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ActiveMQ(二):JMS的基本概念和模型

2017-10-19 18:05 197 查看
一、.JMS基本概念

      1.JMS:(JAVA Message Service,java消息服务)API是一个消息服务的标准或者说是规范,允许应用程序组件基于JavaEE平台创建、发送、接收和读取消息。它使分布式通信耦合度更低,消息服务更加可靠以及异步性

     2.JMS Provider:JMS定义了Java访问消息中间件的接口,并没有给予实现,实现JMS 接口的消息中间件称为JMS Provider,例如 ActiveMQ

    3.JMS Message:JMS的消息,JMS消息由以下三个部分组成:

           1.消息头

           2.消息属性

           3.消息体:封装具体的消息     

    4.JMS Producer:消息生产者,创建和发送JMS消息的客户端应用

    5.JMS Consumer:消息消费者,接收和处理JMS消息的客户端应用

          1.同步消费:通过调用消费者receive方法从目的地中显示的提取消息,receive方法可以一直阻塞到消息到达。ji订阅者或接收者调用                                  receive方法来接收消息,receive方法在能够接收到消息之前(或超时之前)将一直阻塞 

          2.异步消费:客户为消费者注册一个消息监听器,以定义在消息到达时所采取的动作。即:订阅者或接收者可以注册为一个消息监听                                  器。当消息到达之后,系统自动调用监听器的onMessage方法。

   6.JMS Domains:消息传递域,包括两种,点对点模式 和 发布订阅模式

二、点对点 消息模型
P2P模式图 



涉及到的概念 
消息队列(Queue)
发送者(Sender)
接收者(Receiver)
每个消息都被发送到一个特定的队列,接收者从队列中获取消息。队列保留着消息,直到他们被消费或超时。

P2P的特点
每个消息只有一个消费者(Consumer)(即一旦被消费,消息就不再在消息队列中)
发送者和接收者之间在时间上没有依赖性,也就是说当发送者发送了消息之后,不管接收者有没有正在运行,它不会影响到消息被发送到队列。即 消息的生成者和消息的消费者之间没有时间上的相关性,无论消费者在生产者发送消息的时候是否处于运行状态,消费者都能够获取到消息
接收者在成功接收消息之后需向队列应答成功

如果你希望发送的每个消息都应该被成功处理的话,那么你需要P2P模式。

注:在点对点消息模型中,目的地被称为 队列(Queue);在发布/订阅 模型中,目的地被称为主题(Topic)

三、发布/订阅 消息模型


发布/订阅 模式图 



涉及到的概念 
主题(Topic)
发布者(Publisher)
订阅者(Subscriber) 

客户端将消息发送到主题。多个发布者将消息发送到Topic,系统将这些消息传递给多个订阅者。

Pub/Sub的特点
每个消息可以有多个消费者
发布者和订阅者之间有时间上的依赖性。针对某个主题(Topic)的订阅者,它必须创建一个订阅者之后,才能消费发布者的消息,而且为了消费消息,订阅者必须保持运行的状态。
为了缓和这样严格的时间相关性,JMS允许订阅者创建一个可持久化的订阅。这样,即使订阅者没有被激活(运行),它也能接收到发布者的消息。

如果你希望发送的消息可以不被做任何处理、或者被一个消息者处理、或者可以被多个消费者处理的话,那么可以采用发布/订阅模

四、JMS编程模型

(1) ConnectionFactory

创建Connection对象的工厂,针对两种不同的jms消息模型,分别有QueueConnectionFactory和TopicConnectionFactory两种。可以通过JNDI来查找ConnectionFactory对象。

(2) Destination

Destination的意思是消息生产者的消息发送目标或者说消息消费者的消息来源。对于消息生产者来说,它的Destination是某个队列(Queue)或某个主题(Topic);对于消息消费者来说,它的Destination也是某个队列或主题(即消息来源)。

所以,Destination实际上就是两种类型的对象:Queue、Topic可以通过JNDI来查找Destination。

(3) Connection

Connection表示在客户端和JMS系统之间建立的链接(对TCP/IP socket的包装)。Connection可以产生一个或多个Session。跟ConnectionFactory一样,Connection也有两种类型:QueueConnection和TopicConnection。

(4) Session

Session是我们操作消息的接口。可以通过session创建生产者、消费者、消息等。Session提供了事务的功能。当我们需要使用session发送/接收多个消息时,可以将这些发送/接收动作放到一个事务中。同样,也分QueueSession和TopicSession。

(5) 消息的生产者

消息生产者由Session创建,并用于将消息发送到Destination。同样,消息生产者分两种类型:QueueSender和TopicPublisher。可以调用消息生产者的方法(send或publish方法)发送消息。

(6) 消息消费者

消息消费者由Session创建,用于接收被发送到Destination的消息。两种类型:QueueReceiver和TopicSubscriber。可分别通过session的createReceiver(Queue)或createSubscriber(Topic)来创建。当然,也可以session的creatDurableSubscriber方法来创建持久化的订阅者。

(7) MessageListener

消息监听器。如果注册了消息监听器,一旦消息到达,将自动调用监听器的onMessage方法。EJB中的MDB(Message-Driven Bean)就是一种MessageListener。
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