遵循面向对象设计原则,设计出高内聚低耦合可扩展模块
2017-11-17 00:00
295 查看
逻辑学定义
例如“国家”这一概念的内涵包括:他是阶级社会中所特有的政治实体,是阶级矛盾不可调和的产物,是统治阶级统治、压迫被统治阶级的工具,是由军队、警察、监狱、法庭、立法机构和行政机构组成的暴力统治机器,等等。外延是指一个概念所概括的思维对象的数量或范围。例如,“国家”的外延就是指古今中外的一切国家。由此得出,一个概念的内涵越大越丰富,则其对应的外延就越小。步入正题,面向对象的七大设计原则:
1. 开闭原则(Open Close Principle)
面向扩展开放,面向修改关闭。
2. 单一职责原则(Single Responsibility Principle)
每一个类应该专注于做一件事情。
3. 依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现。 接口是一个描述能力的地方
4. 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
应当为客户端提供尽可能小的单独的接口,而不是提供大的总的接口。 功能能拆就拆
5. 组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle CARP)
尽量使用合成/聚合达到复用,尽量少用继承。原则: 一个类中有另一个类的对象。
6. 迪米特法则(Law Of Demeter)
又叫最少知识原则,一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。 联想:Facade模式,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面
7. 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
超类存在的地方,子类是可以替换的。
总结
所谓易,“变易”,“简易”,“不易”,就是要告诉我们如何从变化中 抽出 不变的 —— 选择一个正确的抽象视角。七大基本原则介绍完毕,很空洞,需要联系代码仔细体会琢磨。相关文章推荐
- 可扩展架构设计原则与面向对象设计原则脑图
- Java程序员从笨鸟到菜鸟之(三十一)大话设计模式(一)设计模式遵循的七大原则
- Java设计模式遵循的七大原则
- 模块设计原则
- 设计模式学习笔记(一)——面向对象设计模式与原则
- App&Web中添加动效设计应遵循的12条原则
- iOS应用开发应遵循的10条设计原则
- <java与模块>第三章面向对象设计原则笔记
- 设计模式学习笔记(一)——面向对象设计模式与原则
- 设计模式学习笔记——面向对象设计原则
- 设计模式要遵循的六大原则
- 模式-工程化实现及扩展读书笔记——设计原则
- 面向对象设计原则及设计模式
- Java程序员从笨鸟到菜鸟之(三十一)大话设计模式之设计模式遵循的七大原则
- effective stl 第38条:遵循按值传递的原则来设计函数子类
- 设计微信小程序:遵循的4个原则
- 设计模式遵循的一般原则
- 设计模式中遵循的原则:单一职责、开发-封闭、依赖倒转
- iOS应用开发应遵循的10条设计原则
- 高性能可扩展mysql(其他模块,库设计)