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unity3d实现3D物体上的点击事件

2017-10-10 10:33 399 查看
在update中检测

首先要在摄像机中添加组件Physics Raycaster

public void Update(){
if(Input.getMouseButtonUp(0)){
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit rayhit;
if(Physics.Raycast(ray,out rayhit)){
debug.log(rayhit.collider.gamaObject.name);

}
}


 
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