三、JS【JavaScript弱类型的脚本语言之BOM】05
2017-10-02 21:49
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1.BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型
浏览器对象模型中把浏览器的各个部分都是用了一个对象进行描述,如果我们要操作浏览器的一些属性,
我就可以通过浏览器对象模型的对象进行操作。
1)学习三个对象
window:代表了一个新开的窗口。
location:代表了地址栏对象。
screen:代表了整个屏幕的对象。
2.window对象常用的方法
open() 打开一个新的窗口。----工具类、地址栏、顶部
A.如:
function showAd(){
open("a.html","_blank","height=400px,toolbar=no,location=no,top="300px");
}
setInterval() 没经过指定毫秒值后就会执行指定的代码。【持续】
clearInterval()根据一个任务的ID取消的定时任务。
setTimeout() 经过指定毫秒值后执行指定的代码一次。 【一次】
-------【以下三个已经没有作用。】
resizeTo() 将窗口的大小更改为指定的宽带和高度值。
moveBy() 【相对于原来】的窗口移动指定的x、y值。
moveTo() 将【窗口左上角的屏幕位置】移动到指定的x和y位置。
3)注意事项:使用window对象的任何属性与方法都可以省略window对象不写。
事件(window)
1)注册的方式
A.方式1:直接在html元素上注册。如
<body onload="one()"> </body>
function one(){
--------
}
B.方式2:可以js代码向找到对应的对象再注册。 推荐使用。
<body id="two"> </body>
var bodyNode=document.getElementById("two");
bodyNode.onload=function(){
--------
}
2)常用的事件------【Test03】
A.鼠标点击相关:
onclick 在用户用鼠标左键单击对象时触发。
ondblclick 在用户双击对象时触发。
onmousedown 当用户用【任何鼠标】按钮单击对象时触发。
onmouseup 当用户在鼠标位于对象之上时释放鼠标按钮时触发。
B.鼠标移动相关:
onmouseout 当用户将鼠标指针移除对象边界时触发。【离开边界】
onmousemove 当用户将鼠标划过对象时触发。【经过】
C.焦点(鼠标箭头)
onblur 在对象失去输入焦点时触发。
onfocus 当对象获得焦点时触发。
D.其他
onchange 当对象或选中区的内容改变时触发。【内容改变】
onload 在浏览器完成对象的装载后立即触发。
onsubmit 当表单将要被提交时触发。
3.location(地址栏)
1)url属性 如:location.url----------undefined
href---设置以及获取地址栏的对象
reload()---刷新当前的页面
2)代码
function showURL(){
//alert(location.url); //undefined
alert(location.href); //长串
}
function load(){
location.href="http://www.baidu.com"; //点击【最新网址】进入百度
}
function refresh(){
location.reload();
}
window.setInterval("refresh()",2000); //每两秒刷新一次页面。
4.screen(屏幕对象)
1)availHeight 获取系统屏幕的工作区域高度,排除Microsort Windows 任务栏
availWidth ----------------------宽度
height获取屏幕的垂直分辨率
width获取屏幕的水平分辨率
2)代码
document.write("获取系统屏幕的工作区域高度:"+screen.availHeight+"</br/>");
document.write("获取系统屏幕的工作区域宽度:"+screen.availWidth+"</br/>");
document.write("获取屏幕的垂直分辨率:"+screen.height+"</br/>");
document.write("获取屏幕的水平分辨率:"+screen.width+"</br/>");
浏览器对象模型中把浏览器的各个部分都是用了一个对象进行描述,如果我们要操作浏览器的一些属性,
我就可以通过浏览器对象模型的对象进行操作。
1)学习三个对象
window:代表了一个新开的窗口。
location:代表了地址栏对象。
screen:代表了整个屏幕的对象。
2.window对象常用的方法
open() 打开一个新的窗口。----工具类、地址栏、顶部
A.如:
function showAd(){
open("a.html","_blank","height=400px,toolbar=no,location=no,top="300px");
}
setInterval() 没经过指定毫秒值后就会执行指定的代码。【持续】
clearInterval()根据一个任务的ID取消的定时任务。
setTimeout() 经过指定毫秒值后执行指定的代码一次。 【一次】
-------【以下三个已经没有作用。】
resizeTo() 将窗口的大小更改为指定的宽带和高度值。
moveBy() 【相对于原来】的窗口移动指定的x、y值。
moveTo() 将【窗口左上角的屏幕位置】移动到指定的x和y位置。
3)注意事项:使用window对象的任何属性与方法都可以省略window对象不写。
事件(window)
1)注册的方式
A.方式1:直接在html元素上注册。如
<body onload="one()"> </body>
function one(){
--------
}
B.方式2:可以js代码向找到对应的对象再注册。 推荐使用。
<body id="two"> </body>
var bodyNode=document.getElementById("two");
bodyNode.onload=function(){
--------
}
2)常用的事件------【Test03】
A.鼠标点击相关:
onclick 在用户用鼠标左键单击对象时触发。
ondblclick 在用户双击对象时触发。
onmousedown 当用户用【任何鼠标】按钮单击对象时触发。
onmouseup 当用户在鼠标位于对象之上时释放鼠标按钮时触发。
B.鼠标移动相关:
onmouseout 当用户将鼠标指针移除对象边界时触发。【离开边界】
onmousemove 当用户将鼠标划过对象时触发。【经过】
C.焦点(鼠标箭头)
onblur 在对象失去输入焦点时触发。
onfocus 当对象获得焦点时触发。
D.其他
onchange 当对象或选中区的内容改变时触发。【内容改变】
onload 在浏览器完成对象的装载后立即触发。
onsubmit 当表单将要被提交时触发。
3.location(地址栏)
1)url属性 如:location.url----------undefined
href---设置以及获取地址栏的对象
reload()---刷新当前的页面
2)代码
function showURL(){
//alert(location.url); //undefined
alert(location.href); //长串
}
function load(){
location.href="http://www.baidu.com"; //点击【最新网址】进入百度
}
function refresh(){
location.reload();
}
window.setInterval("refresh()",2000); //每两秒刷新一次页面。
4.screen(屏幕对象)
1)availHeight 获取系统屏幕的工作区域高度,排除Microsort Windows 任务栏
availWidth ----------------------宽度
height获取屏幕的垂直分辨率
width获取屏幕的水平分辨率
2)代码
document.write("获取系统屏幕的工作区域高度:"+screen.availHeight+"</br/>");
document.write("获取系统屏幕的工作区域宽度:"+screen.availWidth+"</br/>");
document.write("获取屏幕的垂直分辨率:"+screen.height+"</br/>");
document.write("获取屏幕的水平分辨率:"+screen.width+"</br/>");
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