JavaScript——计时器之倒计时
2017-10-10 09:37
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这是我们平时做游戏时候运用的游戏倒计时样式
下面是代码部分作参考:
下面是代码部分作参考:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> button:hover{ cursor: pointer; } </style> <script> //1.获取游戏的总时间 60秒 //2.游戏开始的时间 01 //3.游戏进行时 10 //4. 游戏进行时 - 游戏开始时间 = 玩家游戏时长 //5. 游戏总时间 - 玩家游戏时长 = 游戏倒计时 var game_time;//游戏总时长 var game_start;//游戏开始时间 var djs_span;//显示倒计时 var id;//计时器id var game_djs;//游戏倒计时 var isZT = false;//判断是否为暂停,false表示未点击暂停 var zt_time;//暂停时的倒计时值 var jx_id;//继续游戏的倒计时id var startBtn;//游戏开始按钮 window.onload = function(){ djs_span = document.getElementById("djs"); //暂停游戏 var zt = document.getElementById("zt"); //开始游戏 startBtn = document.getElementById("btn"); startBtn.onclick = function(){ clearTimeout(jx_id); if(isZT){ var reset = confirm("您的游戏正在进行中,确定要重新开始吗?"); if(reset){ zt.textContent = "暂停游戏"; isZT = false; }else{ return; } } //获取游戏总时长 game_time = document.getElementById("time").value*60; //记录游戏开始时间 game_start = new Date(); //禁用开始按钮 startBtn.disabled = true; djs(); } //停止游戏 document.getElementById("stop").onclick = function(){ game_stop(); //还原开始按钮 startBtn.disabled = false; } zt.onclick = function(){ game_zt(); if(isZT){ //点击继续按钮 zt.textContent = "暂停游戏"; isZT = false; //禁用开始按钮 startBtn.disabled = true; //记录继续游戏开始时间 game_start = new Date(); game_jx(); }else{ //点击暂停按钮 zt.textContent = "继续游戏"; isZT = true; //还原开始按钮 startBtn.disabled = false; //记录暂停时间 zt_time = game_djs; game_zt(); } } } //倒计时方法 function djs(){ //获取游戏进行时 var playing = new Date(); game_djs = game_time - parseInt((playing - game_start)/1000); djs_span.innerHTML = game_djs; id = setTimeout("djs()",1000);//步长 //游戏结束 if(game_djs<1){ clearTimeout(id); alert("游戏结束"); } } //暂停游戏 function game_zt(){ clearTimeout(id); clearTimeout(jx_id); } //继续游戏 function game_jx(){ //获取游戏进行时 var playing = new Date(); game_djs = zt_time - parseInt((playing - game_start)/1000); djs_span.innerHTML = game_djs; jx_id = setTimeout("game_jx()",1000);//步长 //游戏结束 if(game_djs<1){ clearTimeout(jx_id); alert("游戏结束"); } } //游戏结束 function game_stop(){ clearTimeout(id); clearTimeout(jx_id); game_djs = 0; djs_span.innerHTML = game_djs; } </script> </head> <body> 游戏时长:<input id="time" type="text" size="5px" value="1" />分钟<br /> 游戏倒计时:<span id="djs"></span>秒<br /> <button id="btn">开始游戏</button> <button id="zt" >暂停游戏</button> <button id="stop">停止游戏</button> </body> </html>
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