Go语言学习
2017-10-01 15:52
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语法基础
变量、常量
const var = 1 const ( var = 1 )
字符串
Go语言字符串为任意字节常量序列UTF-8编码,变宽字符序列。而Java的String、C++的std::strin都是定宽的
可使用 ==、!=、>=、<=、>、<比较字符串,底层会在内存中逐字节比较字符串
可直接转成
[]rune,
unicode切片(rune是int32的别名)
可使用 ` 和 ” 创建
双引号创建可解析字符串,支持转义序列,不支持多行
反引号创建原生字符串,不支持转义序列,支持多行,可包含除了反引号之外的任意字符
可使用 for range循环
for idx, rune range str { .... }
Go语言字符串底层就是增强型的
[]byte,所以
[]byte(string) string([]byte)只需要O(1),无需复制
对于只包含7位ASCII字符的字符串,可以直接用
string[idx]索引字符;而对于包含非ASCII字符的字符串,需要转换成
[]rune(string)再索引
strings.IndexFunc(string, indexFunc)可使用自定义方法查询index,如
unicode.IsSpace来查询任意空白符的位置
strings.FieldsFunc(string, func(rune) bool)遍历string中rune,如果匿名函数返回true则进行拆分
集合类型
值、指针和引用类型
指针Go指针类似C、C++,区别是不能参与指针计算
Go不需要显示free内存,本身具备垃圾回收器
对布尔、数值、字符串类型,传递给方法和函数时使用了值传递,且无论字符串长度如何,代价都很小。但是如果函数内部修改了字符串,那么将会生成一份副本,这个代价可能比较大
new() 函数返回的是指针 同 取址操作符 &
type test struct { id int64 } hello := new(test) hello.id = 2
Go支持大括号直接初始化对象
Go语言的 . 操作符,会直接解引用指针,无需再显示使用 * 解引用
引用类型
映射、切片、通道、函数、方法都是引用类型
数组
长度固定,不可修改声明与初始化(未被显示初始化的元素,值会初始化位0值)
[length]Type Type{value1, value2, ...} [...]Type{value1, value2, ...}
切片
创建,二三四长度等于容量make([]Type, length, capacity) make([]Type, length) []Type{} []Type{value1, value2, ...}
切片的重新切片 与 原切片都是对同一个底层数组的引用
for range循环中,直接修改range参数中的当前元素,会包 ineffectual assignment错误。
for _, amount := range amounts { amount = amount * 2 }
正确修改方式如下
for i := range amounts { amounts[i] xxxxx }
append函数 返回新切片(…代表 将切片元素全部取出转成数组)
append(slice1, slice2[idx:]...)
映射
键唯一,且必须支持 == 与 != 操作基本类型、可比较的数组、结构体以及基于这些类型的自定义类型都可以作为键
创建方式
make(map[KeyType] ValueType, initialCapacity) make(map[KeyType] ValueType) map[KeyType] ValueType{} map[KeyType] ValueType{key1: value1, ...}
支持for range遍历
查询,可以通过判断found来知晓是否存在键,但通过值无法判断,因为不存在就返回零值
value, bFound := map[key]
删除
delete(map, key)
过程式编程
快速声明
快速声明操作符:=,如果声明的变量已经存在了,只有当声明语句位于块作用域的起始处,才会新创建一个变量,否则会直接覆盖原值。
使用函数命名返回值时需特别注意函数中快速声明的同名变量
类型转换
resultOfType := Type(expression)
整形、浮点型、复数互转注意精度丢失
[]byte、[]rune可以转为string,反之亦然
类型断言
安全类型断言resultofType, bOK := expression.(Type)
非安全类型断言
resultofType := expression.(Type),如果失败,panic
分支
if分支if optionalStatement; booleanExpression { } else if optionalStatement; booleanExpression { } else { }
switch分支,Go语言的case不会自动向下贯穿,需使用
fallthrough关键字
switch optionalStatement; optionalExpression { case optionalStatement; booleanExpression: blockStatements case optionalStatement; booleanExpression: fallthrough default: blockStatements }
类型开关,
typeSwitchGuard是一个结果为类型的表达式。如果 对开关表达式使用了 快速申明,那么获取的值为开关表达式中的变量的值,类型决定于case分支
switch optionalStatement; typeSwitchGuard { case typeLis1: block ... default: block }
for循环
