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[Unity 网络]网络基础

2017-10-29 16:44 162 查看

HTTP协议

HTTP协议的默认端口 80

Get是通过URL传递表单值,Post传递的表单值是隐含到http的报文中,url中看不到。

Get请求方式通过URL传递数据的格式,URL中请求的文件名后跟着“?”,然后添加上要上传的 报文key和value值,多组键值对,键值对之间用“&”进行分割,URL中包含汉字、特殊符号,需要对这些字符进行编码。

Get传递的数据量是有限的,如果要传递大量数据不能用get,要用Post。

Get

优点:便于测试,简洁明了

缺点:信息量比较小,安全性相对低

Post

优点:信息量大,安全性相对高

缺点:测试不太方便

IP地址

每台联网的电脑都有一个唯一的IP地址。

长度32位,分为四段,每段8位,用十进制数字表示,每段范围 0 ~ 255

特殊IP:127.0.0.1 用户本地网卡测试

版本:V4(32位) 和 V6(128位,分为8段,每段16位)

端口

在网络上有很多电脑,这些电脑一般运行了多个网络程序。每种网络程序都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的网络程序。

常用端口:21 FTP ,25 SMTP ,110 POP3 ,80 HTTP , 443 HTTPS



有两种常用Socket类型:

流式Socket(STREAM):是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用,安全,但是效率低。

数据报式Socket(DATAGRAM):是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用.不安全(丢失,顺序混乱,在接收端要分析重排及要求重发),但效率高。



ProtoBuffers

Protocol Buffers(简称PB/protobuf)是google推出的一种二进制数据交换的格式。

优点:

1、支持多种编程语言。

2、数据描述文件只需要原来的1/10至1/3。

3、解析速度是原来的20~100倍。

4、生成了更容易在编程中使用的数据访问类。
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