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Android横竖屏切换以及生命周期管理

2017-10-20 11:41 218 查看
需求:切换屏幕方向的时候不想重新创建activity,这时候就需要进行属性以及代码的设置。

一、怎么设置屏幕的横竖屏呢,在Activity中调用setRequestedOrientation(para)就可以设置当前activity的方向了。

设置横屏

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)


设置竖屏

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)


二、判断当前的屏幕方向。

如何获取判断当前的屏幕方向呢,答案很简单:

/**
*系统中定义: int ORIENTATION_PORTRAIT = 1;  竖屏
*系统中定义: int ORIENTATION_LANDSCAPE = 2; 横屏
*/
//获取屏幕的方向  ,数值1表示竖屏,数值2表示横屏
int screenNum = getResources().getConfiguration().orientation;


三、横竖屏切换时生命周期的回掉

横竖屏属性设置可以在AndroidManifest.xml中设置

代码:

<activity android:name="MyActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:screenOrientation="portrait"
android:label="@string/app_name">


(1)configChanges属性

设置configChanges这个值就可以避免Activity生命周期被回调,下面是这个值的详细说明:

configChanges属性可以设置多个值,中间使用竖线分割;
1. orientation 屏幕在纵向和横向间旋转
2.keyboardHidden 键盘显示或隐藏
3.screenSize 屏幕大小改变了
4.fontScale 用户变更了首选的字体大小
5.locale 用户选择了不同的语言设定
6.keyboard 键盘类型变更,例如手机从12键盘切换到全键盘
7.touchscreen或navigation 键盘或导航方式变化,一般不会发生这样的事件


其中前三个比较常用,后面的就不经常用到了。

如果要Activity中的生命周期不回调,就要设置:

android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"


注意一定要设置这三个值,否是生命周期会被回掉。

有些文章说只设置”orientation”和”keyboardHidde
4000
n”就可以,没有提到”screenSize”,这种方式在较早的版本是有效的,但在比较新的版本,如果不想生命周期被回调,这三个值都需要设置。

如果只设置”orientation|screenSize”,会发生竖屏变横屏生命周期会有先销毁后重新onCreate,如果是横屏变竖屏生命周期方法不会被回调!

(2)onConfigurationChanged方法

在Activity中可以重写这个方法:

屏幕方向发生改变的回调方法

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
text_screen.append("\n 当前屏幕为横屏");
} else {
text_screen.append("\n 当前屏幕为竖屏");
}
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.e("TAG", "onConfigurationChanged");
//  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);  //设置横屏
}


前提是AndroidMainfest.xml中已经定义了:

android:configChanges="orientation"


之后onConfigurationChanged才能得到回调。

onConfigurationChanged方法是在xml文件中定义了属性后,并且视图显示后屏幕的方向发生改变,这个方法才会被回调。
在onConfigurationChanged可以拿到屏幕改变后的屏幕方向的值,确认屏幕的方向。很多操作也是可以在这个回调方法中执行。


(3)screenOrientation属性

这个属性相对来说就没那么多人使用了,但是也是有用的,它可以设置屏幕默认的方向,但是仅仅是默认显示,设置后还是可以在代码中改变屏幕的方向的!


screenOrientation有如下选项:

1.unspecified 默认值,由系统判断状态自动切换
2.landscape 横屏
3. portrait 竖屏
4.user 用户当前设置的orientation值
5. behind 下一个要显示的Activity的orientation值
6. sensor 使用传感器 传感器的方向
7. nosensor 不使用传感器 基本等同于unspecified


screenOrientation只能选择一个值!一般设置都是横屏或竖屏,其他也是很少使用的。
上面也说了这里只是设置的一个默认值,屏幕的方向是可以通过代码被改变。
如果你想一直保持横屏或竖屏,可以在onConfigurationChanged方法后设置屏幕的方向。


三、生命周期的知识

1、不设置Activity的Android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activity的android:configChanges=”orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden|screenSize”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。

系统不同会导致切屏出现不同的反应,查看网上资料发现,好像手机品牌不同也会出现不同的反应。
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