各种循环格式for {//无限循环 block } for booleanExpression {// while循环 block } for optionalPreStatement; booleanExpression; optionalPostStatement {// 普通for循环 block } for index, value := range string or array or slice {// 普通for range循环,字符串、数组、切片 block } for index := range string or array or slice {// 省略value的for range循环,字符串、数组、切片 block } for key, value := range map {// 普通for range循环,映射 block } for item := range channel{// 通道迭代 block }
通信和并发
goroutine
类似轻量级线程可在小机器开销的情况下大量创建
所有goroutine共享地址空间
goroutine间推荐通过通信的方式获取共享数据
创建goroutine
go functionName(arguments) // 调用已有函数 go func(parameters){block}(arguments) // 创建新匿名函数
channel创建
make(chan Type) make(chan Type, capacity)
通道默认是双向的
不声明缓冲区容量的通道默认为同步的,阻塞直至发送准备好发送或者接收准备好接收
给定缓冲区容量则认为是异步的,只要缓冲区存在未使用空间或者包含可接收数据,就会是异步的
channel消息收发
channel <- value //阻塞发送 <- channel // 接收并丢弃 x := <- channel // 接收并保存 x, ok := <- channel // 接收并保存并判断通道是否已关闭或者是否为空
channel关闭
延时关闭可使用defer关键字defer func(){ // defer函数会在外层函数返回时被调用 close(chanVar) }
close关键字不支持关闭 只接收的通道
select语句
select会评估所有case语句中的通道操作是否阻塞,全部阻塞时,若无default则等待,若有default执行default后继续执行后续语句;通道操作有可执行的,则执行并进入对应block,然后执行后续语句select { case sendOrRecv1: block case sendOrRecv2: block default: block }
defer、panic、recover
defer
延迟在外层函数返回时执行若一个函数内有多个defer语句,则秉承LIFO原则执行
Go语言推荐在可释放资源创建后紧跟defer关闭语句
panic和recover
Go语言区分错误与异常,错误指可能出错的东西,程序需优雅地处理;异常指原本不可能发生的问题发生了,需要立即中断当前函数或程序执行panic发生时,会立即终端当前函数执行,然后调用存在的defer语句,然后返回到当前函数调用者,如法炮制,中断外部函数执行,调用defer语句,直至上升到main函数,中断整个程序执行
如果panic在函数栈上升的过程中,某个函数的defer中存在recover()处理,则会终止panic继续向上传播
自定义函数
创建,Go语言对函数的创建顺序没有要求func functionName(optionalParameters) optionalReturnType { } func functionName(optionalParameters) (optionalReturnValues){ }
有返回值的函数一定需要return(或者结尾处存在panic)。如果返回值未命名,则须在return后紧跟返回值类型定义相同的返回值;如果返回值已命名,则return后可空白
可变参数函数,这里
...Type实际上是
[]Type切片
func functionName(values ...Type){// 其实, ...的作用是展开切片的意思。 numbers[1:]... 代表展开 numbers切片的子切片 }
每个程序必须有main包,main包总必须有main函数。每个包中最多可以有一个init函数。每个包的init函数会在main之前被执行。
闭包,匿名函数(函数字面量)都是闭包。
Go语言的泛型就是使用
interface{}来作为参数类型
面向对象编程
自定义结构体与添加的方法,首字母大写的会被导出,小写的不 导出Go语言不支持继承,只支持聚合和嵌入
type ColoredPoint struct{ color.Color // 嵌入 x, y int // 聚合 }
自定义类型,typeSpecification可以是内置类型、接口、结构体、函数签名
type typeName typeSpecification
添加方法,就是在定义函数时指明了所属,函数名称要求在所属对象中唯一
type Count int func (count *Count) Increment() {*count++} func (count *Count) Decrement() {*count--} func (count Count) IsZero() {return count == 0}
嵌入 与 方法重写
type Item struct { id string price float64 quantity int } func (ite *Item) Cost() float64 { return item.price * float64(item.quantity) } type LuxuryItem struct { Item // 嵌入成员 cataogId int markup int } func (item* LuxuryItem ) cost (item *Luxuryitem) float64 { return item.Item.Cost * item.markup }
方法表达式:直接将自定义类型的方法当作变量使用。
