Windows C语言 Socket编程 client端(客户端)--断线重连版
2017-11-04 17:21
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了解了最基础的C语言客户端的编写流程,稍稍加以改动即可实现断线重连。
当服务器掉线时,客户端会以固定的频率不停的重连。
当服务器掉线时,客户端会以固定的频率不停的重连。
#include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") static SOCKET socket_client; //本地创建的客户端socket static struct sockaddr_in server_in; //用于存储服务器的基本信息 static void analysis(char* data, int datal); static void reconnect(); int main(int argc, char* argv[]) { char recData[255]; //这个地方一定要酌情设置大小,这决定了每次能获取多少数据 int ret; //recv函数的返回值 有三种状态每种状态的含义在下方有解释 WORD socket_version; WSADATA wsadata; socket_version = MAKEWORD(2,2); if(WSAStartup(socket_version, &wsadata) != 0) { printf("wsastartup error !"); system("pause"); return; } reconnect(); while(1) { ret = recv(socket_client, recData, 255, 0); /************************************************************************ recv函数 的实质就是从socket的缓冲区里拷贝出数据 返回值就是拷贝出字节数的大小。 上面定义的载体(revData)大小是255,所以recv的第三个参数最大只能设置为255, 如果设置为大于255的数值,当执行recv函数时恰好缓冲区的内容大于255, 就会导致内存泄漏,导致ret值小于零,解除阻塞状态。因此这里最好将第三个参数 设置为 4000 revData的大小,那么当缓冲区内的数据小于255的时候 只需要执行一次recv就可以将缓冲区的内容都拷贝出来,但当缓冲区的数据大 于255的时候,就要执行多次recv函数。当缓冲区内没有内容的时候,会处于阻塞 状态,这个while函数会停在这里。直到新的数据进来或者出现异常。 ************************************************************************/ if(ret > 0) { recData[ret] = 0x00;//正常情况下不必这么做,我这么做只是为了能按字串的形式输出它 analysis(recData, ret); } else if(ret == 0) { //当ret == 0 说明服务器掉线。 printf("lost connection , Ip = %s\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr)); closesocket(socket_client); reconnect();//重连 //break;注意这里不要跳出这个循环,要是跳出的话这个程序就停止了 } else//ret < 0 { //当ret < 0 说明出现了异常 例如阻塞状态解除,或者读取数据时出现指针错误等。 //所以我们这里要主动断开和客户端的链接。 printf("something wrong of %s\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr)); closesocket(socket_client); reconnect();//重连 //break;注意这里不要跳出这个循环,要是跳出的话这个程序就停止了 } } closesocket(socket_client); WSACleanup(); return 0; } void reconnect() { socket_client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(socket_client == INVALID_SOCKET) { printf("invalid socket !"); system("pause"); return; } server_in.sin_family = AF_INET; //IPV4协议族 server_in.sin_port = htons(6666); //服务器的端口号 server_in.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //服务IP while(connect(socket_client, (struct sockaddr *)&server_in, sizeof(server_in)) == SOCKET_ERROR) { printf("connection failed,reconnection after 3 seconds。\n"); Sleep(3 * 1000); } printf("connect %s:%d\n", inet_ntoa(server_in.sin_addr), server_in.sin_port); send(socket_client, "hello i am client", strlen("hello i am client"), 0); } static void analysis(char* data, int datal) { printf("recv data:%s datal:%d\n", data, datal); //在这里我们可以对已接收到的数据进行处理 //一般情况下这里都是处理“粘包”的地方 //解决粘包之后 将完整的数据发送给数据处理函数 }
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