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整理Glide方法使用含义(毛玻璃效果,实现圆角等)

2017-11-15 17:36 513 查看
现在项目中一般使用Glide进行图片加载,于是找一下他的各个方法的使用,方便使用而已。

添加依赖:

compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'


基本使用:

Glide
.with(this)
.load(url)
.into(imageView);


强大的Glide.with()

with(Context context). 使用Application上下文,Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。最常用(可以解决部分内存泄漏问题)

with(Activity activity).使用Activity作为上下文,Glide的请求会受到Activity生命周期控制。

with(FragmentActivity activity).Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。

with(android.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。

with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。


强大的.load()

load(Uri uri),

load(File file),

load(Integer resourceId),

load(URL url),

load(byte[] model),

load(T model),

loadFromMediaStore(Uri uri)。


1、load SD卡资源:

load("file://"+Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/xxx.jpg")

2、load assets资源:

load("file:///android_asset/xxx.gif")

3、load drawable资源(可以是图片也可以是gif):

load(R.drawable.xxx)

4、load mipmap资源(可以是图片也可以是gif):

load(R.mipmap.xxx)

5、load raw资源:

load("android.resource://包名/raw/raw_1")

或load("android.resource://包名/raw/"+R.raw.raw_1)

或load(R.raw.raw_1)

6、load ContentProvider资源:

load("content://media/external/images/media/139469")

7、load http资源:

load("http://xxxxxxx.jpg")

8、load https资源:

load("https://xxxxxxx.jpg")


常用方法:

1、thumbnail(float sizeMultiplier)

请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完,就显示缩略图,否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间,可以递归调用该方法。

2、sizeMultiplier(float sizeMultiplier)

在加载资源之前给Target大小设置系数。用于装载缩略图,避免加载大量资源。

3、 diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy)

设置缓存策略。

DiskCacheStrategy.SOURCE:缓存原始数据,
DiskCacheStrategy.RESULT:缓存变换(如缩放、裁剪等)后的资源数据,
DiskCacheStrategy.NONE:什么都不缓存,
DiskCacheStrategy.ALL:缓存SOURC和RESULT。
默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。

4、priority(Priority priority)

指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。
枚举  Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。

5、 dontAnimate(). 移除所有的动画。

6、 animate(int animationId)

在异步加载资源完成时会执行该动画。

7、 animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator).

在异步加载资源完成时会执行该动画。

8、 placeholder(int resourceId)

设置资源加载过程中的占位Drawable。

9、 placeholder(Drawable drawable)

设置资源加载过程中的占位Drawable。

10、fallback(int resourceId)

设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。

11、 fallback(Drawable drawable)

设置model为空时显示的Drawable。

12、error(int resourceId)

设置load失败时显示的Drawable。

13、error(Drawable drawable)

设置load失败时显示的Drawable。

14、listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener)

监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:

onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)

和onException(Exception e, T model, Target<R> target, boolean isFirstResource),

但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。

15、skipMemoryCache(boolean skip)

设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。

16、 override(int width, int height)

重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。

17、into(Y target)

设置资源将被加载到的Target。

18、into(ImageView view)

设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。

19、into(int width, int height)

后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。

20、 preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。

21、 asBitmap()

无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
注意:先load()再asBitmap(),不然报错!(与Glide4有区别)

22、asGif()

把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。

23、dontTransform()

表示让Glide在加载图片的过程中不进行图片变换,这样applyCenterCrop()、applyFitCenter()就统统无效了,显示原图大小

24、downloadOnly()直接下载


清空缓存

禁止内存缓存:

.skipMemoryCache(true)

清除内存缓存:

// 必须在UI线程中调用
Glide.get(context).clearMemory();

禁止磁盘缓存:

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)

清除磁盘缓存:

// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()
Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();


直接获得Bitmap

有些时候我们并不希望把图片放入ImageView中。我们只要 Bitmap 本身。Glide 提供了一个用 Targets 的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是回调函数,它在 Glide 做完所有的加载和处理之后返回结果。

方法1
Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(newSimpleTarget<Bitmap>() {
@Override
public voidonResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap>glideAnimation) {
//resource即是获得的Bitmap
}
});

方法2

Bitmap bitmap =Glide.with(MainActivity.this).load(url).asBitmap().into(500, 500).get();

该方式只能在子线程中获得


下载图片到本地

使用downloadOnly下载

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
FutureTarget<File> fileFutureTarget = Glide.with(UIUtils.getContext())
.load(url)
.downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL);
try {
final File file = fileFutureTarget.get();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mPath.setText(file.getPath());
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();


get()方法会造成线程阻塞,要放在子线程

获得bitmap对象

new Thread(new Runnable() {

private Bitmap bitmap;

@Override
public void run() {
try {
bitmap = Glide.with(UIUtils.getContext())
.load(url)
.asBitmap()
.into(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
.get();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mIv.setImageBitmap(bitmap);
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();


