您的位置:首页 > 理论基础 > 计算机网络

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)

2016-12-09 19:56 309 查看


首先是TCP

server端:

[cpp] view
plain copy

#include "stdafx.h"  

#include <stdio.h>  

#include <winsock2.h>  

  

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")  

  

int main(int argc, char* argv[])  

{  

    //初始化WSA  

    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);  

    WSADATA wsaData;  

    if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)  

    {  

        return 0;  

    }  

  

    //创建套接字  

    SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  

    if(slisten == INVALID_SOCKET)  

    {  

        printf("socket error !");  

        return 0;  

    }  

  

    //绑定IP和端口  

    sockaddr_in sin;  

    sin.sin_family = AF_INET;  

    sin.sin_port = htons(8888);  

    sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;   

    if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)  

    {  

        printf("bind error !");  

    }  

  

    //开始监听  

    if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)  

    {  

        printf("listen error !");  

        return 0;  

    }  

  

    //循环接收数据  

    SOCKET sClient;  

    sockaddr_in remoteAddr;  

    int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);  

    char revData[255];   

    while (true)  

    {  

        printf("等待连接...\n");  

        sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);  

        if(sClient == INVALID_SOCKET)  

        {  

            printf("accept error !");  

            continue;  

        }  

        printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));  

          

        //接收数据  

        int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);         

        if(ret > 0)  

        {  

            revData[ret] = 0x00;  

            printf(revData);  

        }  

  

        //发送数据  

        char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";  

        send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);  

        closesocket(sClient);  

    }  

      

    closesocket(slisten);  

    WSACleanup();  

    return 0;  

}  

client端:

[cpp] view
plain copy

#include "stdafx.h"  

#include <WINSOCK2.H>  

#include <STDIO.H>  

  

#pragma  comment(lib,"ws2_32.lib")  

  

  

int main(int argc, char* argv[])  

{  

    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);  

    WSADATA data;   

    if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)  

    {  

        return 0;  

    }  

  

    SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  

    if(sclient == INVALID_SOCKET)  

    {  

        printf("invalid socket !");  

        return 0;  

    }  

  

    sockaddr_in serAddr;  

    serAddr.sin_family = AF_INET;  

    serAddr.sin_port = htons(8888);  

    serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");   

    if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)  

    {  

        printf("connect error !");  

        closesocket(sclient);  

        return 0;  

    }  

    char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\n";  

    send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);  

  

    char recData[255];  

    int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);  

    if(ret > 0)  

    {  

        recData[ret] = 0x00;  

        printf(recData);  

    }  

    closesocket(sclient);  

    WSACleanup();  

    return 0;  

}  

然后是UDP

server端:

[cpp] view
plain copy

#include "stdafx.h"  

#include <stdio.h>  

#include <winsock2.h>  

  

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")   

  

int main(int argc, char* argv[])  

{  

    WSADATA wsaData;  

    WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);  

    if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)  

    {  

        return 0;  

    }  

  

    SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);   

    if(serSocket == INVALID_SOCKET)  

    {  

        printf("socket error !");  

        return 0;  

    }  

  

    sockaddr_in serAddr;  

    serAddr.sin_family = AF_INET;  

    serAddr.sin_port = htons(8888);  

    serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  

    if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)  

    {  

        printf("bind error !");  

        closesocket(serSocket);  

        return 0;  

    }  

      

    sockaddr_in remoteAddr;  

    int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);   

    while (true)  

    {  

        char recvData[255];    

        int ret = recvfrom(serSocket, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen);  

        if (ret > 0)  

        {  

            recvData[ret] = 0x00;  

            printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));  

            printf(recvData);             

        }  

  

        char * sendData = "一个来自服务端的UDP数据包\n";  

        sendto(serSocket, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&remoteAddr, nAddrLen);      

  

    }  

    closesocket(serSocket);   

    WSACleanup();  

    return 0;  

}  

client端:

[cpp] view
plain copy

#include "stdafx.h"  

#include <stdio.h>  

#include <winsock2.h>  

  

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")   

  

int main(int argc, char* argv[])  

{  

    WORD socketVersion = MAKEWORD(2,2);  

    WSADATA wsaData;   

    if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)  

    {  

        return 0;  

    }  

    SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);  

      

    sockaddr_in sin;  

    sin.sin_family = AF_INET;  

    sin.sin_port = htons(8888);  

    sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");  

    int len = sizeof(sin);  

      

    char * sendData = "来自客户端的数据包.\n";  

    sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&sin, len);  

  

    char recvData[255];       

    int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&sin, &len);  

    if(ret > 0)  

    {  

        recvData[ret] = 0x00;  

        printf(recvData);  

    }  

  

    closesocket(sclient);  

    WSACleanup();  

    return 0;  

}  
实测教程
转载:http://blog.csdn.net/oinux/article/details/8525823
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: