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javascript简单的调试技巧

2017-11-23 12:39 375 查看

1、debugger

在你的js代码中,添加debugger; 则当代码执行到这一行的时候,会自动停下,对于调试js来说是比较方便的,这意味着你不必浏览器打开并等待其执行完一遍以后,才在 开发者工具页面的source出,为代码打断点。

2、console.table()

json是常作为前后台交互的一种数据格式,当json中的信息比较复杂(如对象内还嵌套了其他的对象的时候),直接使用console.log()进行打印输出,似乎不是那么的直观,这个时候就可以使用console.table()。

这个方法可以将json格式的内容,转化为表格的形式,这样也便于查看,例如有如下一段代码:

<script type="text/javascript">
var obj = {
"name":"mike",
"age":18,
"school":"a",
"grade":{
"math":"88",
"english":"90"
}
}
console.table(obj);
</script>


输出的结果(有的浏览器可能不支持这样的打印),在火狐浏览器上,


得到的记过如上。

3、console.time() & console.timeEnd()

当实现的功能已经可以满足基本的需求,而性能方面的结果还不尽如人意,就需要知道耗时是出在哪个地方了。使用 console.time() 与 console.timeEnd() 这2个函数,可以打印出期间的代码执行耗时情况。

console.time("time1");
for (var i = 1000000000; i >= 0; i--) {
// 不做任何处理
}
console.timeEnd("time1");


在控制台上可以看到,执行1E次的耗时为1.8s(具体机器耗时可能不同);

4、美化调试的信息

控制台调试信息的输出是一件十分常见的事情,有的时候,对于调试信息增加颜色样式可能更加显眼一些

console.todo=function(msg){
console.log('%c %s %s %s ','color:white;font-weight:bold;background-color:black;', '-',msg,'-');
}

console.todo("hello");


执行后在控制台
9689
可以看到如下的结果



console.log()
中,
%c
可以设置自定义的样式,使用的属性类似css,
%s
用来设置字符,
%i
用来设置数字

还有其他一些调试的技巧,但很多都和浏览器有关,在浏览器的开发者工具上使用。因此在此不进行赘述了。
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