asStringV := Part.String sv := asStringV(part) lowerP := (*Part).LowerCase lowerP(&part)
接口
只要自定义类型实现了同签名的全部接口方法,Go编译器就会自动将改自定义类型认为实现了这个接口type Exchanger interface { Exchange() } type StringPair struct { first, second string } func (stringPair *StringPair) Exchange() { stringPair.first, stringPair.second = stringPair.second, stringPair.first } type PointPair [2]int func (pointPair *PointPair) Exchange() { pointPair[0], pointPair[1] = pointPair[1], pointPair[0] } func BatchExchange(pairs ...Exchanger) { for _, pair := range pairs { pair.Exchange() } } func TestExchangeInterface() { stringpair := StringPair{"1", "2"} pointpair := PointPair{1, 2} fmt.Println("Before ", stringpair, pointpair) BatchExchange(&stringpair, &pointpair) fmt.Println("After ", stringpair, pointpair) }
接口嵌入,嵌入后父接口包含子接口的所有方法
type LowerCase interface { ToLowerCase() } type UpperCase interface { ToUpperCase() } type LowerUpperCase interface { LowerCase UpperCase }
结构体
聚合与嵌入
嵌入字段的访问,如果存在名称冲突,需要指定嵌入的结构体名称type Person struct { Title string Forenames []string Surname string } type Author1 struct { Names Person // 聚合 Title []string YearBorn int } type Author2 struct { Person // 嵌入,匿名结构体字段 Title []string YearBorn int } func Test_embedAndAggregation() { author1 := Author1{Person{"Person", []string{"X", "U"}, "ZHE"}, []string{"XU", "ZHE"}, 19911115} author1.Names.Title = "Male" // 聚合结构体的字段访问 fmt.Println(author1) author2 := Author2{Person{"Person", []string{"M", "A"}, "ZHUOJUN"}, []string{"MA", "ZHUO", "JUN"}, 19920227} author2.Surname = "ZHUOJUN2"// 聚合结构体的字段访问,不存在冲突 author2.Person.Title = "Female"// 聚合结构体的字段访问,存在冲突 fmt.Println(author2) }
结构体的初始化,要么依次写全参数,要么指定结构体成员名称
aStruct{field1:value1}
并发编程
runtime常用API
runtime.NumCPU()返回当前机器的逻辑处理器或者核心数量
rumtime.GOMAXPROCS(n)n为0时,同上。n > 0时,设置Go运行时系统可以使用的处理器数
注意
所有业务goroutine在主goroutine退出后都会退出range chan 会一直从chan中获取数据,直到chan被显示关闭
goroutine组的join结束
sync库支持如下waiter := &sync.WaitGroup() // 创建 go func() { // 然后再某个routine中 waiter.Add(1) // 该routine结束的时候 waiter.Done() }() // 如果要等待这一组通过Add方法收集的routine的结束 waiter.Wait()
包
go src下的包可以为本机所有工程共享,go root下的只能是本机当前用户使用Go中import包的搜索机制为:先Go Root然后 GOPATH 下
Go推荐再GoPath下的src目录创建my_package目录,其中防止自己的代码,便于后续工程引用
反射
也叫 类型检视(introspection)常用API
reflect.DeepEqual()可用于比较== != 不能比较的对象
reflect.valueOf()返回一个
reflect.Value结构,可以通过它获取真实值、获取成员、调用方法等
对于无法修改的值,如string常量,可以获取其指针的值,然后使用
relect.Value.Elem(),获取值,替换掉指针所指向的string值。如下
test := "test1" value := reflect.ValueOf(&test) value.Elem().SetString("test2")
reflect.Value.Call([]reflect.Value) []reflect.Value可以调用当前Value对应的方法。
reflect.TypeOf(interface{}).Kind()可以获取类型,如reflect.Array, reflect.Chan等
reflect.Value.MethodByName(string) reflect.Value可以获取指定方法
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