加载图片到Notification中

NotificationTarget notificationTarget =
new NotificationTarget(
Context,
RemoteViews,
viewid,
notificationObject,
notifyId);

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(notificationTarget);


Glide自带的一个渐变动画

Glide.with(this).load(url).crossFade([duration]).into(iv);


加载Gif

//普通显示GIF
Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( iv );

//添加GIF检查,如果不是GIF就会显示加载失败位图
Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( iv);


显示本地视频

String filePath ="/storage/emulated/0/Pictures/xxx.mp4";
Glide
.with(context )
.load(Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )
.into( iv );

Glid只能加载本地视频,不能从网络中获取


显示圆形图片

Glide.with(this).load(R.raw.icon_added)
.asBitmap()
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.thumbnail(0.1f)
.centerCrop()
.into(new BitmapImageViewTarget(mIv) {
@Override
protected void setResource(Bitmap resource) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
RoundedBitmapDrawableFactory.create(MainActivity.this.getResources(),
resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
mIv.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});


设置缩放方式

1: CenterCrop()是一个裁剪技术,即缩放图像让它填充到 ImageView 界限内并且裁剪额外的部分。ImageView 可能会完全填充,但图像可能不会完整显示。

2: fitCenter() 是裁剪技术,即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围。该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。


获取缓存大小:

new GetDiskCacheSizeTask(mTv)
.execute(new File(getCacheDir(),
DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));


static class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask<File, Long, Long> {
private final TextView resultView;

public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) {
this.resultView = resultView;
}

@Override
protected void onPreExecute() {
resultView.setText("Calculating...");
}

@Override
protected void onProgressUpdate(Long... values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ }

@Override
protected Long doInBackground(File... dirs) {
try {
long totalSize = 0;
for (File dir : dirs) {
publishProgress(totalSize);
totalSize += calculateSize(dir);
}
return totalSize;
} catch (RuntimeException ex) {
final String message = String.format("Cannot get size of %s: %s", Arrays.toString(dirs), ex);
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
resultView.setText("error");
Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
return 0L;
}

@Override
protected void onPostExecute(Long size) {
String sizeText = Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size);
resultView.setText(sizeText);
}

private static long calculateSize(File dir) {
if (dir == null) return 0;
if (!dir.isDirectory()) return dir.length();
long result = 0;
File[] children = dir.listFiles();
if (children != null)
for (File child : children)
result += calculateSize(child);
return result;
}
}


指定资源的优先加载顺序:

//优先加载
Glide
.with(context)
.load(R.raw.icon_added)
.priority(Priority.HIGH)
.into(mTv1);
//后加载
Glide
.with(context)
.load(R.raw.icon_added)
.priority(Priority.LOW)
.into(mTv2);


先显示缩略图,再显示原图:

//用原图的1/10作为缩略图
Glide
.with(this)
.load("http://xxx.png")
.thumbnail(0.1f)
.into(iv_0);
//用其它图片作为缩略图
DrawableRequestBuilder<Integer> thumbnailRequest = Glide
.with(this)
.load(R.drawable.ic_logo);
Glide.with(this)
.load("http://xxx.png")
.thumbnail(thumbnailRequest)
.into(mIv);


设置监听请求接口 ,设置监听的用处 可以用于监控请求发生错误来源,以及图片来源 是内存还是磁盘

Glide.with(this).load(imageUrl).listener(new RequestListener<String, GlideDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception e, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFirstResource) {
return false;
}

@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target<GlideDrawable> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
//imageView.setImageDrawable(resource);
return false;
}
}).into(imageView);


毛玻璃效果

可以使用第三方封装好的Glide

compile 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.1'


注意transformations最新版本为3.0.1 ,使用的Glide为4.0,下面的方法被去除了,暂时还不知道怎么实现毛玻璃效果,有知道的小伙伴,可以留言,谢谢!

毛玻璃效果实现:

Glide.with(this).load(R.mipmap.bg).bitmapTransform(new BlurTransformation(this, 100))
.into(new SimpleTarget<GlideDrawable>() {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
public void onResourceReady(GlideDrawable resource, GlideAnimation<? super
GlideDrawable> glideAnimation) {
mIv.setBackground(resource);
}
});

提醒:尽量使用浅颜色的图片,深颜色就成了一片黑的了!


同时这个类主要就是裁剪图片的,这里我写了一个圆角的方法可用

public static ImageView displayCircle(Context context, ImageView img, String url) {
Glide.with(context)
.load(url)
.placeholder(R.drawable.app_loading_pic_round) //加载中的图片
.error(R.drawable.app_loading_pic_round) //加载失败的图片
.override(150, 150)
.bitmapTransform(new CropCircleTransformation(context))
.into(img);
return img;
}


各种图形方法请查看:官方github地址:https://github.com/wasabeef/glide-transformations
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