", i * WIDTH / SIZE, HEIGHT/2+10); // 记录字符 sb.append(chars ); } // 6.画干扰线 for (int i = 0; i < LINES; i++) { // 设置随机颜色 graphic.setColor(getRandomColor()); // 随机画线 graphic.drawLine(ran 4000 .nextInt(WIDTH), ran.nextInt(HEIGHT), ran.nextInt(WIDTH), ran.nextInt(HEIGHT)); } // 7.返回验证码和图片 return new Object[]{sb.toString(), image}; } /** * 随机取色 */ public static Color getRandomColor() { Random ran = new Random(); Color color = new Color(ran.nextInt(256), ran.nextInt(256), ran.nextInt(256)); return color; } //测试输出 public static void main(String[] args) throws IOException { Object[] objs = createImage(); BufferedImage image = (BufferedImage) objs[1]; // UNIX系统 /home/soft01/1.png OutputStream os = new FileOutputStream("d:/3.png"); ImageIO.write(image, "png", os); os.close(); } }
二、画出验证码过后需要将验证码放在窗体上,所以需要先在窗体上开辟一个位置,存放图片,使用的是JLabel,将验证码图片存放在JLabel中,通过JLabel的setIcon方法将验证码添加到JLabel,代码如下
JPanel cFloorPanel = new JPanel(centerLayout);//centerLayout为流布局 centerPanel.add(cFloorPanel); //第三行面板放到中部面板
JPanel panel = new JPanel(centerLayout); cFloorPanel.add(panel);
JLabel label = new JLabel();
ImageIcon img = new ImageIcon((BufferedImage)CodePicture.createImage[1]);//创建图片对象 label.setIcon((Icon)img); panel.add(label);
这样就将图片添加到页面
三、最后需要做的就是点击图片更换验证码,在panel上绑定鼠标单击事件,将获取验证码的步骤写到一个方法里面,需要加载验证码的时候就调用这个方法,我的这段代码如下
//添加图片,获取验证码 public void getPicture(JLabel label,JPanel panel){ Object[] obj = CodePicture.createImage(); code = obj[0].toString(); System.out.println("1:"+code); ImageIcon img = new ImageIcon((BufferedImage)obj[1]);//创建图片对象 label.setIcon((Icon)img); panel.add(label); }
//验证码图片单击事件 panel.addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mouseClicked(MouseEvent e){ if(e.getClickCount() == 1){ //重新获取验证码 getPicture(label,panel); } } });
在初次加载的时候调用getPicture()这个方法,展示验证码,当点击验证码的时候再次调用这个方法,更换验证码图片,记得在获取验证码图片的时候将验证码的文字文本(也就是我的代码中的code)记录在公共变量中,以便在登录验证的时候进行比较;
没有添加验证码时的在效果 ----------> 有验证码时候的效果
---------->
这样就完成了验证码添加验证的功能了。期间还遇到了一个问题就是每次点击验证码都从新生成了一个新的label导致界面上显示了很多验证码,这是因为方法写的不对,每次点击事件的时候都实例化了一个label,解决的方法就是将label设置为公共的,这样每次调用他就可以更换图片了(这也是为什么我的getPicture()方法中使用了两个参数,一个是JLabel,一个JPanel)。
慢慢学,慢慢练!
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