iOS自定义启动界面
2017-10-12 12:51
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最近在重构app,原app用的是xcode自带的启动图设置。但相对来说自定义启动图可扩展性更强一点,今天花了一些时间弄了一下~
思路是自定义一个控制器,在viewDidLoad的方法中调用要设置的启动图的方法,方法中主要是创建一个UIImageView,对UIImageView的image进行定义,设置启动停留时间,启动完毕移除该控件并跳转到首页或者登录界面。
先上代码:
1、设置UIImageView以及image的属性
2、获取指定图片资源
解析:先根据UIInterfaceOrientation获取设备的横竖屏状态,在苹果官方文档对UIInterfaceOrientation这样描述:The orientation of the app's user interface. 用户应用程序的方向。它的枚举有5种情况:如图3
然后通过[NSBundle mainBundle] infoDictionary]获取资源包的信息,控制台打印:如图4
从图片库中获取符合当前设备的图片,如图5
启动图就算完成了,需要注意的是选取图片尺寸要正确,否则会导致图片不能完全填充控制器的现象,对于动画结束后出现白屏的现象,可能和设置的动画、透明度或者控制器背景色有关~
思路是自定义一个控制器,在viewDidLoad的方法中调用要设置的启动图的方法,方法中主要是创建一个UIImageView,对UIImageView的image进行定义,设置启动停留时间,启动完毕移除该控件并跳转到首页或者登录界面。
先上代码:
1、设置UIImageView以及image的属性
2、获取指定图片资源
解析:先根据UIInterfaceOrientation获取设备的横竖屏状态,在苹果官方文档对UIInterfaceOrientation这样描述:The orientation of the app's user interface. 用户应用程序的方向。它的枚举有5种情况:如图3
然后通过[NSBundle mainBundle] infoDictionary]获取资源包的信息,控制台打印:如图4
从图片库中获取符合当前设备的图片,如图5
启动图就算完成了,需要注意的是选取图片尺寸要正确,否则会导致图片不能完全填充控制器的现象,对于动画结束后出现白屏的现象,可能和设置的动画、透明度或者控制器背景色有关~
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