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使用Identity Server 4建立Authorization Server (5)

2017-11-08 10:58 337 查看
预备知识: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7746496.html

第一部分: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7780559.html

第二部分: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7788636.html

第三部分: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7793241.html

第四部分: http://www.cnblogs.com/cgzl/p/7795121.html

之前的配置都是在内存中, 下面将如何把这些数据存储到Sql Server数据库, 这样更适合生产环境.

这部分基本完全参考官方文档:

https://identityserver4.readthedocs.io/en/release/quickstarts/8_entity_framework.html

安装Entity Framework相关的库

为Authorization Server 添加 IdentityServer4.EntityFramework:



还需要安装Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer:



最后是Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools:



使用它可以进行迁移等操作.

然后使用命令行进入Auth Server项目的目录, 试一下dotnet ef命令:



很不幸, 没找到dotnet ef命令. 这里需要手动修改AuthServer的项目文件, 右键点击项目, 点击Edit AuthServer.csproj.

这部分操作的官方文档在这: https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/miscellaneous/cli/dotnet

我们需要添加这部分代码:

<ItemGroup>
<DotNetCliToolReference Include="Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools.DotNet" Version="2.0.0" />
</ItemGroup>


然后回到命令行, 再执行 dotnet ef:



这次好用了. 接下来就是add migrations了.

幸运的是, 之前装的库里面有封装好的model, 它们可以自动创建migration文件.

这里一共有两个命令(migrations), 一个是为了IdentityServer的配置, 另一个是为了持久化授权.

dotnet ef migrations add InitialIdentityServerPersistedGrantDbMigration -c PersistedGrantDbContext -o Data/Migrations/IdentityServer/PersistedGrantDb
dotnet ef migrations add InitialIdentityServerConfigurationDbMigration -c ConfigurationDbContext -o Data/Migrations/IdentityServer/ConfigurationDb




运行发现了问题, 这是因为我们还没有配置AuthServer来使用数据库.

添加appSettings.json, 并指定连接字符串:

{
"ConnectionStrings": {
"DefaultConnection": "Server=(localdb)\\mssqllocaldb;Database=AuthServer;Trusted_Connection=True;MultipleActiveResultSets=true"
},
"Logging": {
"IncludeScopes": false,
"Debug": {
"LogLevel": {
"Default": "Warning"
}
},
"Console": {
"LogLevel": {
"Default": "Warning"
}
}
}
}


修改Startup.cs:

public class Startup
{
public Startup(IConfiguration configuration)
{
Configuration = configuration;
}

public IConfiguration Configuration { get; }

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
var connectionString = Configuration.GetConnectionString("DefaultConnection");
var migrationsAssembly = typeof(Startup).GetTypeInfo().Assembly.GetName().Name;

services.AddIdentityServer()
// .AddDeveloperSigningCredential()
.AddSigningCredential(new X509Certificate2(@"D:\Projects\test\socialnetwork.pfx", "Bx@steel"))
.AddTestUsers(InMemoryConfiguration.Users().ToList())
.AddConfigurationStore(options =>
{
options.ConfigureDbContext = builder =>
builder.UseSqlServer(connectionString,
sql => sql.MigrationsAssembly(migrationsAssembly));
})
// this adds the operational data from DB (codes, tokens, consents)
.AddOperationalStore(options =>
{
options.ConfigureDbContext = builder =>
builder.UseSqlServer(connectionString,
sql => sql.MigrationsAssembly(migrationsAssembly));

// this enables automatic token cleanup. this is optional.
options.EnableTokenCleanup = true;
options.TokenCleanupInterval = 30;
});

services.AddMvc();
}


首先获取数据库连接字符串, 然后添加两部分配置, 一个是配置数据(clients, resources), 一个是操作数据(tokens, codes, consents同意).

再次运行命令行:

dotnet ef migrations add InitialIdentityServerPersistedGrantDbMigration -c PersistedGrantDbContext -o Data/Migrations/IdentityServer/PersistedGrantDb
dotnet ef migrations add InitialIdentityServerConfigurationDbMigration -c ConfigurationDbContext -o Data/Migrations/IdentityServer/ConfigurationDb




好用了.

看看生成的文件, 是有这两部分:



看一下文件的内容, 会发现有很多的Table.

下一步就是添加自动迁移, 暂且在StartUp里面找个位置新建个方法吧:

private void InitializeDatabase(IApplicationBuilder app)
{
using (var serviceScope = app.ApplicationServices.GetService<IServiceScopeFactory>().CreateScope())
{
serviceScope.ServiceProvider.GetRequiredService<PersistedGrantDbContext>().Database.Migrate();

var context = serviceScope.ServiceProvider.GetRequiredService<ConfigurationDbContext>();
context.Database.Migrate();
if (!context.Clients.Any())
{
foreach (var client in InMemoryConfiguration.Clients())
{
context.Clients.Add(client.ToEntity());
}
context.SaveChanges();
}

if (!context.IdentityResources.Any())
{
foreach (var resource in InMemoryConfiguration.IdentityResources())
{
context.IdentityResources.Add(resource.ToEntity());
}
context.SaveChanges();
}

if (!context.ApiResources.Any())
{
foreach (var resource in InMemoryConfiguration.ApiResources())
{
context.ApiResources.Add(resource.ToEntity());
}
context.SaveChanges();
}
}
}


首先是分别对两个context进行迁移, 然后判断是否这些表里是空的, 如果没有数据, 就把配置的内存数据添加到数据库里面.

