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2017-11-07 22:47 260 查看

List集合

获得集合内元素个数:list.size();

添加元素:

默认添加:list.add(e);

指定下标添加(添加后下标后的元素向后挪一位):list.add(index,e);

删除元素:

返回是否删除:list.remove(e);

直接删除指定下标的元素(只删除找到的第一个相符合的元素):list.remove(index);

替换元素(替换掉指定下标的元素):list.set(index,e);

取出元素:list.get(index);

清空集合:list.clear();

判断集合中是否存在某个元素(存在返回true,不存在返回false):list.contains(e);

对比两个集合中的所有元素:

两个对象一定相等:list.equals(list2);

两个对象不一定相等:list.hashCode() == list2.hashCode();

(两个相等对象的equals方法一定为true, 但两个hashcode相等的对象不一定是相等的对象。)

获得元素下标:

元素存在则返回找到的第一个元素的下标,不存在则返回-1:list.indexOf(e);

元素存在则返回找到的最后一个元素的下标,不存在则返回-1:list.lastIndexOf(e);

判断集合是否为空(空则返回true,非空则返回false):list.isEmpty();

返回Iterator集合对象:list.iterator();

将集合转换为字符串:list.toString();

截取集合(从fromIndex开始在toIndex前结束,[fromIndex,toIndex)):

list.subList(fromIndex,toIndex);

将集合转换为数组:

默认类型:list.toArray();

指定类型(objects为指定类型的数组对象,并将转换好的数组赋值给objects数组):list.toArray(objects);

Map集合

从此映射中移除所有映射关系(可选操作):clear()

比较指定的对象与此映射是否相等:equals(Object o)

返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null:get(Object key)

返回此映射的哈希码值: hashCode()

返回此映射中包含的键的 Set 视图:keySet()

将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作):put(K key, V value)

Collections

返回空的列表(不可变的):emptyList()

返回空的映射(不可变的):emptyMap()

返回空的 set(不可变的):emptySet()

根据元素的自然顺序,返回给定 collection 的最大元素:
max(Collection<? extends T> coll)


返回由指定对象的 n 个副本组成的不可变列表:nCopies(int n, T o)

返回一个比较器,它强行逆转实现了 Comparable 接口的对象 collection 的自然顺序:reverseOrder()
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