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JavaScript案例——打地鼠游戏及其实现

2017-10-13 15:24 555 查看
这是一个打地鼠游戏,废话不多说,直接上代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
<style>
#game_div{
position: absolute;
}
#zt_div{
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
top: 0px;
left: 0px;
background-color: #eeeeee;
z-index: 100;
opacity: 0.6;
display: none;
}
</style>

<script>

var tl,jg,sc,djs_span,df_span,ksBtn,ztBtn,tzBtn;
var imgs;
var djs_id,jg_id,tl_id,play_id;
var isStart;//判断是否开始,游戏开始为true,游戏暂停为false
var isZT = false;//是否为暂停
var djs_data;//倒计时的时间
var jxGame_sc;//继续游戏的总时长
var isOneStart = true;//判断是否为第一次开始
var dz=0,ld=0,df=0;//游戏计分

window.onload = function(){
//获取HTML元素
tl = document.getElementById("tl");
jg = document.getElementById("jg");
sc = document.getElementById("sc");
djs_span = document.getElementById("djs");
df_span = document.getElementById("defen");
ksBtn = document.getElementById("ksBtn");
ztBtn = document.getElementById("ztBtn");
tzBtn = document.getElementById("tzBtn");
imgs = document.images;
zt_div = document.getElementById("zt_div");

//游戏开始事件
ksBtn.onclick = function(){
tl_time = parseInt(tl.value);//停留时间
jg_time = parseInt(jg.value);//间隔时间
sc_time = parseInt(sc.value);//游戏时长

//设置第一次开始游戏
isOneStart = true;

//记录游戏开始时间
start_Time = new Date();

//执行倒计时方法
djs();
//执行地鼠出现的方法
mouse_show();

//禁止用户操作输入框
isStart = true;
jinzhi();

}

//游戏暂停事件
ztBtn.onclick = function(){
if(isZT){
//继续游戏
isOneStart = false;
zt_div.style.display = "none";
ztBtn.textContent = "暂停游戏";
isZT = false;

//继续游戏开始的时间
jxGame_startTime = new Date();
game_jx();
//执行地鼠出现的方法
qingchang();
mouse_show();

//禁止用户操作输入框
jinzhi();

}else{
//暂停游戏

game_zt();
}

}

//游戏结束事件
tzBtn.onclick = function(){

game_over();
jinzhi();
}

}

//倒计时方法
function djs(){
//实时记录游戏时间
var game_time = new Date();

4000
//计算倒计时
djs_data = sc_time*60 - parseInt((game_time-start_Time)/1000);

//显示倒计时
djs_span.innerHTML = djs_data;

if(djs_data < 1 ){

alert("游戏结束");
game_over();
return;
}

//倒计时的计时器
djs_id = setTimeout("djs()",1000);

}

//游戏暂停方法
function game_zt(){
clearTimeout(djs_id);
clearTimeout(jg_id);
clearTimeout(tl_id);
if(!isOneStart){
clearTimeout(jxDJS_id);
}
zt_div.style.display = "block";
ztBtn.textContent = "继续游戏";
isZT = true;

//获取倒计时,作为继续游戏的总时长
jxGame_sc = djs_data;

}

//游戏继续方法
function game_jx(){

//继续游戏进行时
var jxGame_timming = new Date();

//重新计算倒计时
djs_data = jxGame_sc - parseInt((jxGame_timming - jxGame_startTime)/1000);
djs_span.innerHTML = djs_data;

if(djs_data < 1 ){

alert("游戏结束");
game_over();
return;
}

jxDJS_id = setTimeout("game_jx()",1000);

}

//游戏结束
function game_over(){
clearTimeout(tl_id);
clearTimeout(jg_id);
clearTimeout(djs_id);
clearTimeout(play_id);
if(!isOneStart){
clearTimeout(jxDJS_id);
}
isStart = false;
djs_span.innerHTML = 0;

//恢复游戏场地
zt_div.style.display = "none";

//地鼠清场
qingchang();

}

//地鼠清场
function qingchang(){
for (var i=0;i<imgs.length;i++) {
imgs[i].src = "img/00.jpg";
}
}

//地鼠出现方法
function mouse_show(){
//生成随机的数组下标
var i = parseInt(Math.random()*imgs.length);
//随机改变图片
imgs[i].src = "img/01.jpg";

//地鼠出现间隔
jg_id = setTimeout("mouse_show()",jg_time*1000);
//地鼠停留时间
tl_id = setTimeout("mouse_hide("+i+")",tl_time*1000);

}

//地鼠消失,没打中
function mouse_hide(i){

var name = imgs[i].src.substr(imgs[i].src.length-5,1);

if(name == 1){
imgs[i].src = "img/00.jpg";

//计分
ld++;
df--;
if(df<=0){
df = 0;
}
df_span.innerHTML = "打中"+dz+"只,漏掉"+ld+"只,得分"+df;
}

}

//打中地鼠
function play(obj){

//获取图片的名称
var name = obj.src.substr(obj.src.length-5,1);

if(name == 1){
obj.src = "img/02.jpg";

//计分
dz++;
df+=2;
df_span.innerHTML = "打中"+dz+"只,漏掉"+ld+"只,得分"+df;

//打中后还原
play_id = setTimeout(function(){
obj.src = "img/00.jpg";
//                      clearTimeout(tl_id);
},500);

}

}

//禁止用户操作方法
function jinzhi(){
if(isStart){
tl.disabled = true;
jg.disabled = true;
sc.disabled = true;
ksBtn.disabled = true;
}else{
tl.disabled = false;
jg.disabled = false;
sc.disabled = false;
ksBtn.disabled = false;
}
}

</script>
</head>
<body>

地鼠停留时间:<input id="tl" type="text" size="5" value="1" />秒<br />
地鼠出现间隔:<input id="jg" type="text" size="5" value="1" />秒<br />
游戏时长:<input id="sc" type="text" size="5px" value="1" />分钟<br />
游戏倒计时:<span id="djs"></span>秒<br />
游戏得分:<span id="defen"></span><br />

<button id="ksBtn">开始游戏</button>
<button id="ztBtn" >暂停游戏</button>
<button id="tzBtn">停止游戏</button>

<hr />
<!--游戏区域-->
<div id="game_div">
<div id="zt_div"></div>
<table border="1px">
<tr>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
c284

<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
<td><img src="img/00.jpg" onclick="play(this)" /></td>
</tr>
</table>
</div>

<span id="str"></span>
</body>
</html>


这个是代码中所用到的图片







效果图如下

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