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从软硬件市场看IT三大定律之一 — 安迪-比尔定律

2017-11-16 13:19 316 查看
  在开始本次话题之前,让我们先来看看B站UP主老番茄对苹果2017年秋季发布会的恶搞解说中谈及iPhone7升级iPhone8的内容。2333333333一下~

  











  在这个视频中,UP主老番茄的调侃也只是调侃,没吹没黑。但却很真切生动地反映了一个问题,也就是我们今天要讨论的IT界三大定律之一 —— 安迪-比尔定律

  IT界总结出了安迪-比尔定律,即比尔要拿走安迪所给的(What Andy gives,Bill takes away.)。安迪指的是英特尔公司前CEO安迪·格罗夫(Andy Grove);比尔指的是微软公司创始人比尔·盖茨。所以其内涵是:软件方面做出更新迭代带来利润,硬件也同样得到刺激进行更新迭代。

  定律的内容是:计算机工业是由软件更新带动硬件更新的。软件的开发和发展,令使用软件的设备需要更高的性能和速度,从而推动了硬件技术的不断更新和升级。

  也就是说,软件系统的更新迭代从很大程度上影响着硬件的更新迭代,正如开头我们举的苹果手机的恶搞例子。iPhone产品以稳定流畅著称,这使得iPhone用户在日常使用中并不为机龄较大而产生的运行慢、“卡”的问题所困扰;但其实有一双“无形的手”在推动着用户更新设备,这就是苹果公司同步的软件系统更新升级。苹果公司推出新的硬件产品时,往往伴随着软件系统的升级迭代,会有更多基于新设备,更高级的处理性能而产生的对硬件需求更大的功能,这在一定的程度上倒逼着想要享受新软件,新功能的用户去更新自己的硬件设备。这也许就是安迪-比尔定律在生活中最典型的例子。

  到安卓手机上,安迪-比尔定律同样地适用。让我们看看如下例子。

  


安卓手机系统、软件更新带来的对硬件更新的驱动于此可见一斑。

  正如《浪潮之巅》所说:安迪-比尔定理把原本属于耐用消费品的电脑、手机等商品变成了消耗性商品,刺激着整个 IT 领域的发展。

参考资料:

http://blog.csdn.net/u013483109/article/details/24603807

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