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Unity3d灯光问题-一个模型上添加太多灯光出现问题

2017-10-19 10:13 766 查看
问题一:对一个物体添加的灯光太多,会导致其他的灯光不亮。

问题二:对一个物体新添加的灯光会导致另一个灯光关闭

解决方法:

其实是默认的一个物体的渲染像素灯光的数量是2个,我们只要把它改大就可以

Edit->ProjectSettings->Quality

面板如下:



Rendering->Pixel Light Count

把这个数值调整一下就可以了。
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