别忘了在Configure方法调用:

public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
InitializeDatabase(app);

app.UseDeveloperExceptionPage();
app.UseIdentityServer();
app.UseStaticFiles();
app.UseMvcWithDefaultRoute();
}


运行项目, 重新操作一下登陆, 同意的过程, 依然好用.



看一下数据库:



确实生成了很多表.

查看Clients表, 里面有三条数据.

PersistedGrants里面也有一条数据. 登陆时当你同意请求许可的时候, 就会在这个表里面添加一条数据.

把用户存储到数据库

可以使用自定义的用户表来存储用户数据, 但是我要用的是asp.net core identity, 所以我就不讲别的方式了.

不过首先, 需要重建个项目, 并且把之前讲的所有内容都操作一遍, 因为这里要使用asp.net core mvc 模板并使用Individual User Account的验证方式:



建立好项目后, 需要把之前讲的所有步骤操作一下, 然后安装: IdentityServer4.AspNetIdentity:



修改Startup, 大约成为这个样子, 只看红色部分即可:

namespace AuthorizationServer
{
public class Startup
{
public Startup(IConfiguration configuration)
{
Configuration = configuration;
}

public IConfiguration Configuration { get; }

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
var connectionString = Configuration.GetConnectionString("DefaultConnection");
var migrationsAssembly = typeof(Startup).GetTypeInfo().Assembly.GetName().Name;

services.AddDbContext<ApplicationDbContext>(options =>
options.UseSqlServer(connectionString));

services.AddIdentity<ApplicationUser, IdentityRole>(options =>
{
// Password settings
options.Password.RequireDigit = false;
options.Password.RequiredLength = 6;
options.Password.RequireNonAlphanumeric = false;
options.Password.RequireUppercase = false;
options.Password.RequireLowercase = false;
options.Password.RequiredUniqueChars = 2;
// Lockout settings
options.Lockout.DefaultLockoutTimeSpan = TimeSpan.FromMinutes(5);
options.Lockout.MaxFailedAccessAttempts = 5;
options.Lockout.AllowedForNewUsers = true;
// Signin settings
options.SignIn.RequireConfirmedEmail = false;
options.SignIn.RequireConfirmedPhoneNumber = false;
// User settings
options.User.RequireUniqueEmail = false;
})
.AddEntityFrameworkStores<ApplicationDbContext>()
.AddDefaultTokenProviders();

services.AddTransient<IEmailSender, EmailSender>();
services.AddMvc();

services.AddIdentityServer()
.AddDeveloperSigningCredential()
// .AddSigningCredential(new X509Certificate2(@"D:\Projects\test\socialnetwork.pfx", "password"))
.AddConfigurationStore(options =>
{
options.ConfigureDbContext = builder =>
builder.UseSqlServer(connectionString,
sql => sql.MigrationsAssembly(migrationsAssembly));
})
.AddOperationalStore(options =>
{
options.ConfigureDbContext = builder =>
builder.UseSqlServer(connectionString,
sql => sql.MigrationsAssembly(migrationsAssembly));
options.EnableTokenCleanup = true;
options.TokenCleanupInterval = 30;
})
.AddAspNetIdentity<ApplicationUser>();
}

public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
{
app.InitializeDatabase();
if (env.IsDevelopment())
{
app.UseDeveloperExceptionPage();
app.UseBrowserLink();
app.UseDatabaseErrorPage();
}
else
{
app.UseExceptionHandler("/Home/Error");
}

app.UseStaticFiles();
app.UseIdentityServer();
app.UseMvc(routes =>
{
routes.MapRoute(
name: "default",
template: "{controller=Home}/{action=Index}/{id?}");
});
}
}
}


注意在Configure方法里面不要使用app.UseAuthentication(), 因为app.UseIdentityServer()方法已经包含了这个中间件. 然后使用命令行执行:

dotnet ef database update


或者在Packge Manager Console执行 update-database也行.

我照着官方文档操作出现了一些问题, 有几个重复的controller, 因为项目建立好之后有个HomeController和AccountController, 而使用Quickstart UI里面也有这两个Controller.

所以我最后clone了官方的例子: https://github.com/IdentityServer/IdentityServer4.Samples/tree/dev/Quickstarts/6_AspNetIdentity

修改了一下, 放到了我这个项目里: https://github.com/solenovex/Learning-Identity-Server-4

其他

有的项目可能需要使用第三方登陆, 例如使用Google账户, 微软账户, QQ等, 这部分请看官方文档自行学习吧. 我要做的是企业内部项目. 所以这块先不研究了.

也有可能会使用Auth0, Stormpath这样的OAuth Provider, Auth0我用过, 登陆有点慢, 但功能很强大. 这个也不讲了, 他们的文档写的很好, 也给出了各种客户端的代码, 很容易集成.

Javascript 客户端

这将是最后一部分.

手头的项目有点急. 过几天再写这个.
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